Blooper Team, der bekannte Horror-Spiel-Entwickler, hat sich ein ambitioniertes Ziel gesetzt: Es will den Branchenriesen im Horror-Genre wie Resident Evil, The Last of Us und Hellblade Konkurrenz machen. Dabei setzt das Studio auf ein neues Spiel, das es vollständig neu gestalten möchte, und zwar Silent Hill 2. Das Spiel soll einen Massenappeal erzeugen und die Zuschauer in die Welt des Horrors ziehen. In einem Interview mit IGN spricht CEO Piotr Babieno über die Pläne des Studios und gibt Einblick in die Zukunftsstrategie des Unternehmens.
Erweiterung der Gameplay-Mechanik
Die Entwickler von Blooper Team wollen ihre Spiele auf eine breitere Basis stellen und sich von den einfachen Mechaniken der sogenannten "Walking-Simulator"-Spiele lösen. Babieno kündigt an, dass das Unternehmen in Zukunft komplexe und größere Spiele entwickeln werde, die den Massenappeal erzeugen, den die Spieler suchen. Blooper soll als das Unternehmen bekannt werden, das die Zukunft des Videospielhorrors definiert.
Silent Hill 2-Remake
Derzeit konzentriert sich das Unternehmen auf Silent Hill 2, das ein Remake erhält, welches den Massenappeal erzeugen soll, den Babieno anstrebt. Er betont jedoch, dass das Unternehmen derzeit keine weiteren Pläne für die Wiederveröffentlichung des Spiels hat.
Private Division Projekt
Das Unternehmen arbeitet außerdem an einem geheimen Projekt mit Private Division, das derzeit in Arbeit ist. Babieno hat keine Angaben dazu gemacht, worum es sich dabei handelt, hat aber klargestellt, dass dies ein wichtiger Teil der Strategie von Blooper Team ist, um erfolgreich zu sein.
Die Zukunft von Blooper
Blooper Team hat sich ein Ziel gesetzt, das es in Zukunft verfolgen wird. Babieno hat die Idee von "Blooper 3.0" vorgestellt, welche eine langfristige Vision des Unternehmens darstellt. Die Idee ist, psychologische Horror-Spiele intern zu entwickeln, die viele Menschen dazu veranlassen, darüber zu sprechen und die Zukunft des Genres zu definieren.
Unabhängigkeit ist der Schlüssel
Babieno wollte außerdem klarstellen, dass Blooper Team kein Interesse daran hat, von anderen Unternehmen übernommen zu werden. Das Unternehmen will unabhängig bleiben und sich darauf konzentrieren, Spiele zu entwickeln, die es wirklich stolz machen. Es will verhindern, dass andere Unternehmen entscheiden, welche Arten von Spielen es machen kann.
Insgesamt zeigt das Interview von Babieno, dass Blooper Team für die Zukunft bereit ist und eine klare Vision für die Gestaltung der Spiele hat. Das Unternehmen möchte die Zukunft des Horrorspiels definieren und den Massenappeal erzeugen, den die Spieler suchen.