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Wissenswertes über Total War Warhammer 2 - The Warden & The Paunch
The Warden & the Paunch ist das neueste Lords-Paket für Total War: WARHAMMER II. Es stellt zwei rivalisierende legendäre Lords aus der Welt der Warhammer-Fantasieschlachten vor, jeder mit seinen eigenen Fraktionen, Zielen, Mechaniken, Einheiten und seinem eigenen Spielstil.
The Warden & the Paunch ist das neueste Lords-Paket für Total War: WARHAMMER II. Es stellt zwei rivalisierende legendäre Lords aus der Welt der Warhammer-Fantasieschlachten vor, jeder mit seinen eigenen Fraktionen, Zielen, Mechaniken, Einheiten und Spielstilen, die sowohl in den Eye of the Vortex- und Mortal Empires-Kampagnen als auch in Brauch-/Mehrspielerschlachten eingesetzt werden können.
Eltharion der Grim befehligt Yvresse (Hochelfen), während Grom der Bauch den Stamm der Gebrochenen Axt (Grünhäute) anführt. Weder Yvresse noch der Stamm der Gebrochenen Axt sind in das Wirbelrennen verwickelt, sondern werden als ewige Nemesen gegeneinander ausgespielt, auf Kollisionskurs zu einem letzten Höhepunkt, bei dem nur einer als Sieger hervorgehen kann. Seit langem steht Eltharion, der Aufseher von Tor Yvresse, als Wächter, immer wachsam nach Anzeichen eines Einfalls der Grünhäute. Während er in vergangenen Zeiten in Übersee gegen die Druchii von Naggarond kämpfte, wäre Tor Yvresse beinahe gefallen, als der grüne Tsunami des legendären Waaagh! von Grom dem Bauch durch Ulthuan brauste. Nachdem er Grom besiegt und seine Horden zerstreut hatte, schwor Eltharion, dass kein Ork- oder Kobold-Dreck jemals wieder einen Fuß in sein Land setzen würde.
Aber Grom hat andere Designs. Sein höhlenartiger Bauch sehnt sich nach einem Rückkampf, und sein Hunger nach Rache wird nur von seinem titanischen Appetit übertroffen. Während seine Gobbos sich um den brodelnden Kessel kümmern und ihn mit jedem schmackhaften neuen Bissen erfreuen, beginnen sich seine Pläne zu erfüllen. Er wird sie alle, die Bosse und die Jungen, versammeln, sie bis zum Fieberwahn aufwickeln und sie auf eine Waaagh! führen, wie sie die Welt noch nie gesehen hat. Diesmal wird Tor Yvresse fallen, und sein hochnäsiger Aufseher wird vor dem mächtigen Paunch! niederknien
Hochelfen - Eltharion der Grim (Yvresse)
Einzigartige Fraktionsmechanik:
Athel Tamarha
In einem abgeschiedenen Berghang der Yvresse liegt Athel Tamarha, die Operationsbasis von Eltharion. Sie liegt in Trümmern, unberührt seit Grom's früheren Waaagh!, aber Eltharion versucht, sie zur Verteidigung von Tor Yvresse wieder aufzubauen.
In Eltharions Kampagne wird Athel Tamarha durch eine neue Tafel repräsentiert, auf der der Spieler Strukturen wieder aufbaut, um zahlreiche einzigartige Vorteile zu erlangen. Darüber hinaus kann Eltharion seine einzigartige Fähigkeit "Käfig des Aufsehers" gegen feindliche Helden und Fürsten im Kampf einsetzen. Sollten sie fallen, während sie unter seinem Einfluss stehen, werden sie zum Verhör in Athel Tamarha eingesperrt...
Athel Tamarha verfügt über eine Reihe von Strukturen in zwei einzigartigen Ketten, die wieder aufgebaut werden können. Jede von ihnen erhöht die Verteidigungswürdigkeit von Tor Yvresse und gewährt Folgendes:
Die Kette der Stillen Wächter kann den Verteidigungsgrad von Tor Yvresse erhöhen und die Rekrutierung und Aufrüstung von Elite-Mistwalker-Einheiten sowie die Erhöhung der Rekrutierungskapazitäten für mehrere einzigartige Elite-Einheitstypen, die Eltharion zur Verfügung stehen, ermöglichen.
