Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Key kaufen
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Wissenswertes über Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack
Während sich der Krieg verschärft, werden Verstärkungen an die Fronten geschickt. Die Oberbefehlshaber der vier Armeen, die um die Kontrolle von Gladius Prime kämpfen, entsenden Truppen, die das Gleichgewicht der Kräfte verändern könnten. Doch ein neuer heimtückischer Feind lauert in den Schatten: Er hat seine Zeit abgewartet und ist nun bereit zuzuschlagen...
Neue Einheiten nehmen am Kampf teil!
Verstärkungen werden an den Fronten eingesetzt, während sich der Krieg verschärft. Die Oberbefehlshaber der vier Armeen, die um die Kontrolle von Gladius Prime kämpfen, schicken Truppen, die das Gleichgewicht der Kräfte verändern könnten. Aber ein neuer heimtückischer Feind lauert in den Schatten: Er hat seine Zeit abgewartet und ist nun bereit zuzuschlagen...
Das Verstärkungspaket bringt fünf neue Einheiten auf die Schlachtfelder von Gladius Prime!
Eine neue Einheit pro Fraktion und eine für Neutrale, die eine neue Rolle in der Schlacht einnimmt und die strategischen Möglichkeiten aller Befehlshaber erweitert. Tempestus Scions (Astra Militarum)
Militarum Tempestus Scions werden von den regulären Truppen oft mit Furcht oder Abneigung betrachtet - Spitznamen wie "Glory Boys" und "große Spielzeugsoldaten" sind üblich. Doch dieser Groll ist nichts für die Scions selbst. Ausgebildet in verdeckten Operationen und schnellen Einsatztaktiken, ziehen sie mit der Gewissheit in die Schlacht, dass jede ihrer Taten dem Imperium selbst zugute kommt.Unsterbliche (Necrons)
Schon vor der Biotransferenz waren die Unsterblichen die Elitesoldaten der Necrontyr und marschierten an der Spitze ihrer galaktischen Eroberungen. In unermüdlichen Metallkörpern wiedergeboren, sind sie jetzt die Stoßtruppen der Armeen jeder Gruftwelt. Während die Necron-Krieger nur Futter für die Waffen des Feindes sind, sind die Unsterblichen für ihre Overlords viel wertvoller und werden entsprechend eingesetzt. Schwer bewaffnet und gepanzert schrecken sie vor nichts zurück, um die Ziele ihrer Herren zu erreichen, und stehen oft im Mittelpunkt einer vernichtenden Offensive oder eines strafenden Gegenangriffs.Flash Gitz (Orks)
Die Flash Gitz gehören zu den reichsten und unausstehlichsten ihrer kriegerischen Rasse und reisen durch die Galaxis, um unverschämte Piraterie und mutwilligen Vandalismus zu begehen. Sie heuern als Söldner bei Ork-Kriegsverbänden an und erfreuen sich am Neid der Boyz, die auf ihre auffällige Ausrüstung und ihr gewaltiges Dakka neidisch sind. Trotz ihrer Prahlerei geben Flash Gitz einem Warboss all die Killpower, für die er bezahlt. Wenn ein Mob von Gitz das Feuer eröffnet, ist das in Feuergefechten, Entern und dergleichen absolut tödlich. Ein vernichtender Hagel von Energiebolzen und Kugeln erfüllt die Luft, und die Opfer der Flash Gitz werden von Blutspritzern und Flammenblüten zerfetzt, bevor die Gitz jedem, der noch steht, das Leben aus dem Leib stampfen.Land Raider (Space Marines)
Der Boden bebt und die Feinde fliehen vor Angst, wenn der mächtige Land Raider in die Schlacht zieht. Die massiv gepanzerte und nahezu unaufhaltsame Kriegsmaschine durchbricht Wände und zermalmt Trümmer, während sie eine Feuersalve nach der anderen auf den Feind abfeuert. Glühende Energiestrahlen schlagen in feindliche Panzer ein, durchbohren ihre gepanzerten Hüllen und verwandeln sie in lodernde Feuerbälle. Donnernde Bolzengranaten bohren sich in das Fleisch des Gegners, bevor sie in schockierenden Blutspritzern explodieren. Die Zahl der Toten steigt mit jedem Moment, in dem der Land Raider durch das Kriegsgebiet vorstößt, vor allem, wenn die Angriffsrampe des Panzers herunterfährt und seine Adeptus Astartes-Insassen herausstürmen, um das Gemetzel zu vergrößern.Neophyten-Hybriden (Neutral)
Jeder Kultist ist rüstig und zäh gebaut - durch lebenslange harte Arbeit verwittert, werden seine körperliche Stärke und seine Reaktionsfähigkeit durch die außerirdischen Gene verstärkt, die in ihm schlummern. Neophyten-Hybriden tragen nicht die äußerlichen Merkmale der heiligen Berührung des Patriarchen; wie ihre Brutführer ihnen sagen, sind ihre Segnungen mehr auf die Seele als auf den Körper bezogen. Diese Hybriden der dritten und vierten Generation können als Menschen durchgehen - einige sind sogar gerissen genug, um das Astra Militarum zu infiltrieren. Wenn der Kult zum Angriff übergeht, zeigen diese Neophyten ihr wahres Gesicht. Aus Abwasserkanälen, Katakomben und schattigen Kasernen strömen sie in Scharen zu ihren Feinden und können innerhalb der ersten Stunden nach der Eroberung die Kontrolle über die Verteidigungsanlagen eines Planeten übernehmen.
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