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Wissenswertes über ShapeWorks
ShapeWorks ist ein einfaches, unterhaltsames und ansprechendes Werkzeug für Spieleentwickler und 3D-Künstler. Es ist extrem einsteigerfreundlich und auch jemand ohne Erfahrung in der 3D-Modellierung kann im Handumdrehen mit dem Kit-Bashing beginnen, mühelos modellieren und intuitiv komplizierte 3D-Modelle erstellen.
ShapeWorks ist ein innovatives und extrem einsteigerfreundliches Programm für müheloses digitales 3D-Sculpting. Seine flüssige Benutzeroberfläche ermöglicht es Künstlern, ihrer Fantasie schnell eine Form zu geben. Du musst nicht mehr durch mehrere Reifen gehen, dir mühsam mehrere Tastenkombinationen merken und dich mit der komplexen Pipeline für die Gestaltung deines 3D-Modells abmühen. ShapeWorks bietet müheloses
SculptingSculpting
mit der Maus ist mit seinen sehr intuitiven Tool-Sets nie einfach.
Adaptive Subdivision & Remeshing jedes Modells
Meshes können mit der Subdivision-Funktion leicht in Quads oder Tris umgewandelt werden, um komplizierte Details hinzuzufügen und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Polycount gering bleibt.
SlicerEinfaches
Schneiden von 3D-Volumenmodellen ohne Rechenaufwand.
ModelloptimiererOptimiere dein Modellganz einfach
mit einer einzigen Taste. Keine Erfahrung erforderlichRiesengroße
3D-Bibliothek3D-Bibliothek mit Kopf-, Gesichts- und Ganzkörpermodellen verschiedener Fantasie- und Feindcharaktere, die mit den vorgegebenen Werkzeugen leicht manipuliert werden können, um ihre Pose und ihren Ausdruck zu verändern.
ShapeWorks bietet über 1000 3D-Modelle aus verschiedenen Kategorien wie menschliche Organe, Drachen, Drohnen, Fantasy-Waffen, Waffenbausätze, Mechs mit schwerem und leichtem Körperbau, humanoide Mechs, mittelalterliche Waffen, Kriechroboter, Scifi-Helikopter, Scifi-Jets, Scifi-Raumschiff, Scifi-Hover-Rennwagen usw. Gut für schnelles Prototyping und Kitbashing deines Modells in kürzester Zeit.
KitbashingEinfach
mehrere Modelle zusammenfügen und die große 3D-Asset-Bibliothek und Grundformen zum Kitbashing nutzen.
Die Kitbash-Modelle umfassen:
BodyOrganKitDragonDroneArmyFantasyWeaponGun
KitHeavy
MechHeavy
Mech AccessoriesHumanoid
MechHumanoid
Mech AccessoriesLightweight
MechLightweight
Mech AccessoriesMedevial
WeaponsMobile
Kill DroneSci-fi
HoverScifi
JetsScifi
HelicopterShip/Sci-fi
GunsUnisex
ModelHuge
Alpha LibraryUse
huge library of alphas to add several intricate details over your model from monster, Drachen, Kreaturen bis hin zu industriellen Alphasets. Sie bietet alles, was du für die Detaillierung deines 3D-Modells brauchst.
UV-GeneratorGeneriere
4K-UVs für jede Obj-Datei. Und das auch noch mit Stapelverarbeitungsfunktion.
Texture Appender to Obj
Füge gemalte UVs oder Tetxure mit einer einzigen Taste an die Obj-Datei an.
Any Model Convertor Kon
vertiert
jedes Modell mit einem einzigen Klick in das am häufigsten verwendete 3D-Format. Folgende Formate werden unterstützt: Modell importieren: Autodesk ( .fbx ), Collada ( .dae ), glTF ( .gltf, .glb ), Blender 3D ( .blend ), 3ds Max 3DS ( .3ds ), 3ds Max ASE ( .ase ), Wavefront Object ( .obj ), Stanford Polygon Library ( .ply ), AutoCAD DXF ( .dxf ), LightWave ( .lwo ), LightWave Scene ( .lws ), Modo ( .lxo ), Stereolithographie ( .stl ), DirectX X ( .x ), AC3D ( .ac ), Milkshape 3D ( .ms3d )Export Model to: Collada ( .dae ), Wavefront Object ( .obj ), Stereolithographie ( .stl ), Stanford Polygon Library ( .ply ), Autodesk ( .fbx ), DirectX X ( .x ), 3ds Max, 3DS ( .3ds ), glTF ( .gltf, .glb )
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