Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – Year 1 Pass und mehr
Nach dem Release von Ghost Recon Breakpoint am 4. Oktober 2019 gibt es die ersten offiziellen Informationen von Ubisoft. Die bisher interessanteste Mitteilung von Ubisoft erklärt alles zu Mikrotransaktionen, Year 1 Pass, Echtgeldwährung, Item Paketen und dem Battle Pass.
Year 1 Pass für Ghost Recon Breakpoint
Der Year 1 Pass ist vor allem für all jene interessant die mehr Spielbaren Inhalt für Breakpoint haben wollen, aber auch Items kommen in diesem Pass mit. Der Year 1 Pass ist in der Gold Edition, Ultimate Edition und Collectors Editon von Ghost Recon Breakpoint bereits enthalten. Für alle Käufer der Standard Edition des Spiels bietet der Year 1 Pass also die Chance auf die gleichen Inhalte Zugriff zu erhalten. Informationen zu einem folgenden Season Pass gibt es aktuell noch nicht.
- Zugang zu insgesamt zwei neuen Missionen, welche im Laufe der Zeit veröffentlicht werden. Außerdem bekommt man die Möglichkeit seine Freunde mit in diese Adventures einzuladen, ohne dass diese durch einen Year 1 Pass Zugriff auf diese haben. Die Einsätze sind einmal der Deep State Einsatz und der Transcendence Einsatz.
- Eine Woche früherer Zugang zu drei neuen Klassen, welche im Laufe des Jahres in das Spiel finden werden.
- Ab Erscheinungsdatum des Spiels wird der Zugang zur Mission Ruf der Sirenen (Siren´s Call) freigeschaltet. Der Einsatz ist genauer gesagt ein Nebeneinsatz und im Spiel selbst auch unter diesen zu finden. Sobald der erste Einsatz des Spiels abgeschlossen ist, erhält man Zugriff auf diese Nebenmission. Der Startpunkt ist im Brown-Hof im Süden der Region New Argyll zu finden.
- Das exklusive Special Operations Forces Paket, welches vier Ingame Items enthält.
- Die Quiet DMR, welche eine geschalldämpfte Desginated Marksman Rifle ist – Diese Waffe erhältst du in Form eines Blueprints im Erewhon Shop.
- Der Covered ACH ist ein sogenannter Advanced Combat Helmet, welche bei der US Army im Einsatz ist. Dieser Helm gehört zu der Standard Ausrüstung eines jeden Soldat im Kampfeinsatz.
- Die CRYE G3 Combat Pant ist eine sogenannte Einsatz-Unformhose und ist durch ihr Camouflage perfekt für den Einsatz auf Aurora geeignet.
- Die Cross Draw Vest ist eine Multifunktions Weste, welche speziell für taktische Opertionen entwickelt wurde.
- Die Quiet DMR, welche eine geschalldämpfte Desginated Marksman Rifle ist – Diese Waffe erhältst du in Form eines Blueprints im Erewhon Shop.
Ingame Währung
Ubisoft hat bekannt gegeben, dass es im Spiel zwei Währungen gibt. Die Skell Credits und die Premium Währung namens Ghost Coins. Die Skell Credits erhält man durch das erfolgreiche Abschließen von Einsätzen, PvP Matches und zum Teil in Aurora versteckt. Die Ghost Coins sind eine reine Echtgeld Währung und können eingesetzt werden, um den eigenen Charakter anzupassen und Zeitsparpakete zu kaufen.
- Kaufbar mit Skell Credits
- Waffen
- Waffenaufsätze
- Ausrüstung
- Kosmetische Items und Skins
- Fahrzeuge
- Kaufbar mit Ghost Coins
- Skells Credits im Umtausch
- Waffen
- Waffenaufsätze
- Exklusive kosmetische Items und Skins
- Exklusive Fahrzeuge
- Booster für Zeitersparnisse
Battle Rewards
Die Battle Rewards stellen in Ghost Recon Breakpoint ein Battle Pass System dar, welches man bereits aus anderen Spielen kennt. Dabei werden diese in Content Episoden aufgeteilt, welche ihrerseits noch einmal in zwei Akte aufgeteilt sind. In einem Akt sind jeweils 50 Items freischaltbar und somit pro Episode ganze 100 Items zu erspielen.
Um diese Akte erfolgreich abzuschließen und die Items freizuschalten gilt es Fraktions Missionen und Ghost War Matches abzuschließen. Als Belohnung gibt, es die Battle Points wobei es eine tägliche Obergrenze für das Sammeln der Punkte gibt. Mit den Battle Points lassen sich dementsprechend die Items freischalten beziehungsweise kaufen.
Um schneller an die Battle Points zu kommen, gibt es die Möglichkeit sogenannte Battle Reward Booster zu erwerben. Diese sind aber nur durch Ghost Coins, also Echtgeld erhältlich.
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