Die Kette der Wächter der Yvresse ermöglicht die Verhöre von gefangenen Helden und Herren, Verbesserungen des Nebels von Yvresse und Boni für Eltharions Einfluss.
Durch das Befragen, Besiegen und Indoktrinieren von Gefangenen kann Eltharion nützliche Informationen und andere Vorteile gewinnen.
Der Nebel von Yvresse
Tor Yvresse wird nach und nach von einem verzauberten Nebel umhüllt werden, der alle Truppen Eltharions verstärkt und die darin gefangenen Feinde stört. Bietet die einzigartige Armeefähigkeit "In Nebel hüllen", die die Leistung Ihrer Truppen verbessert, wenn sie innerhalb ihres Einflusses
Athel Tamarha kämpfen
, Upgrades gewähren zusätzliche Effekte, wenn der Nebel stärker wird.
Die Erhöhung der Stärke des Nebels von Yvresse wird schließlich dazu führen, dass er ganz Ulthuan als Schutzhilfe bedeckt.
Die Verteidigung der Yvresse
Eltharion wird allmählich eine Verteidigungsmacht in Tor Yvresse aufbauen, da Eltharions Heimat zunehmend gegen eine Invasion befestigt wird.
Zu Beginn des Feldzuges wird die Stadt Tor Yvresse in einem beschädigten Zustand beginnen, bis die Aufrüstung abgeschlossen ist, und die Stadt in wiederaufgebaute, dann befestigte Staaten vorrücken. Dies spiegelt sich in allen Schlachten wider, die um Tor Yvresse geschlagen werden, und bietet Eltharion immer stärkere defensive Fähigkeiten und Optionen.
Die Verteidigungsebene von Yvresse dehnt den Nebel von Yvresse auch auf weitere Regionen von Ulthuan aus, wodurch Eltharions Streitkräfte verstärkt und die Eindringlinge geschwächt werden.
Ritus:
Invocation der Ladrielle
Für Eltharion wird die Invokation von Isha durch die Invokation von Ladrielle ersetzt, die den Nebel von Yvresse stärkt. Neue Einheiten und Charaktere:
Eltharion (Legendary Lord)
Eltharion die Grimme ist die unerschrockene Aufseherin von Tor Yvresse. Auf seinem mächtigen Greif, Sturmschwinge, stürzt er sich mit unvergleichlicher Überzeugung in den Kampf.
Eltharion schwingt einen Speer und ein Schwert und ist außerdem ein Zauberer der Hohen Magie. Dies gibt ihm die Flexibilität, seine Rolle im Kampf je nach den jeweiligen Umständen zu ändern. Seine verteidigungsorientierten Fähigkeiten machen ihn auch hervorragend darin, feste Kampflinien zu halten.
Erzmagier (Lord)
Die Erzmagier der Hochelfen gehören zu den größten Magieausübenden in den Reichen der Sterblichen. Mit der Einführung des Erzmagiers haben die Spieler der Hochelfen jetzt Zugang zu allen 8 Kernbereichen von Winds of Magic und den Überlieferungen der Hohen Magie zur Auswahl, ideal für diejenigen, die einen eher magieorientierten Spielstil bevorzugen. RangerHochelfen-Ranger sind Bewohner der entlegeneren Gebiete Ulthuans und werden in Zeiten der Not gerufen.
Silverin-GardeSchwere
Speer-Einheit für Hochelfen.
The Die Silverin-Garde hat die Aufgabe, den Wächter-Stein von Tor Yvresse zu verteidigen - ein Wegstein von sagenhafter Macht.
Kriegslöwen von ChraceDiese
furchterregenden Bestien sind tödliche Jagdkatzen mit einer muskulösen Gestalt und einem scharfen, listigen Verstand. Fast so groß an den Schultern wie ein elfisches Ross, ist ein Kriegslöwe weitaus stärker und in der Lage, mit jedem Schwung seiner Krallen Knochen zu brechen und selbst behelmete Köpfe mit einem einzigen Mampfen seines gezackten Mauls zu zertrümmern.
Löwenwagen von Chrace
Viele der Leibwächter des Phönixkönigs reiten in Löwenstreitwagen in die Schlacht. Jede dieser weiß gezimmerten Konstruktionen wird von einem Paar knurrender Kriegslöwen gezogen, deren wilde Macht durch ihre katzenhafte Anmut und elegant geflochtenen Mähnen besiegt wird.
