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Wissenswertes über SGS Operation Downfall

User-Bewertung
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Entwickler
Strategy Game Studio
Publisher
Avalon Digital
Release
09.08.2022

Projekt Manhattan ist gescheitert! Operation Downfall, der Plan der Alliierten für die Invasion der japanischen Heimatinseln, wird in Gang gesetzt. Beginne mit der Operation Olympic, um Kyushu zu erobern, und mache weiter mit Coronet, der Landung bei Tokio. Zwinge Japan mit der größten amphibischen Operation der Geschichte zur Kapitulation.

Operation DownfallWir alle wissen, dass die Atombombenabwürfe auf Hiroshima und Nagasaki im August 1945 die Kapitulation Japans am Ende des Zweiten Weltkriegs herbeiführten. Aber was wäre passiert, wenn das Manhattan-Projekt gescheitert wäre oder sich so verzögert hätte, dass die Bomben nicht rechtzeitig fertiggestellt werden konnten?Operation Downfall war der Codename für den alliierten Plan zur Invasion der japanischen Heimatinseln. Die Operation bestand aus zwei Teilen: Operation Olympic und Operation Coronet. Die Operation Olympic sollte im November 1945 beginnen und das südliche Drittel der südlichsten japanischen Hauptinsel Kyūshū einnehmen, wobei die kürzlich eroberte Insel Okinawa als Aufmarschgebiet dienen sollte. Anfang 1946 folgte die Operation Coronet, die geplante Invasion der Kantō-Ebene in der Nähe von Tokio, auf der japanischen Hauptinsel Honshu. Die im Rahmen der Operation Olympic eroberten Luftwaffenstützpunkte auf Kyūshū und möglicherweise weitere auf der nahe gelegenen Insel Shikoku würden eine landgestützte Luftunterstützung für die Operation Coronet ermöglichen. Wenn Downfall stattgefunden hätte, wäre es die größte amphibische Operation der Geschichte gewesen.
Japans Geografie machte diesen Invasionsplan auch für die Japaner ziemlich offensichtlich; sie konnten die Invasionspläne der Alliierten genau vorhersehen und ihren Verteidigungsplan, Operation Ketsugō, entsprechend anpassen. Die Japaner planten eine umfassende Verteidigung von Kyūshū, wobei sie nur wenige Reserven für spätere Verteidigungsoperationen hatten. Die Opferprognosen gingen weit auseinander, waren aber extrem hoch. Je nachdem, wie stark sich die japanische Zivilbevölkerung gegen die Invasion gewehrt hätte, gingen die Schätzungen für die Verluste der Alliierten in die Millionen.
In diesem Spiel kannst du die beiden Landungen und den gesamten amphibischen Angriff auf die japanischen Heimatinseln in den Jahren 1945 und 1946 erleben. Der Spielumfang ist auf Divisionsebene für Landeinheiten, Flügel für Lufteinheiten. Seestreitkräfte werden abstrahiert und andere Spezialwaffen wie Kamikaze- oder Mini-U-Boote durch Ereignisse oder das Spielen von Kampfkarten dargestellt. Jede Region ist etwa 100 Quadratmeilen groß, und eine Runde entspricht einer Woche Echtzeit.
Die Szenarien sind unterschiedlich lang, von 10 bis 27 Zügen. Sie bieten dir verschiedene Startoptionen (mehr Truppen, mehr Ersatztruppen, mehr Luftunterstützung, andere Startpositionen, Luftlandeoperationen), die den historischen Aufbau verändern können und einen hohen Wiederspielwert bieten. Ein sowjetischer Eingriff in die Operation, wie er gegen die nördliche Insel Hokkaido geplant ist, ist ebenfalls enthalten. Und auch die japanische Innenpolitik sowie die Rolle des Kaisers und sein Schutz vor einer Gefangennahme werden berücksichtigt.
Die Japaner haben nur sehr wenige mobile Truppen, Panzer und Artillerie und ihre Flugzeuge sind zahlreich, aber unterlegen. Aber sie haben sehr starke feste Verteidigungsanlagen, die gut organisiert und unglaublich schwer zu durchbrechen sind, da sie immer mit der schwierigen Beschaffenheit der verschiedenen Terrains der japanischen Inseln rechnen. Außerdem können sie auf die Loyalität und das Engagement ihrer Bevölkerung zählen. Ihre Spielkarten und Ereignisse spiegeln dies wider, ebenso wie die erbitterte Art ihrer Verteidigung.
Die alliierten Streitkräfte sind gut ausgerüstet, werden von einer starken Luftwaffe und beeindruckender Marinegeschützunterstützung unterstützt, aber ihr Zeitplan und ihre Ziele sind immer sehr eng gesteckt, insbesondere die Notwendigkeit, Häfen für den Nachschub und Luftwaffenstützpunkte zu sichern, um die Verlegung der taktischen Luftunterstützung zu gewährleisten, und das alles zu einer eher ungünstigen Jahreszeit und bei schlechten Wetteraussichten. Diese äußeren Zwänge, aber auch verschiedene andere Vorteile, werden durch die Vielfalt der Karten, die sie in der Hand haben, abgedeckt.
Es gab Dutzende von Schätzungen darüber, wie sich die Operation entwickeln würde, wenn sie durchgeführt worden wäre. Alle gehen von einem starken Widerstand der Japaner und einer noch nie dagewesenen Zahl von Opfern aus - eine Aussicht, die auch an der politischen Front in den USA für Aufruhr sorgen könnte.
Zwischen der Navy und der Army in den USA herrschte ein erbitterter Streit über die verschiedenen Aspekte des Plans sowie über die Mittel und Waffen, die eingesetzt werden sollten. Ein ähnlich erbitterter Kampf herrschte innerhalb der japanischen Machtzirkel zwischen den Befürwortern der so genannten Friedensfraktion und ihren Gegnern, die bereit waren, bis zum Letzten für die Millionen von Untertanen des Kaisers zu kämpfen. Diese Schlacht wäre zweifellos gigantisch und von nie dagewesenem Ausmaß gewesen!
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Geschätzte Spielzeit: 20h00+.
Bevorzugte Seite: keine.
Am schwierigsten zu spielen: USA.

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