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Wissenswertes über Talisman - The City Expansion
Entdecke die Stadtregion, eines der vier Königreiche, die das Land Talisman umgeben. Diese Erweiterung fügt dem Talisman-Hauptbrett eine neue Spielfigur hinzu, die dich in die geschäftige Stadt voller Geschäfte, Fremder, Händler und mehr führt.
"Eine Stadt voller Reichtum und Möglichkeiten winkt... Für die mutigen Reisenden, die nach der Krone des Kommandos suchen, ist die Stadt ein Ort mit großem Potenzial und großer Gefahr."
Entdecke die Stadtregion, eines der vier Königreiche, die das Land von Talisman umgeben. Diese Erweiterung fügt dem Talisman-Hauptbrett eine neue Spielfigur hinzu, die dich in die geschäftige Stadt voller Geschäfte, Fremder, Händler und mehr führt. Für Reisende, die etwas Gold ausgeben können, kann eine Reise in die Stadt den entscheidenden Vorteil zum Überleben bringen.Die Stadt befindet sich in der Ecke des Hauptfeldes und kann über das Feld Stadt erreicht werden. In der geschäftigen Stadt kannst du durch die Straßen streifen und eine Reihe von Geschäften betreten. Die Läden in der Stadt sind voll mit Gegenständen, Zaubern, Rüstungen, Tränken, Haustieren und mehr.
Sieh dir die Steckbriefe am Stadttor an, nimm Kopfgelder an und verdiene Gold für das Töten von Monstern im ganzen Land!
Cat BurglarWenn Städte wachsen, wachsen auch die Möglichkeiten für Verbrechen. Für den flinken Dieb ist jede Begegnung die perfekte Chance, noch mehr Gold zu verdienen! Wenn du als Katzeneinbrecher spielst:
Wenn du auf 2 oder mehr Karten triffst, kannst du sie in beliebiger Reihenfolge abhandeln. Gegner mit der gleichen Begegnungsnummer kämpfen trotzdem zusammen.
Du hast die Möglichkeit, käufliche Objekte, auf die du triffst, einzubrechen, aber für die wertvolleren Gegenstände brauchst du eine hohe Handwerkskunst!TinkererMit den neuen und aufregenden Möglichkeiten, die in der Stadt aufkommen, war es noch nie so einfach, neue Objekte herzustellen und zu bauen. Der Tüftler kann seine Objekte mit seinen magischen Fähigkeiten zum Leben erwecken! Wenn du als Tüftler spielst:
Du beginnst das Spiel mit 3 Objekten deiner Wahl aus dem Kaufstapel.
Du kannst Objekte, die du besitzt, in automatische Anhänger verwandeln.
Wenn du auf ein Konstrukt triffst, darfst du es als automatischen Gefolgsmann nehmen, anstatt es anzugreifen. Solange ein Konstrukt ein automatischer Gefolgsmann ist, kannst du es jedoch nicht benutzen.
Du kannst automatisierte Gefolgsleute benutzen, um Karten, die du auf Feldern gezogen hast, abzulegen und durch neue zu ersetzen. SpionEnge Gassen und Schatten breiten sich in der Stadt aus. Wenn du dich in diesen Schatten versteckst, kann der Spion andere ungesehen verfolgen. Wenn du als Spion spielst:
Einmal während deines Zuges darfst du einen geheimen Blick auf die oberste Karte eines beliebigen Stapels werfen.
Du darfst dir jederzeit während des Spiels die Zauberkarten anderer Charaktere ansehen.
Anstatt für deine Bewegung zu würfeln, darfst du einen Charakter in derselben Region beschatten und dich in sein Feld teleportieren. Du kannst in dieser Runde nicht auf diese Figur treffen. KopfgeldjägerDie Wände an den Stadttoren sind mit Steckbriefen versehen. Hunderte von Dieben und Übeltätern sind leider in die Stadt mit ihren verlockenden Geschäften und reichen Leuten geströmt. Das Ziel des Kopfgeldjägers ist es, das Land von diesen unangenehmen Gestalten zu befreien, und dafür wird er reichlich belohnt! Wenn du als Kopfgeldjäger spielst:
Jedes Mal, wenn du im Kampf oder im psychischen Kampf einen Charakter besiegst, der nicht zu deiner aktuellen Ausrichtung passt, erhältst du 1 Gold zusätzlich zu deiner normalen Belohnung.
