Du wolltest schon immer wissen, wie die Gaming-Zukunft aussieht? Dann bist du hier genau richtig. Wir schauen uns heute DLSS 3 und Raytracing genauer an - zwei Technologien, die das Gaming-Erlebnis auf ein völlig neues Level heben. NVIDIA hat auf der GDC 2023 einige spannende Ankündigungen gemacht, die wir uns gemeinsam anschauen werden. Auf geht's!
DLSS 3: Deine Gamingleistung wird vervielfacht
DLSS 3 ist die Abkürzung für Deep Learning Super Sampling 3 und steht für moderne KI-Technologie. Sie wird auf GPU-beschleunigtem Deep Learning basiert und ermöglicht es, Spiele mit weniger Pixeln zu rendern, ohne dabei auf Bildqualität verzichten zu müssen. Das bedeutet, dass du deine Spiele in gestochen scharfer Qualität genießen kannst, ohne dass dein Rechner ins Schwitzen kommt. Ein echter Gamechanger!
Raytracing: Realistische Grafik und immersive Erlebnisse
Raytracing ist eine Technologie, die seit langem von Filmemachern verwendet wird und jetzt auch den Spielebereich erobert. Sie ermöglicht realistischere Lichteffekte, Schatten und Reflexionen und sorgt damit für noch mehr Immersion in deinen Lieblingsspielen. In Kombination mit DLSS 3 wird Raytracing zum neuen Standard in Sachen Gaming-Grafik.
Cyberpunk 2077: Die Technologie in Aktion
Ein Paradebeispiel für die Verwendung von DLSS 3 und Raytracing ist das Spiel Cyberpunk 2077. Hier wird das sogenannte vollständige Raytracing (auch Path Tracing genannt) aktiviert, um ein noch immersiveres Spielerlebnis zu schaffen. Das Beste daran? Du kannst den Raytracing-Overdrive-Modus ab dem 11. April selbst ausprobieren!
AAA-Spiele, die DLSS 3 und Raytracing unterstützen
Auf der GDC 2023 wurden auch einige spannende AAA-Spiele angekündigt, die DLSS 3 und Raytracing nutzen werden. Hier einige Highlights:
- Diablo IV: Der neueste Teil der legendären Diablo-Reihe wird DLSS 3 zum Start am 6. Juni unterstützen, Raytracing folgt nach dem Launch.
- Forza Horizon 5: Das beste Open-World-Rennspiel aller Zeiten erhält am 28. März ein Update für DLSS 3.
- Redfall: Der mit Spannung erwartete Open-World-Shooter von Bethesda und Arkane Austin startet am 2. Mai mit DLSS 3, Raytracing folgt ebenfalls später.
Entwicklerfreundliche Tools für noch mehr Spiele mit DLSS 3 und Raytracing
NVIDIA hat mit der Veröffentlichung der DLSS Frame Generation und der Integration in die Unreal Engine 5.2 den Entwicklern eine einfache Möglichkeit gegeben, die neuen Technologien in ihre Spiele und Anwendungen zu integrieren. Das heißt für uns Gamer: Wir können uns auf noch mehr Top-Spiele mit DLSS 3 und Raytracing freuen!
Fazit: Die Zukunft des Gamings ist schon da
DLSS 3 und Raytracing sind ohne Zweifel die Technologien, die das Gaming der nächsten Generation prägen werden. Mit immer mehr Spielen, die diese Technologien unterstützen, und ständigen Verbesserungen in Performance und Bildqualität steht die Zukunft des Gamings bereits heute vor der Tür. Also, worauf wartest du noch? Tauche ein in die Welt der nächsten Generation und genieße Gaming in noch nie dagewesener Qualität!