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Wissenswertes über Total War: ROME 2 - Nomadic Tribes Culture Pack

User-Bewertung
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Entwickler
CREATIVE ASSEMBLY
Publisher
SEGA
Release
22.10.2013

Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack Über den DLC:Das Nomadic Tribes Culture Pack fügt Total War: ROME II eine neue spielbare Kultur mit drei neuen spielbaren Fraktionen hinzu, die im Einzel- oder Mehrspieler-Kampagnenmodus sowie in benutzerdefinierten und Mehrspieler-Schlachten eingesetzt werden kann.

Total War: ROME II - Kulturpaket Nomadenstämme
Über den DLC
:Das Nomadenstämme-Kulturpaket fügt Total War: ROME II eine neue spielbare Kultur mit drei neuen spielbaren Fraktionen hinzu, die im Einzel- oder Mehrspieler-Kampagnenmodus sowie in benutzerdefinierten und Mehrspieler-Schlachten eingesetzt werden kann.
Mit dem Nomadic Tribes Culture Pack können ROME II-Spieler die antike Welt als die rücksichtslosen Roxolani, die unabhängigen Massagetae und die stolzen Royal Scythians erobern. Als erfahrene Plünderer und legendäre Reiter sind die Nomadenstämme bereit, von den Steppen aus die weichen, sesshaften Ziele der etablierten Reiche anzugreifen.
Die Nomadenstämme zeichnen sich durch ihre Unabhängigkeit, ihre hervorragende Reiterei und ihre Fähigkeit, schnell große Armeen zusammenzustellen, aus und bringen eine völlig neue kulturelle Note in ROM II.
Neue Features:
Neue spielbare Fraktionen - Die Roxolani, die Massagetae und die königlichen Skythen bieten jeweils eine einzigartige neue Art, die Kampagne zu erleben, mit ihren eigenen Reihen von mächtigen Militäreinheiten, unterschiedlichen Eigenschaften und Spielstilen.
Die Roxolani gewinnen Reichtum durch ihre Fähigkeiten als wandernde Händler und kämpfen als engagierte Eroberer härter, wenn sie in feindliches Gebiet eindringen; die königlichen Skythen sind Experten im Umgang mit dem Bogen und genießen erhöhten Reichtum durch ihr hohes Maß an Handwerkskunst; und die erbitterte Unabhängigkeit der Massagetae führt dazu, dass sie härter kämpfen, wenn sie ihr Territorium verteidigen, während ihre Expertise in der Viehzucht zu höheren Einnahmen führt.
Neue kulturelle Eigenschaften - Alle nomadischen Stämme profitieren von zusätzlichen Rekrutierungsplätzen in ihren Heimatprovinzen, die es ihnen ermöglichen, schnell Armeen aufzustellen. Außerdem haben sie das Rauben und Plündern zu einer Kunstform entwickelt, und ihre Streitkräfte erlangen durch Raubzüge mehr Reichtum als andere Fraktionen.
Neue kulturelle Ziele - Die Nomadenstämme haben ihre eigenen neuen militärischen, wirtschaftlichen und kulturellen Siegbedingungen und teilen sich eine einzigartige Reihe von Bonuszielen aus der Geschichte der Steppe. Außerdem muss sich jede Fraktion mit ihren eigenen Ereignissen und Dilemmas auseinandersetzen.
Neue militärische Tradition - Die Armeen der nomadischen Stämme können von einer einzigartigen neuen militärischen Tradition profitieren: Nomadische Horde. Diese Tradition vergrößert die Bewegungsreichweite der Armee, erhöht die Moral der Einheiten, wenn sie in feindlichem Gebiet kämpfen, und senkt die Rekrutierungskosten für Kavallerieeinheiten, da die Stämme viel mit Pferden und Reitern arbeiten.Neue Einheiten:Als
unvergleichliche Reiter und geschickte Bogenschützen bietet das Kulturpaket Nomadische Stämme Fraktionen, die sich stark auf Kavallerie verlassen, das Rückgrat ihrer Kampfpferde. Neben den zahlreichen nahkampf-, bogen-, speer- und speerbewaffneten Reitern der Steppen führt das Nomadic Tribes Culture Pack auch eine Vielzahl von einzigartigen und tödlichen berittenen Einheiten ein.
MASSAGETAE: gepanzertSaka
Noble Armoured LancersWenige
können einem Angriff dieser erfahrenen und schwer gepanzerten Adligen widerstehen.
Saka Cataphracts
Von Kopf bis Fuß gepanzert, kann diese schwere Kavallerie jeden platt machen, der sich ihr in den Weg stellt.
Saka Cataphract Horse Archers:
Schwere Rüstung und exzellente Bogenfertigkeit führen diese natürlichen Reiter zum Sieg.
ROXOLANI: auf den Nahkampf fokussiertSarmatische
königliche LanzenreiterTödliche