Arkaner Phönix
Der Arkane Phönix ist eine majestätische und furchteinflößende Kreatur mit einer Flügelspannweite, die so groß ist wie die der mächtigen Kriegsadler der Hochelfen. Umhüllt von flammenden Federn, die den schärfsten Pfeil drehen können, ist er die lebende Verkörperung des zerstörerischen und reinigenden Windes von Aqshy.
Exklusive Einheiten der Kampagne: Eltharions Mistwalker
Die Skyhawks Die Sky
hawks sind schnell und energisch, die Skyhawks sind niemals kampfesmüde und immer bereit, wenn nötig bis zum Tod zu kämpfen.
Wächter von Astaril
Ehemalige Trainingspartner des Aufsehers selbst in seiner Jugend, gehören die Wächter zu seinen zuverlässigsten Soldaten.
Ehrengarde von Tor Yvresse
Die Ehrengarde des Turms des Aufsehers ist Tor Yvresses wichtigster Verteidiger und der Anker, um den sich seine Armeen versammeln.
Athel Tamarha Gläubige
Einst dem Haushalt von Eltharions verstorbenem Vater angehörend, treibt die Schuld der Gläubigen am Tod ihres Herrn die Gläubigen dazu, für die Rückgewinnung ihres Heldenmutes zu kämpfen.
Die Ritter von Tor Gaval
Dank der Herausforderungen der Ausbildung in ihrer trüben Heimat gelten die Ritter von Tor Gaval zu Recht als die talentiertesten Flügelmänner in ganz Ulthuan.
Neue Regimenter of Renown
Talons of Tor Caleda (Leichte Bogenschützen-Rüstung)
Die Talons of Tor Caleda sind eine Eliteeinheit für Bogenschützen, die dem Prinzen von Caledor dienen.
Rahagras Stolz (War Lions of Chrace)
Rahagras Stolz Rahagras Stolz erben ihren Namen von dem sagenumwobenen Vater der weißen Löwen.
Omen der Asurier (Arkaner Phönix)
Arkane Phönixe sind die Gefährten des asurischen Schöpfers, Boten des Kummers und Träger der Hoffnung gleichermaßen. Sie werden von der asurischen Seite angezogen, wenn die Winde der Magie in mächtigen Stürmen durch die Welt der Sterblichen heulen, und im fernen, nebelverhangenen Ulthuan werden die Hochelfen durch die plötzliche Manifestation der Arkanen Phönixe am Himmel über ihrer Inselheimat vor dem Kommen dieser magischen Stürme gewarnt. Sie sind ein gemischtes Omen; ein Symbol der Zerstörung, die bald kommen wird, und der Hoffnung auf Wiedergeburt.
Grünhäute - Grom the Paunch (Zerbrochene Axt)
Einzigartige Mechanik und Eigenschaften:
Grom's Zauberkessel
Grom hat einen unersättlichen Appetit, wie sein Umfang beweist. In einer Grom-Kampagne finden Sie auf der ganzen Welt eine Vielzahl von Zutaten, mit denen Sie eine Reihe von Rezepten zubereiten können. Durch die Kombination von different ingredients in Broms Kessel können Grom und seine Boyz schlemmen und besondere Kräfte erlangen.
Schalten Sie eine Vielzahl verschiedener Zutaten aus der Erforschung der Kampagne und durch Treffen mit dem Troll Hag Food Merchant frei.
Kombinieren Sie Zutaten zu Gerichten, von denen jedes einzelne Grom und seine Armee mit einzigartigen Verstärkungen versorgt.
Einige Gerichte können Groms Armee um Spezialeinheiten erweitern
.
Blacktoof
Während Groms legendärer Waaagh! brachte sein vertrauenswürdigster Schamane, Ol' Blacktoof, beinahe Zerstörung nach Ulthuan und darüber hinaus, indem er die Wegensteine der Elfen fällte und ihre Kraft in sich aufnahm. Das Schicksal griff in Form von Eltharion ein, der Blacktoofs Kopf ordentlich von seinen Schultern trennte. Aber die wogende Kraft des Schamanen half ihm, den wahren Tod zu betrügen, und sein körperloser Kopf dient seinem Meister immer noch.
Während Niblet der Hauptberater von Grom ist, wird Blacktoof Grom von Zeit zu Zeit die Führung übernehmen, Aufgaben übernehmen und die Reise zu seinem unvermeidlichen und entscheidenden Showdown mit Eltharion gestalten.
