Griftlands - Ein Deckbau-Roguelite in einem Science-Fiction-Setting

05 August 2020, 18:49 Uhr / 0 Kommentare  / von Tom Schwiha
Griftlands - Ein Deckbau-Roguelite in einem Science-Fiction-Setting

Ursprünglich als klassisches Rollenspiel geplant, wurde Griftlands im Laufe der Entwicklung zu einem Sammelkarten-Abenteuer mit einem Rougelite-Einschlag umgemodelt. Wer auf der Suche nach einem günstigen Griftlands Key sein sollte, ist auf Keyfuchs genau richtig.

Griftlands befindet sich bei den kanadischen Entwicklern von Klei Entertainment in Arbeit, die sich auf dem internationalen Parkett mit Titeln wie Don't Starve, Shank oder Mark of the Ninja einen Namen machten. Eigentlich sollte sich Griftlands als ein rundenbasiertes Rollenspiel in einem frischen Science-Fiction-Setting verstehen. Im Laufe der Entwicklung entschieden sich die Macher von Klei Entertainment jedoch zu einer spielerischen Neuausrichtung.

In seiner aktuellen Version präsentiert sich Griftlands als ein Sammelkarten-Abenteuer, in dem die Duelle rundenbasiert ausgetragen werden. Angesiedelt in einer vom Zerfall bedrohten Science-Fiction-Welt stellt Griftlands den Spieler immer wieder vor zum Teil knifflige Entscheidungen. Laut den Entwicklern von Klei Entertainment nehmen wir mit abgeschlossenen Jobs, gesammelten Karten oder geschlossenen Freundschaften aktiv Einfluss auf den Verlauf der Handlung und das weitere Schicksal der Spielwelt Havaria.

Zu den spielbaren Charakteren gehört zum einen der Abenteurer Sal, der sich auf der Suche nach Rache wie Profit gleichermaßen befindet. Rook hingegen wird als ein alternder Spion beschrieben, der seine ganz eigenen Pläne verfolgt. Weitere Charaktere sollen zu einem späteren Zeitpunkt hinzukommen. In Griftlands werden die zahlreichen Kämpfe gegen Feinde oder zum Teil bildschirmfüllende Bosse in runden- basierten Kartenkämpfen ausgetragen. Für die nötige Abwechslung und die entsprechende strategische Tiefe sorgen laut offiziellen Angaben mehrere hundert Karten, die käuflich erworben können oder von besiegten Gegnern hinterlassen werden.

Vor allem in den Duellen gegen die mächtigen Bosse gehören strategisch klug zusammengestellte Decks zum Pflichtprogramm. Zu den spielerischen Besonderheiten von Griftlands gehört die Tatsache, dass die Duelle nicht bis zum Tod ausgetragen werden. Stattdessen endet ein Kampf, wenn sich die andere Seite ergibt. Nun liegt es am Spieler selbst, zu entscheiden, ob er seine Widersacher verschont oder diese tötet. Das Töten von Feinden kann beispielsweise dazu führen, dass das Ansehen in der eigenen Truppe sinkt. Verschont man seine Gegner hingegen, könnte man Gefahr laufen, zu einem späteren Zeitpunkt erneut von diesen attackiert zu werden.

Da sich die Bewohner von Havaria an jede Tat des Spielers erinnern und dementsprechend auf ihn reagieren, sollte keine Entscheidung leichtfertig getroffen werden.

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