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Wissenswertes über The Superfluous
"The Superfluous" [soo-pur-floo-uh s] Ein höhlentauchender Sci-Fi-Schurken-Plattformer mit Jetpacks und vielen Explosionen. Hilf dabei, einen apokalyptischen Asteroiden aufzuhalten, der auf Kollisionskurs mit der Erde ist. Führe einen Trupp zum Zentrum des Asteroiden und sprenge ihn in den Weltraumstaub.
"The Superfluous" [soo-pur-floo-uh s] Ein höhlentauchender Sci-Fi-Plattformer mit Jetpacks und vielen Explosionen. Hilf dabei, einen apokalyptischen Asteroiden aufzuhalten, der auf Kollisionskurs mit der Erde ist. Führe einen Trupp zum Zentrum des Asteroiden und sprenge ihn in den Weltraumstaub.
featuresRogue
- Die Levels werden nach dem Zufallsprinzip generiert und werden immer schwieriger, je weiter der Spieler sie durchläuft. Das Ziel des Spielers ist es, einen Boss zu besiegen, um das nächste Biom freizuschalten.
Perma-Tod - für die einzelnen Charaktere, aber sie werden wieder auf Level 0 geklont und können für andere Missionen eingesetzt werden.
Perma-Fortschritt - alle Upgrades, die der Spieler kauft, und alle Kontrollpunkte, die er erreicht, werden gespeichert. Wenn eine Mission scheitert, geht die gesamte Beute verloren. Der Spieler muss sich entscheiden, ob er den Dungeon verlässt und seine Beute behält oder mit dem nächsten Level weitermacht.
Co-Op - Spiele die Kampagne mit einem Freund im lokalen Co-Op-Modus.
Arenamodus - Fordere bis zu 3 deiner Freunde in einem lokalen Arenamodus für 4 Spieler heraus (WIP).
Platformer - Seitwärts scrollender 2D-Platformer. Die Hauptfortbewegung des Spielers ist das Gehen und die Benutzung eines Jet-Packs. Angegriffen wird in zwei bis vier Richtungen (abhängig von der ausgerüsteten Waffe).
Squad Based - Reise nie allein! Nimm mehrere Squad-Kameraden mit unterschiedlichen Werkzeugen und Waffen mit, die dir helfen, tiefer einzutauchen. Stelle deinen Trupp mit Bergleuten, Heilern, schweren Waffen und Sprengstoff zusammen.
Zerstörbares Terrain - baue und sprenge deinen Weg durch das Level, um Edelsteine zu sammeln, eine Abkürzung zu schaffen oder dir einen Vorteil gegenüber deinen Feinden zu verschaffen.
Progression - Wenn du Feinde tötest und Höhlensektoren räumst, erhältst du Erfahrungspunkte. Wenn sie genug EP gesammelt haben, steigen sie eine Stufe auf und bekommen eine zufällige Fähigkeit zugewiesen. Diese gehen beim Tod verloren und können in der Basis gegen Gold eingetauscht werden.
Drei Biome - Erkunde die "Dunkle Höhle", das "Unterwasser" oder das "Lava"-Biom auf deiner Suche nach der Rettung der Welt.
Wirtschaft - Beute erhältst du in Form von Gold und Edelsteinen. Mit Gold kannst du neue Crew-DNA kaufen (Charaktere freischalten) und Perks aufleveln. Mit Edelsteinen kannst du deine Ausrüstung, die Anzahl der Mitglieder deines Trupps, die Startgesundheit der Charaktere usw. verbessern.
Story - eine lustige, leichte Geschichte über die drohende Zerstörung der Erde, Bürokratie, das Militär und die Sci-Fi-Kultur.
Lokaler CO-OP - Lokaler Mehrspielermodus für 2 (oder 4) Spieler. Eine Holo-Deck-Arena ist geplant, um Deathmatch-Gameplay zu ermöglichen.
Controller-Unterstützung - Dieses Spiel wurde sowohl für Tastatur/Maus- als auch für Controller-Unterstützung entwickelt.
Sci-Fi - Ich liebe es, alle Arten von Science Fiction zu lesen {Asimov, Niven, Heinlein, Card, Howey, Clark, Wells, etc.} und habe immer versucht, dieses Genre in meinen Spielen zu berücksichtigen.
die GeschichteAlle
Spiele sollten eine Geschichte haben. Eine Geschichte kann motivieren und inspirieren oder einfach nur lustig und unterhaltsam sein. In The Superfluous geht es uns um das Letztere. Ich weiß, ich weiß, Indie-Spiele sollten uns etwas fühlen lassen, um "erfolgreich" zu sein (so scheint es mir zumindest heutzutage); und wir genießen Spiele mit wirklich tiefgehenden emotionalen Geschichten... aber manchmal wollen wir alle einfach nur lachen und Sachen in die Luft jagen.