Blacktoofs Kopf wird auch die Rolle eines besonderen Punktes in der Kampagne von Grom übernehmen. Er kann einem Schamanen zugeteilt werden, der ihm die Fähigkeit verleiht, im Kampf ein Schurkenidol zu beschwören. Neue Einheiten und Charaktere:
Grom der Bauch (Sagenhafter Herr)
Grom ist der selbsternannte König der Goblins. Er schwingt die mächtige Axt von Grom und reitet mit seinem treuen Nachtgoblin-Assistenten und Bannerträger Niblet auf dem stabilen Wagen von Grom in die Schlacht.
Die Anwesenheit von Grom in der Nähe befreundeter Truppen inspiriert sie zu einer Führungsstärke. Wenn Grom sich in die Kämpfe einmischt, nimmt dieser Stärkungszauber zu.
Grom reitet IMMER auf dem Wagen von Grom.
Riesen-Flusshaschtroll (Held)
Riesen-Flusshaschtroll-Hunde sind hasserfüllte und verbitterte Kreaturen, die weitaus größer und gefährlicher sind als ihre gemeinsamen Verwandten. Sie sind mit der angeborenen Fähigkeit ausgestattet, die Winde der Magie zu formen, wenn sie das Brackwasser, in dem sie leben, umrühren.
Schnoddernde Pumpwagen
Der Schnoddernde Pumpwagen ist eine hölzerne Kampfplattform auf Rädern. Wie ein Streitwagen rast ein Pumpwagen auf den Feind zu, um ihn zu überfahren. Der Pumpwagen rumpelt jedoch aus eigener Kraft, wobei der Schwung von Rotzlingen ausgeht, die wie wild grobe Apparate und Kurbeln pumpen, um die Riemen anzutreiben, die die Räder drehen.
Snotling Pump Waggons (Flappas)
Flappas sind rohe Flügel, die an der Seite des Pumpwagens befestigt sind und durch die Aktionen der Besatzung auf und ab geschlagen werden. Dadurch kann der Pumpwagen kurze Sprünge machen, während er entlang hüpft.
Rottende Pumpwagen (Stachelwalzen)
Diese Pumpwagen sind mit einer mit scharfen Stacheln besetzten Walze ausgestattet.
Flusstrolle
Ein Flusstroll ähnelt in gewisser Weise einem Flussbett: überzogen mit Sediment, Schleim, verrottender Vegetation, Fischkadavern und verschiedenen anderen stinkenden Abfällen, deren genaue Art und Herkunft zu schrecklich ist, um sie zu betrachten. Aller Wahrscheinlichkeit nach ist der Gestank des Flusstrolls sogar noch schlimmer als der des Flussbetts, da man dem unheilvollen Gemisch aus Gerüchen, die von den schmutzigen Ablagerungen auf seiner Haut ausgehen, das persönliche Miasma des Trolls hinzufügen kann.
Steintrolle
Steintrolle sind eine besondere Art von Trollen, die ausschließlich in Höhlen und in den Bergregionen der Welt leben. Da sie auf felsigen Bergen leben, neigen sie dazu, große Mengen an Stein zu fressen, dessen natürliche magische Trägheit ihnen einen gewissen magischen Widerstand verleiht.
Schurkenidole
Schurkenidole sind mächtige magische Gebilde mit der Fähigkeit, gepanzerte Ritter zu zerschmettern, Stadtmauern zu zerschlagen und so ziemlich alles andere, was ihnen mit ihren brutalen Fäusten in die Quere kommt.
Neue Regimenter des bekannten
Logey Bogey's Spore 'Sploda's (Schnodling Pump Wagon)
Die am meisten aus den Angeln gehobenen Schnodlinge befestigen wirklich große, explodierende Sporen an der Vorderseite ihrer Wagen, die platzen, wenn der Pumpwagen auf irgendetwas trifft.
Da Swamp Fings (Flusstrolle)
Da Swamp Fings sind eine schreckliche Gruppe von Flusstrollen, die Schrecken verursachen und Giftangriffe haben.
Da Big 'Un (Schurkenidol)
Da Big 'Un ist das größte, schlimmste, gemeinste und gerissenste Schurkenidol, das je beschworen wurde.
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