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Wissenswertes über Space Empires I
Space Empires I ist das erste Kapitel der Space Empires-Serie. Ein klassisches galaktisches Eroberungs- und rundenbasiertes Strategie-Videospiel, in dem du der Anführer einer Rasse intelligenter Wesen bist, die große Raumschiffe für interplanetare und interstellare Reisen durch Warppunkte zwischen Sternensystemen bauen.
Space Empires I ist das erste Kapitel der Space Empires-Serie. Ein klassisches galaktisches Eroberungs- und rundenbasiertes Strategie-Videospiel, in dem du der Anführer einer Rasse intelligenter Wesen bist, die große Raumschiffe für interplanetare und interstellare Reisen über Warppunkte zwischen Sternensystemen bauen.
Du triffst auf außerirdische Rassen, während du ums Überleben kämpfst und Diplomatie betreibst, indem du Verträge zwischen Imperien, Handelsabkommen bis hin zu vollwertigen Partnerschaften abschließt und sogar Protektorate gründest.
In Space Empires schlüpft der Spieler in die Rolle des alleinigen Anführers einer Rasse intelligenter Wesen, die vor kurzem die Technologie erworben hat, die nötig ist, um große, voll weltraumtaugliche Schiffe für interplanetare und interstellare Reisen zu bauen.
Zu Beginn hat der Spieler nur einige wenige mögliche Schiffsrümpfe zur Verfügung, die er mit einer beliebigen Anzahl von Komponenten ausstatten kann, um ein einzigartiges Schiff zu bauen.
Die Komponenten, die dem Spieler zur Verfügung stehen, können sehr unterschiedlich sein. Sie reichen von Schiffsbrücken, Langstreckenscannern und Schildgeneratoren bis hin zu Notversorgungskomponenten, die, wenn sie benutzt werden, zwar zerstört werden, aber dem Schiff erlauben, sich noch länger fortzubewegen, und natürlich Waffen verschiedener Art, Enterkommandos, Tarnvorrichtungen bis hin zu Dyson-Sphären-Baumaterial und Sternenzerstörungsgeräten.
Der Spieler kann auf außerirdische Rassen treffen (was unweigerlich passieren wird, wenn der Spieler sein Reich erweitert) und mit ihnen Diplomatie betreiben. Zwischen zwei Imperien können Verträge geschlossen werden, die von einfachen Handelsabkommen bis hin zu vollwertigen Partnerschaften und sogar Protektoraten reichen. Der Spieler kann auch nachrichtendienstliche Operationen durchführen, von einfachen Informationsbeschaffungsmissionen über Schiffsbomben bis hin zur Anstiftung zur Rebellion auf einem Planeten.
Die interstellare Reise in Space Empires basiert nicht auf dem Überlichtantrieb, sondern auf Anomalien, die "Warppunkte" genannt werden, also Wurmlöcher zwischen zwei Sternensystemen. Warppunkte sind natürlich vorkommend, aber ein Spieler oder eine Spielerin kann diese Warppunkte öffnen und schließen, wenn er oder sie über die entsprechenden Technologien verfügt.
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