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Wissenswertes über SpaceEngine
Das weltweit erste wissenschaftlich fundierte, fotorealistische, interaktive 3D-Planetarium, das das gesamte Universum modelliert und prozedurale Generierung für unerforschte Bereiche verwendet.
SpaceEngine ist ein wissenschaftlich fundierter Universumssimulator im Maßstab 1:1, der Milliarden und Abermilliarden von Galaxien, Nebeln, Sternen und Planeten zeigt, die alle in ihrem realen Maßstab dargestellt sind. Erkunde die Erde und unsere Nachbarwelten im Sonnensystem, umkreise ein schwarzes Loch in einer Milliarden von Lichtjahren entfernten Galaxie oder besuche alles, was dazwischen liegt - nahtlos und ohne Übergänge.Du kannst die ganze Zeit und den ganzen Raum erforschen - fliege zwischen den Sternen mit millionenfacher Lichtgeschwindigkeit und beschleunige die Zeit, um die Umlaufbewegungen von tausend Welten vor deinen Augen ablaufen zu lassen. Jeder Planet, dem du auf deiner Reise begegnest, verfügt über ein prozedurales 3D-Gelände mit detaillierten Texturen. Alles, was du am Himmel siehst - Sterne und Galaxien, Planeten und Monde, Asteroiden und Kometen, schwarze Löcher und Neutronensterne, Sternhaufen und Nebel - kannst du auf Knopfdruck erkunden.Raumschiffe mit Newtonscher Physik und Autopilot-Funktionen (in früher Entwicklung, aber voll einsatzfähig) können im Flugsimulator-Modus überall im Universum fliegen. SpaceEngine ist auch sehr freundlich zu den Entwicklern von Mods und Add-Ons: Erstelle deine eigenen Planeten, Sternensysteme und sogar Galaxien, importiere deine eigenen Raumschiffmodelle, erstelle eigene GUI-Skins und vieles mehr - alles kann leicht mit anderen geteilt werden.
Mit SpaceEngine sind die Möglichkeiten grenzenlos.SpaceEngine Planetarium-Funktionen:
AstronomieAlle
Arten von Himmelsobjekten werden dargestellt: Galaxien, Nebel, Sterne und Sternhaufen, Planeten und Monde, Kometen und Asteroiden. Bekannte Himmelsobjekte werden mit Daten aus Katalogen dargestellt: Galaxien (NGC/IC), Sterne (HIPPARCOS), Sternhaufen, Nebel und Planeten (Sonnensystem und bekannte extrasolare Planeten). In Regionen des Weltraums, die noch nicht katalogisiert sind, gibt es prozedural generierte Objekte: Galaxien, Sterne, Sternhaufen, Nebel und Planetensysteme.
Du kannst dich
frei im Universum bewegen - reise nahtlos zwischen jedem Objekt und jeder Entfernung, von der Oberfläche über die Umlaufbahn bis zum interstellaren und intergalaktischen Raum. Das Bewegen durch den Weltraum ist so einfach wie "Klick und los", ebenso wie das freie Fliegen mit den WASD-Tasten oder einem Gamepad im Spiel. Auch Zeitreisen sind möglich: Du kannst den Fluss der Zeit beschleunigen, verlangsamen oder umkehren und zu einem bestimmten Datum springen. Ausführliche interaktive Tutorials machen dich mit der Steuerung vertraut.
GrafikVolumetrische
3D-Modelle von Galaxien und Nebeln mit interstellaren Staubwolken sowie 3D-Landschaften auf Planeten und Sternen. Für viele Körper des Sonnensystems werden aktuelle Daten von Raumsonden verwendet, wobei große, hochauflösende Texturpakete als kostenloser DLC erhältlich sind. Bei nicht kartierten und prozeduralen Planeten wird die Oberfläche mit Hilfe der GPU deines Computers prozedural erzeugt. Zu den weiteren Features gehören realistische atmosphärische Streuung, Schatten von Sonnenfinsternissen, animierte Polarlichter und Kometenschweife sowie physikalisch basierte Lichtverformung in der Nähe von schwarzen Löchern und Neutronensternen mit animierten Akkretionsscheiben und Jets.PhysikRealistische
und physikalisch basierte Generierung von prozeduralen Objekten (Galaxien, Sternsysteme, Planeten) und ihren physikalischen Eigenschaften (Masse, Radius, Temperatur, atmosphärische Parameter usw.). Die Bahnbewegungen von Planeten, Monden und Sternen in Mehrsternsystemen werden genau berechnet und dargestellt. Realistische Raumschiffskonzepte und -physik: Orbitalbewegung, atmosphärisches Flugmodell und die Physik des Alcubierre-Warpantriebs.
Virtuelle RealitätSpaceEngine
unterstützt Oculus (über die native Bibliothek) und SteamVR (HTC Vive, Valve Index, WMR und andere Headsets). VR-Controller werden nur teilweise unterstützt: Du kannst Objekte mit einem Controller auswählen und dich mit dem anderen bewegen. Bitte beachte, dass die VR-Unterstützung noch nicht ganz ausgereift ist. Neue Benutzer/innen sollten sich mit dem Programm in 2D vertraut machen, bevor sie versuchen, VR zu nutzen.
SoundOriginal-Hintergrundmusik von vielen Autoren, mit kontextabhängiger Wiedergabe. Soundeffekte für planetare Umgebungen und Raumschiffe sind in der Entwicklung.
WerkzeugeEingebaute
Tutorials helfen dir, das Planetarium zu benutzen. Suche nach Himmelsobjekten anhand ihres Namens und suche nach den nächstgelegenen Sternensystemen. Durchsuche den Kosmos mithilfe einer skalierbaren Universumskarte und einer Karte der Planetensysteme. Das Speichern, Exportieren und Importieren von Standorten wird unterstützt und kann leicht mit anderen Nutzern geteilt werden. Das Programm führt ein automatisches Tagebuch der Objekte, die du kürzlich besucht hast. Erfahre alle Details über die Objekte, die du findest, mit dem eingebauten "Wiki"-Infosystem, mit zusätzlichen handschriftlichen Beschreibungen vieler bekannter Objekte. Zeige die Umlaufbahnen von Himmelsobjekten, Beschriftungen und Markierungen, Sternbilder und andere Informationstools an.
Mehrsprachige UnterstützungZurzeit
ist SpaceEngine in Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch, Finnisch, Schwedisch, Kroatisch, Tschechisch, Polnisch, Ukrainisch, Russisch, Katalanisch, Chinesisch, Japanisch und Koreanisch verfügbar. Viele neue Lokalisierungen sind in der Entwicklung. Auf der Steam-Store-Seite werden nur Lokalisierungen angezeigt, die zu 100% fertiggestellt sind, aber du kannst andere im Spiel aktivieren.
ModdingSpaceEngine
unterstützt das Erstellen und Importieren von Benutzer-Add-ons: Kataloge, Modelle und Texturen für Weltraumobjekte, Planeten und Raumschiffe. Raumschiffmodelle, die sowohl reale als auch fiktive Designs darstellen - auch aus beliebten Sci-Fi-Franchises - werden häufig importiert und von der Community im Steam Workshop geteilt.
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