Starttermin für Six Days in Fallujah
Das umstrittene taktische Shooter-Videospiel Six Days in Fallujah hat endlich einen Starttermin erhalten: Am 22. Juni erscheint die Early-Access-Version für Windows-PCs bei Steam. Das Spiel ist angesiedelt in einer der blutigsten Operationen des Irakkrieges und stammt von den Entwicklern Highwire Games sowie dem Publisher Victura.
Erste Details zum Gameplay
Mit dem Start am 22. Juni werden vier kooperative Vier-Spieler-Missionen auf prozedural generierten urbanen Karten verfügbar sein. Diese sollen die Ungewissheit des Kampfes und unbegrenzte Wiederspielbarkeit simulieren. Ein kürzlich veröffentlichter Trailer zeigt das Gameplay von Six Days in Fallujah mit Voiceovers von US-Militärpersonal, das dort gekämpft hat.
Die Zweite Schlacht von Falludscha
Die dargestellte Operation im Spiel ist die Zweite Schlacht von Falludscha, die im November 2004 stattfand. Sie gilt als "der größte städtische Angriff seit 1968" und bezieht sich damit auf die Tet-Offensive der nordvietnamesischen Armee. Spieler können kooperativ als Spezialkräfte oder irakische Soldaten kämpfen und im Verlauf der Schlacht auf Zivilisten treffen. Weitere kooperative Missionen sind während der Early-Access-Phase geplant, darunter Story-Kampagnenmissionen, die wahre Geschichten aus der Zweiten Schlacht von Fallujah nachbilden.
Kontroverse und Kritik
Six Days in Fallujah ist ein äußerst kontroverses Spiel, das viele zivile Opfer (800 laut Internationalem Roten Kreuz) und traumatisierte US-Soldaten und Marines hinterließ. Es wurde erstmals 2009 vorgeschlagen und sorgte sofort für scharfe Kritik in den Mainstream-Medien, was dazu führte, dass Konami sich aus dem Projekt zurückzog. Atomic Games, das ursprüngliche Entwicklerstudio, ging zwei Jahre später pleite.
Entwicklungsteam und Hintergrund
Im Jahr 2021 übernahm das Studio Highwire Games das Projekt. Das Team besteht aus Branchenveteranen wie Jaime Griesemer (Halo und Infamous), Jared Noftle (Mitbegründer von Airtight Games), Marty O'Donnell (Audio Director und Komponist für die Halo- und Destiny-Reihe) sowie ehemaligen Design-Direktoren und Künstlern von Bungie. Der Publisher Victura wurde von Peter Tamte gegründet, einem ehemaligen Vizepräsidenten von Bungie Studios, der auch an der ursprünglichen Version von Six Days in Fallujah beteiligt war.
Fazit
Mit dem Starttermin am 22. Juni rückt Six Days in Fallujah endlich näher. Trotz der anhaltenden Kontroversen und der schwierigen Entwicklungsgeschichte scheint das Spiel eine interessante Mischung aus taktischem Shooter und authentischer Nachbildung eines historischen Ereignisses zu bieten. Ob es den hohen Erwartungen gerecht wird, bleibt abzuwarten. Wenn du auf dem Laufenden bleiben möchtest oder Interesse hast, dir einen Six Days in Fallujah Key zu sichern, halte unsere Webseite im Auge.