Wir schreiben das Jahr 2121. Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler haben einen Asteroiden (BAR-101) entdeckt, der halb so groß wie der Mond ist und auf Kollisionskurs mit der Erde ist. Normalerweise würde dies die Menschen auf der Erde in große Sorge versetzen, aber da dieser Asteroid erst in 1.000 Jahren einschlagen wird, halten die meisten ihn für unwichtig. Dennoch gibt es einige wenige Menschen, die sich Sorgen machen (eine politische Randgruppe, die sich offiziell Republikaner nennt). Um diese Minderheit zu besänftigen, hat die Regierung der Erde Milliarden von Dollar ausgegeben, um ein Space Shuttle zu BAR-101 zu schicken. Die Aufgabe der Shuttle-Besatzung ist es, eine Null-Energie-Bombe im Zentrum des Asteroiden zu platzieren und ihn zu zerstören, bevor er die Erde erreicht.
Das Shuttle, dein Shuttle, trägt den Namen "The UWN Superfluous". Dieses Schiff ist mit modernster Klontechnologie ausgestattet, für den Fall, dass du oder deine Crew ein unglückliches Ende findet, bevor die Mission beendet ist. Neue DNA-Profile der Besatzung kannst du im Tausch gegen wertvolles Metall (Gold) kaufen, das du auf BAR-101 findest.*
Dein Schiff verfügt außerdem über ein Forschungslabor, in dem du deine Ausrüstung mit allen verfügbaren Mineralien aufwerten kannst. Beachte jedoch, dass die Upgrades sehr teuer sind und deine Ausrüstung nicht wirklich viel effektiver machen.
Deine Besatzung wird mit unseren fortschrittlichsten Umweltanzügen und superschicken Jetpacks ausgestattet, die ihr helfen, durch die vielen Höhlen, Abgründe, Spalten, Gänge und Kavernen von BAR-101 zu navigieren.
Du hast ungefähr 999 Jahre Zeit, um deine Mission zu erfüllen, also zögere nicht. Denk daran, dass das Schicksal der Welt von dir und deiner Crew abhängen könnte. Der allgemeine Konsens besagt, dass wir uns entweder durch einen Atomkrieg, einen Supervirus oder dadurch umbringen werden, dass wir Außerirdischen beweisen, dass wir für den Rest der Galaxie nutzlos/gefährlich sind.**
Während du im Kryo-Schlaf warst, wurden die Mittel für diese Mission gestrichen, um schönere Toilettensitze zu kaufen.
*
Umgebung/BiomSehr
schnell wirst du herausfinden, dass deine Mission nicht das ist, was sie zu sein scheint. Du hast einen leblosen Felsen erwartet, durch den sich dein Team ein paar Jahre lang einfach durchbohren würde. BAR-101 war alles andere als das. Der Asteroid ist voller Höhlen und Dinge, die den Geschmack deiner EXO-Anzüge lieben, und deine Mission wird alles andere als einfach sein.
Dunkle Höhle - Kämpfe gegen Fledermäuse, Schleime, vierbeinige Spinnen und vieles mehr, während du dir deinen Weg durch das erste Biome "Dunkle Höhle" bahnst. Du wirst hauptsächlich graue Felsen sehen, aber auch seltsame Glühwürmchen erhellen die Höhle mit einer seltsamen Atmosphäre.
Das Unterwasser - Tiefer unten findest du eine große Wassertasche, die unter dem Biom "Dunkle Höhle" eingeschlossen ist. Die Unterwasserwelt fordert den Spieler mit verlangsamten Bewegungen heraus. Stell dir Tiefseetaucher in ihren großen Messinganzügen vor. Auf ihrem Weg ins Innere des Asteroiden treffen die Spieler auf Raketenfische, hinterhältige Schwertfische, Methangasblasen, Krabben, die in den Hintern kneifen, und vieles mehr.
Lavazone - Das letzte der drei Biome ist der Ort, an dem der Asteroid seine lebensspendende Hitze erhält. Die Lavazone birgt die zusätzliche Gefahr, dass der EXO-Anzug des Spielers überhitzt. Wenn der Spieler zu lange auf dem Boden bleibt, wird er durch die Hitze beschädigt. Feinde wie der spaltende Feuerschleim, die feuerspeiende Spinne, herabfallende Felsen und flammensprühende Spalten werden versuchen, den Spieler zu vermindern.
meet the TeamAdam
Truncale - Lead Programmer
Melissa Truncale - Story und Marketing
Andrew Dees - Musik und SoundtrackAlex
Lazar - Künstler und Box/Konzeptdesign
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