Ubisoft Montreal übernimmt das Ruder
Ubisoft kündigte letztes Jahr an, dass das lang erwartete Prince of Persia: The Sands of Time Remake den Entwickler wechselt. Das Studio, das das Original von 2003 entwickelte, wird nun die Zügel in die Hand nehmen. Das Projekt ist noch immer geheimnisvoll, aber Ubisoft News hatte die Gelegenheit, mit Produzent Jean-Francois Naud und Game Director Michael McIntyre über den aktuellen Stand und das Besondere an The Sands of Time zu sprechen.
Mit Expertise und Liebe zum Detail
Das Team von Ubisoft Montreal bringt seine Expertise in Storytelling, Gameplay und Kunst in die Neugestaltung des Spiels ein. Derzeit befindet sich das Spiel in der Konzeptphase, wobei das Team Feedback aus der Community berücksichtigt und Prototypen erstellt. Es wird erwartet, dass dieses Jahr keine weiteren Informationen zum Spiel veröffentlicht werden.
Remake statt Remaster
Die Entwickler betrachten es als wichtig, das Spiel als Remake statt als Remaster anzugehen, um es an den modernen Kontext anzupassen. Dazu gehören Verbesserungen in Bewegung, Kampf und Storytelling. Gleichzeitig soll die ursprüngliche Erfahrung für Fans erhalten bleiben und gleichzeitig Neulingen etwas Neues bieten.
Besondere Bedeutung für das Team
Für viele der Teammitglieder bei Ubisoft Montreal hat The Sands of Time eine besondere Bedeutung – sei es weil sie am Originalspiel beteiligt waren oder weil es sie dazu inspiriert hat, in der Spielebranche zu arbeiten. Bei der Entwicklung des Remakes wollen sie die zeitlosen Qualitäten des Originalspiels bewahren und verbessern.
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Mitwirken bei Ubisoft Montreal
Interessiert an einer Karriere in der Spielebranche? Du könntest sogar Teil des Teams werden, das an diesem großartigen Projekt arbeitet! Schau dir die offenen Stellen bei Ubisoft Montreal an und bewirb dich noch heute. Wer weiß, vielleicht bist du der nächste, der an der Neugestaltung von Prince of Persia The Sands of Time - Remake mitarbeitet.