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Wissenswertes über The Last Starship
Introversion Software, die Indie-Legenden hinter Prison Architect, Darwinia, DEFCON und Uplink, präsentieren dir die kaputte, unfertige und möglicherweise fehlerhafte Alpha von The Last Starship. Wähle einen Schiffsrumpf, rüste ihn mit Triebwerken, Lebenserhaltungssystemen, Sensoren und Railguns aus und starte dein galaktisches Abenteuer!
The Last Starship ist das neueste Videospiel des renommierten Indie-Entwicklers Introversion Software, der Prison Architect entwickelt hat. The Last Starship befindet sich derzeit in einem geschlossenen Playtest auf Steam. Du kannst dich darauf einstellen, dass das Spiel noch unvollständig ist und nur Platzhaltergrafiken und -sounds enthält. Es werden regelmäßig Updates mit neuen Inhalten, Fehlerbehebungen und Aktualisierungen auf der Grundlage deines Feedbacks veröffentlicht. Wir brauchen deine Hilfe, um unsere Vision Wirklichkeit werden zu lassen, und Introversion verpflichtet sich, dir nach dem Kauf keine zukünftigen Updates mehr in Rechnung zu stellen.Während deine Crew auf deine Befehle wartet, ist es an der Zeit, dein Schiff zu bauen. Egal, ob du aus einer Reihe von vorgefertigten Flotten auswählst oder deine eigene baust, du musst das örtliche Depot nutzen, um alles zu bekommen, was du brauchst. Beginne mit einem Reaktor, der deine Triebwerke antreibt, lege die Rohrleitungen und elektrischen Systeme deines Schiffes an, um eine optimale Energieversorgung zu gewährleisten, und kümmere dich um die Lebenserhaltung und andere schiffsweite Systeme. Ohne die richtige O2-Versorgung und CO2-Wäscher wird deine Crew nicht lange überleben...
Während du das Universum erkundest und Missionen erfüllst, erhältst du Belohnungen, mit denen du alle Aspekte deines Schiffes kontinuierlich verbessern kannst.Die Sektorkarte ist das Tor zu deinem prozedural generierten Universum. In jedem System gibt es einzigartige Missionen, Szenarien und Anomalien, die du erkunden kannst. Von der Rettung von Passagieren bis hin zur Lieferung von Fracht - die Missionen passen sich an und stellen sicher, dass du ständig herausgefordert wirst. Es liegt an dir zu entscheiden, welche Routen du durch die Galaxie nimmst. Der Weltraum ist kalt, dunkel und leer. Um zu überleben, brauchst du Ressourcen - Wasser, Sauerstoff und Treibstoff, um deine Schiffe zu bauen und deine Crew am Leben zu erhalten. Egal, ob du Drohnen zum Ernten oder Laser zum Bohren von Rohstoffen einsetzt, um eine riesige Minenanlage zu bauen, du musst einen reibungslosen Ablauf schaffen, um die Menge an Rohstoffen zu erhalten, die du zum Überleben brauchst. Benutze den intuitiven Schiffseditor, um dein Raumschiff zu entwerfen, zu bearbeiten und zu erstellen. Du brauchst eine neue Gondel, um einen dritten FTL-Antrieb einzubauen? Das ist kein Problem. Willst du deine Frachtkapazität erweitern? Ein paar Klicks und dein Entwurf ist fertig.
Du möchtest deinen Entwurf mit der Community teilen? Kein Problem! Nutze das unbegrenzte Potenzial der Fantasie unserer Community, indem du Schiffe über den Steam Workshop teilst. Wenn dir etwas einfällt, kannst du es bauen, teilen und jemand anderes kann damit kämpfen....Du hast die volle Kontrolle darüber, wo du deine Waffen installieren willst. Laser oder Railguns? Mehr Panzerung oder mehr Manövrierfähigkeit? Stealth oder überwältigende Feuerkraft? Du hast die Wahl.
Weniger Top Gun Maverick, mehr Jagd auf Roter Oktober (bis die Dinge schief gehen). Der Kampf in The Last Starship erfordert strategisches Denken und Präzisionsschläge.
Du hast das beste Bergbauschiff der Galaxie gebaut? Toll, aber wo werden all die Evakuierten schlafen? Du hast ein tolles Kriegsschiff gebaut? Das ist schön, aber wie willst du alle ernähren?
Mit dem Wachstum deines Kommandos steigen auch die Anforderungen, um alle am Leben zu erhalten, und das kannst du nicht mit einem einzigen Schiff schaffen. Erweitere deine Flotte und entwerfe verschiedene Schiffe mit einzigartigen Fähigkeiten, wenn du für immer durch die Sterne ziehen willst!The Last Starship wird von Introversion Software entwickelt und veröffentlicht. Wir haben 2001 mit unserem ersten Spiel, Uplink, begonnen und haben seitdem Darwinia, DEFCON, Multiwinia und Scanner Sombre veröffentlicht. Unser beliebtester Titel mit über vier Millionen Spielern ist Prison Architect, das 2012 in der Early Access-Phase veröffentlicht wurde. Wir lieferten 54 große Inhaltsupdates - eines jeden Monat bis Ende 2018, als das Spiel an Paradox Interactive verkauft wurde.
Wir beabsichtigen, den gleichen Entwicklungsansatz in die Early Access-Phase von The Last Starship zu bringen - regelmäßige Inhaltsupdates (die kostenlos sein werden) über mehrere Jahre. Wichtige Inspirationen für das Spiel kommen von Star Trek, Battlestar Galactica, Factorio und Kerbal Space Program. Wir versprechen nie, was wir abliefern werden, aber wenn wir diese vier Konzepte in ein Introversion-Spiel einfließen lassen, glauben wir, dass wir etwas Erstaunliches erreicht haben....
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