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Wissenswertes über Talisman: The Horus Heresy - Heroes & Villains 3
Das dritte Charakter-Erweiterungspaket für Talisman: The Horus Heresy enthält zwei mächtige Kriegsherren des Bürgerkriegs - Kaedes Nex und Archmagos Draykavac.
Das dritte Charakter-Erweiterungspaket für Talisman: The Horus Heresy enthält zwei mächtige Kriegsherren des Bürgerkriegs - Kaedes Nex und Archmagos Draykavac.
Jeder Kriegsherr erhält außerdem seine eigene Legions-Datentafel sowie 15 neue Begegnungs-Datentafeln.Kaedes NexEine dunkle Gestalt unter den Sippen, die Corax aus der Erlösung gefolgt sind, wird von seinen Brüdern als Unglücksrabe angesehen. Als berüchtigter Mörder, der zu einer Gefängnisstrafe verurteilt wurde, bot Corax ihm eine Begnadigung an, wenn er an seiner Seite kämpft. Als die Rabengarde nach Isstvan V kam, war Kaedes unter ihnen, aber er verschwand in der Wüste, um auf eigene Faust Verräter zu jagen...
Fähigkeiten
Entschlossenheit: 3Schicksal
: 3Ressourcen
:
1Nahkampf:
3Fernkampf: 4Strategie
: 1KILL-OMENED
- Er darf seine Strategie NICHT einsetzen, wenn er versucht, sich mit einer befreundeten Einheit zu vereinigen.
UNABHÄNGIGER STALKER - Immer wenn er eine feindliche Einheit im Kampf besiegt und EP erhält, erhält er außerdem +2 EP für jede besiegte Einheit. Dies gilt nicht für das Besiegen von Kriegsherren oder Horus.
Wann immer er einen Kriegsherrn im Kampf besiegt und ihm Entschlossenheit abnimmt, erhält er außerdem 5 EP.Erzmagos DraykavacDer verräterische Erzmagos Draykavac hat im ganzen Imperium einen furchterregenden Ruf. Er schreckt nicht davor zurück, Tausende von Menschenleben zu opfern, um sein Wissen und sein Verständnis für die arkanen Künste des Omnissiah zu erweitern.
Als die Horus Häresie ausbrach, verriet Draykavac seine dunkle Loyalität zu Kriegsmeister Horus und erkaufte sich diese mit dem Versprechen, Zugang zu Technologien zu erhalten, die dem Imperator lange verboten waren.
FähigkeitenEntschlossenheit
: 3Schicksal
: 1Ressourcen
:
3Nahkampf:
3Fernkampf: 3Strategie
: 1ARCHMAGOS
PRIME - Er kann versuchen, sich mit JEDER Verräter-Mechanicum-Einheit zu vereinigen [Vereinigen 5+].
VERBOTENE SACRIFICE - Wenn er eine Loyalisten-Mechanicum-Einheit in einem Feuergefecht besiegt, kann er die Einheit gefangen nehmen, anstatt XP zu erhalten. Er darf eine gefangene Einheit nehmen und, falls es sich um einen Fernkampfgegner handelt, ihren Fernkampf für einen Feuerkampf zu seinem addieren, danach wird sie zerstört. Er darf nur eine gefangene Einheit pro Feuergefecht einsetzen.
Immer wenn er eine Schmiedewelt besucht, darf er eine seiner gefangenen Nahkampfeinheiten abwerfen und sie durch eine Ausrüstungsplatte aus der Schmiedewelt ersetzen.
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