Mit Der Herr der Ringe Gollum entsteht bei den Entwicklern von Daedalic Entertainment ein neues Fantasy-Abenteuer für die Konsolen und den PC. Schon vor dem Release sorgte das kommende Werk des Hamburger Studios für reichlich Gesprächsstoff.
Grafik des Fantasy-Spektakels schon vor dem Release veraltet?
Zum Leidwesen der Entwickler leider nicht nur im positiven Sinne. Stattdessen musste sich Daedalic Entertainment nach der Veröffentlichung der ersten Screenshots den Vorwurf gefallen lassen, dass die Grafik von Der Herr der Ringe Gollum schon vor dem Release veraltet sei. Klammert man die Tatsache, dass sich Gollums Abenteuer noch eine ganze Weile in Entwicklung befindet und grafisch noch weiter optimiert wird, einmal aus, dann sorgten die besagten Impressionen vor allem aufgrund des recht Cartoon-lastigen Grafikstils für zum Teil hitzig geführte Diskussionen in den internationalen Gaming-Foren.
Allerdings muss an dieser Stelle angemerkt werden, dass von Anfang an nicht damit zu rechnen war, dass Der Herr der Ringe Gollum grafisch einem Vergleich mit kostspieligen Triple-A-Produktionen führender Publisher wie Electronic Arts oder Ubisoft standhält. Schließlich handelt es sich bei Daedalic Entertainment um ein verhältnismäßig kleines Studio mit 80 Mitarbeitern. Erschwerend kommt hinzu, dass sich die Belegschaft auf mehrere Projekte, an denen in Hamburg derzeit gearbeitet wird, verteilt.
Um die knapp bemessenen Ressourcen strategisch klug zu nutzen beziehungsweise in die hauseigenen Projekte zu investieren, setzten die Entwickler von Daedalic Entertainment in der Vergangenheit immer wieder auf Cartoon-artige Grafikstile und nutzten die zur Verfügung stehenden Mittel zur Realisierung interessanter Konzepte und spannender Geschichten.
Ein ähnliches Vorhaben dürfte daher auch bei Der Herr der Ringe Gollum verfolgt werden. Wie es der Name bereits andeutet, rückt der nächste Titel im Der Herr der Ringe-Universum den geheimnisvollen Smeagol alias Gollum beziehungsweise dessen trauriges Schicksal in den Mittelpunkt. Aufgrund seiner physischen Eigenschaften ist Gollum natürlich nicht in der Lage, sich körperlich gegen die Orks und andere Schergen Saurons, die Mittelerde unsicher machen, zu behaupten. Daher konzentriert sich ein großer Teil des Gameplays auf Stealth-Mechaniken und ein stilles Vorgehen.
Gleichzeitig geht es den kreativen Köpfen von Daedalic Entertainment darum, Gollums inneren Konflikt, von dem sein Geist förmlich zerrissen wird, zu beleuchten und den Spielern so einen alternativen Blick auf Gollum und das Der Herr der Ringe-Universum an sich zu ermöglichen.
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