Lanzen machen diese schweren Kavalleristen zu einer furchterregenden - und tödlichen - Macht.
Sarmatische
ReiterDiese speerschwingenden Reiter sind für den Sattel geboren und gehen gerne nah und brutal mit ihren Feinden um.
Sarmatische ReiterMit dem
richtigen Mann im Sattel sind ein Pferd und ein Speer eine tödliche Kombination.
KÖNIGLICHE SKYTHEN: FernkampfwaffenKönigliche
PferdebogenschützenEs
gibt nur wenige schrecklichere Anblicke als skythische Pferdebogenschützen, die sich zum Feuern bereit machen.
Königliche skythische
PlänklerDie Feinde Skythiens fürchten zu Recht die Speere dieser natürlichen Reiter - und die schnellen Schwerter, die ihnen folgen.
Neue Gebäude:
Die Nomadenstämme sind wild und unabhängig und führen ihr Leben unter Zeltdach. Das spiegelt sich in ihren Siedlungen und Städten auf der Kampagnenkarte wider, die Zelte und Jurten den Ziegel- und Steinbauten vorziehen. Außerdem sind ihre Gebäudeketten einzigartig unter den Fraktionen in ROME II; sie spiegeln den nomadischen Lebensstil wider und bringen Boni, die die Stärken der Nomaden als Hirten, Reiter und Bogenschützen ausspielen.
Nahrung:
Aufgrund ihres nomadischen Lebensstils beginnt die Nahrungsversorgung der Nomadenstämme - und mehr als bei anderen Fraktionen auch ihr Einkommen - mit der Viehzucht. Die Gebäudekette für die Nahrungsproduktion beginnt daher mit dem Schafstall, geht weiter zum Weber und dann zum Jurtenbauer.
Eine zweite Lagerkette ersetzt die Bauernhöfe in den Standard-Gebäudeketten und bietet zunehmende Vorteile für das Einkommen, das die Viehzucht bringt. Die Lagerkette beginnt mit dem Nomadenlager, das zum Wagenlager und dann zum Königslager aufsteigt.
Forschung Die
Weisesten des Stammes treffen sich mit den Wahrsagern, um Wege zur Verbesserung der Stammesgesellschaft zu finden. Die Forschungskette der Nomadenstämme besteht aus dem Enaree-Zelt, das zum Enaree-Konklave und schließlich zu den königlichen Enarees aufsteigt und die Geschwindigkeit der Entwicklung neuer Technologien erhöht.
StälleDas
Volk der Nomadenstämme nutzt Pferde für Handel, Reisen und Krieg und züchtet seine Tiere in der weiten Steppe. Die Stallkette beginnt mit wilden Pferden, die zur großen Herde und schließlich zur königlichen Herde aufsteigen.
ReligionDie
Stämme der großen Steppe beten zu ihren eigenen Göttern und diese spiegeln sich in den einzigartigen Hainen, Schreinen und Heiligtümern wider, die sie bauen. Die Gebäudeketten, die sich auf die einzelnen Götter beziehen, bringen Boni für viele Aspekte der nomadischen Entwicklung, wie z.B. Forschung, Vieheinkommen, Agentenlevel und öffentliche Ordnung. Bestimmte Ketten bringen auch Boni für zwei der wichtigsten Militäreinheiten der Nomaden: Nahkampfkavallerie und berittene Bogenschützen.
Darüber hinaus bringt die Spitze der religiösen Kette Zugang zu einem einzigartigen neuen Wunder: Das Kurganfeld. Dieser riesige Grabhügel stärkt den kulturellen Einfluss des Stammes und erhöht das Einkommen durch die Viehzucht erheblich.
Geschichte der Fraktion:
Die königlichen SkythenDie
königlichen Skythen sind die soziale und stammesgeschichtliche Elite der Nomadengesellschaft, deren kriegerische Fähigkeiten nur noch von ihrer Liebe zu Gold und protzigem Schmuck übertroffen werden. Wer diesen goldenen Luxus mit Dekadenz verwechselt, stirbt in der Regel an den Speerspitzen der königlichen Skythen, bevor er seine irrige Meinung ändern kann.
Die MassagetaeDie
Massagetae sind eine Konföderation von Stämmen, die alle wilde Steppenkrieger sind. Kyros der Große, der Gründer des Achämenidenreiches, fiel im Kampf gegen sie, als er eine persische Armee tief in die Steppe führte. Seitdem sind sie ein gefährliches Volk geblieben, das von seinen Nachbarn gefürchtet und respektiert wird.
Die Roxolani
Jeder Mensch hat seinen Platz an der Sonne, und das gilt auch für ganze Stämme. Wenn die Skythen schwach werden, sind die Roxolani bereit, an ihrer Stelle das Schwert zu ergreifen. Von ihren robusten Steppenpferden aus sehen sie zu Recht die ganze "zivilisierte" Welt als voller Reichtümer. Welche glorreichen Schlachten erwarten uns?

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