Jedes Mal, wenn du einen Feind tötest, erhältst du 1 Gold.
Wenn du während des Kampfes oder des psychischen Kampfes ein Patt hast, gewinnst du stattdessen den Angriff.
Du darfst 1 Trophäe deiner Wahl von einem Charakter nehmen, auf dem du landest.ElementarmagierDie Beherrschung der Elemente erlaubt es dem Elementarmagier, seine Stärke und sein Geschick zu seinem Vorteil zu nutzen. Außerdem können sie die Kontrolle über alle Elemente übernehmen, denen sie begegnen. Wenn du als Elementarmagier/in spielst:
Zu Beginn des Spiels und einmal während deines Zuges kannst du wählen, ob du deine Stärke oder deine Fertigkeit um 4 erhöhst.
Du tötest automatisch gegnerische Elemente, ohne dass du einen Kampf oder einen psychischen Kampf führen musst.TavernenmädchenDa die Bevölkerung der Stadt gewachsen ist, ist die Taverne noch beliebter geworden. Als die Tavernenmagd die Geschichten von Abenteuern hört, beschließt sie, dass es an der Zeit ist, selbst eines zu erleben! Wenn du als Tavernenmädchen spielst:
Du beginnst das Spiel mit 5 Trankkarten.
Wenn du die Taverne besuchst, wählst du aus, welches Ergebnis du verwenden möchtest, anstatt zu würfeln.
Wenn du dich auf ein Feld bewegst, auf dem Figuren stehen, darfst du deinen Zug dort beenden und ihnen einen Trank einschenken. Wenn es 2 oder mehr Charaktere gibt, wählst du die Reihenfolge, in der du ihnen begegnest. Die Charaktere müssen dir 1 Gold geben (wenn sie dazu in der Lage sind) und 1 Würfel auf die Würfeltabelle der Tavernenwirtin werfen.
DiebesgildeSchließe dich der Diebesgilde an und regiere das Land Talisman mit so viel Beute, wie deine diebischen Hände ergattern können. Sobald du die Kommandokrone erreicht hast, sind deine Taschen unbegrenzt und das Gold und die Gegenstände der anderen Charaktere gehören dir. Sobald das ganze Gold dir gehört, bist du der Gewinner!
Wenn ein anderer Dieb auf der Kommandokrone landet, würfelt er auch für die Diebesgilde, aber wer das meiste Gold und die meisten Gegenstände hat, gewinnt das Spiel.KaufmannsgildeTretet der Kaufmannsgilde bei, in der nur die Reichsten und Mächtigsten herrschen. Jeder, der seinen Zug ohne Gold beginnt, kann ein Gold als Geste des guten Willens von der Gilde erhalten. Wenn du jedoch die Krone der Herrschaft erobern willst, musst du deinen Reichtum beweisen. Niemand kann mit der Krone gewinnen und herrschen, wenn er nicht mindestens 20 Gold besitzt.AssassinengildeSchließe dich der "Assassinengilde" an und steige zu Ruhm auf. Wenn du glaubst, dass du ein fähiger und geschickter Assassine bist, ist dies deine Zeit, es zu beweisen. Erledige 4 Attentate auf 4 Steckbriefe und gehe zur Kommandokrone, um das Spiel zu gewinnen. Aber Vorsicht: Wenn du getötet wirst, verlierst du möglicherweise ein Steckbrief-Plakat aus deinem Vorrat.
82 Stadtkarten12
Waffenkammerkarten12
Haustierkarten16
Magiekarten16
Zaubertrankkarten8
Stallkarten18
Steckbriefkarten3
neues alternatives Ende6
neue Charaktere
"Betritt die Stadt, tapferer Reisender, und entdecke den Reichtum und die Wunder, die sie birgt!"
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