Forza Motorsport - Ist das die Revolution des Rennspiel-Genres?

25 November 2020 / 0 Kommentare  / von Fabian Roßbach
Forza Motorsport - Ist das die Revolution des Rennspiel-Genres?

Forza Motorsport: die Revolution des Rennspiel-Genres?

Traditionell gehört die Forza Motorsport-Reihe zu den hauseigenen Titeln, mit denen die Xbox Game Studios die technischen Möglichkeiten einer neuen Xbox-Konsole ausloten möchten. Da dürfte es nur die wenigsten überrascht haben, dass Forza Motorsport zu den ersten Titeln gehörte, die im Rahmen des großen Games-Showcase für die Xbox Series X angekündigt wurden.

Für die Entwicklung ist wie gehabt das im US-amerikanischen Redmond ansässige Entwicklerstudio Turn 10 verantwortlich. In den Sternen steht aktuell noch, wann das neue Rennspiel im Endeffekt veröffentlicht werden soll. Da im Juni 2020 die Rede davon war, dass sich die Entwicklung noch am Anfang befindet, ist wohl davon auszugehen, dass Fans nicht vor Ende 2021 mit Forza Motorsport rechnen sollten. Möglicherweise erfolgt der Release sogar erst 2022.

Während Turn 10 zum Releasezeitfenster noch schweigt, wurden trotz des frühen Entwicklungsstadiums bereits erste Details zu den Zielen genannt, die von den Entwicklern verfolgt werden. Nachdem die Forza Motorsport-Franchise zuletzt ein wenig auf einem hohen Niveau stagnierte, formulierte Game-Director Dan Greenawalt in einem Interview das ambitionierte Vorhaben, das Genre der Rennspiele zu revolutionieren und sich mit Forza Motorsport die Pole Position des Racing-Genres zu sichern.

 

Um dieses Ziel zu erreichen, macht Turn 10 laut Greenawalt regen Gebrauch von den technischen Möglichkeiten der neuen Xbox- beziehungsweise Hardware-Generation. Beispielsweise wird die interne Forzatech-Engine auf eine Darstellung in der nativen 4K-Auflösung bei 60 Bildern die Sekunde und aktiviertem Ray-Tracing zugeschnitten. Dank der neuen Engine wird es laut Turn 10 möglich sein, Fahrzeuge und Unfälle in bisher ungekannter Qualität darzustellen. Überarbeitungen der Engine, von denen übrigens auch die Forza Horizon-Serie aus dem Hause Playground Games profitieren wird.

Um für eine möglichst authentische Spielerfahrung zu sorgen, werden im neuen Forza Motorsport zudem die aus den Vorgängern bekannten Drivatare überarbeitet. Hier wird ein neuronales KI-Netzwerk laut Entwicklerangaben dafür sorgen, dass die Verhaltensweisen der Spieler noch akkurater verarbeitet und auf die weltweiten Drivatare übertragen werden können. Da die Atmosphäre eines Rennspiels in nicht zu unterschätzendem Maße von seiner Soundkulisse lebt, wird in diesem Bereich ebenfalls nachgebessert.

Ein wichtiger Bestandteil des Audio-Upgrades ist der sogenannte "Faltungshall", bei dem es sich im Wesentlichen um eine Art Ray-Tracing für die Sounds handelt, mit dem eine dynamische und realistische Klangsimulation erschaffen werden kann. Da die Xbox Series X und moderne PC-Komponenten über eine dedizierte Audio-Hardware verfügen, geht das Ganze nicht zu Lasten der CPU und liefert laut Entwicklerangaben eine beeindruckende Physik-basierte Vertonung.

Forza Motorsport befindet sich für den PC sowie die Xbox Series X/S in Entwicklung.

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