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Wissenswertes über Secret Government
Globales Strategiespiel über Geheimbünde. Du führst die Bruderschaft an - eine Organisation, die die ganze Welt unter Kontrolle hat. Das Hauptmerkmal des Spiels ist die Manipulation von Mächten. Anstatt direkte Befehle zu erteilen, provoziert die Bruderschaft Länder, damit sie tun, was die Brüder wollen.
Secret Government ist ein globales Strategiespiel über Geheimbünde, in dem du nicht als König, sondern als Königsmacher über Länder herrschen wirst. Du wirst die Bruderschaft anführen - eine Organisation, die die ganze Welt unter Kontrolle hat. Das Hauptmerkmal des Spiels ist die Manipulation von Macht. Anstatt direkte Befehle zu erteilen, provoziert die Bruderschaft Länder dazu, das zu tun, was die Brüder wollen.Secret Government ist ein globales Strategiespiel über eine geheime Gesellschaft, die die Menschheit seit Hunderten von Jahren im Geheimen regiert. Du wirst kein bestimmtes Land anführen, sondern die Bruderschaft - eine Organisation, die die ganze Welt manipuliert.
Das ultimative Ziel der Bruderschaft ist eine neue Weltordnung. Zu Beginn des Spiels wählst du das Bild der Welt, das du als Großmeister erschaffen willst.
Du wirst deine Agenten in verschiedene Länder schicken, um Beamte zu rekrutieren und Machtinstitutionen zu infiltrieren.
Mit verschiedenen Kombinationen kannst du ein Land oder mehrere gleichzeitig manipulieren. Du kannst die herrschende Macht der Länder, ihre Ideologie und das Wohlergehen der Ländereien verändern und die Länder dazu bringen, Kriege zu beginnen oder sie zu beenden.
Alle Herrscher haben ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten. Du kannst wählen, welche Eigenschaften du entwickeln willst, wie du sie entwickeln willst, und die besten Brüder für eine bestimmte Aufgabe auswählen.
Neben dir gibt es eine weitere globale Bruderschaft, die die Welt auf ihre Weise verändern will. Diese Bruderschaft rekrutiert Mitglieder der Regierung und manipuliert auch Länder. Du triffst oft auf Brüder in roten Roben, aber überstürze es nicht, sie anzugreifen. Je nach Situation können ihre Aktionen manchmal sehr nützlich sein.
Handle diskret und vorsichtig, sonst wird dich die Regierung oder eine andere Bruderschaft auffliegen lassen.
Du kannst ein Land im Spiel nicht angreifen, aber du kannst Krieg, Frieden oder ein Bündnis provozieren.
Das Wohlergehen der Bevölkerung und wie wohlhabend das Land sein kann, hängt von der Wirtschaft ab. Du kannst die Produktion, den Ressourcenverbrauch der verschiedenen Ländereien oder Industrien und den Handel zwischen den Ländern beeinflussen.
Länder und Menschen sind sich ähnlich. Sie werden durch Stände geteilt, sie haben ihre eigene Rolle in der Gesellschaft, ihre eigenen Werte und Bedürfnisse. Sie können geboren werden, sterben, auswandern und von Landgut zu Landgut ziehen. Solange du Einfluss auf die Menschen nimmst, wirst du das Land und seine Rolle in der Welt beeinflussen.
Im Spiel ist alles miteinander verbunden. So wirkt sich zum Beispiel der Mangel an Stahl für die Herstellung von Waffen auf die Kampfkraft des Landes aus. Der Versuch, die Armee zu vergrößern, um den Rückgang der Kampfkraft auszugleichen, führt zur Mobilisierung von Bauern und Bäuerinnen. Wenn die Zahl der Bauern sinkt, verringert sich der Umfang der Nahrungsmittelproduktion, was sich auf das Aussterben oder die Abwanderung anderer Stände, wie zum Beispiel der Handwerker, auswirkt. Handwerker/innen arbeiten in der Industrie und produzieren Luxusgüter für den Export, die die Staatskasse auffüllen. Daher löst jede Entscheidung eine Kette von Konsequenzen aus. Die Kunst des Großmeisters liegt darin, die Welt in die richtige Richtung zu verändern, dabei auf der Kante zu balancieren und alle Zusammenhänge zu berücksichtigen. Du spielst nicht für ein Land, sondern jonglierst mit der ganzen Welt. Im Spiel gibt es zwei historische Epochen: 1685 und 1775, einschließlich der politischen und territorialen Aufteilung dieser Jahre.
Wenn du noch nicht bereit bist, deine neue Weltordnung in einem freien Spiel aufzubauen, dann kannst du in Story-Kampagnen die Rolle des Großmeisters ausprobieren. Zurzeit gibt es zwei Kampagnen im Spiel: die glorreiche Revolution in England und der Kampf der dreizehn Kolonien um die Unabhängigkeit in der Neuen Welt. In jeder Spielmission greifst du in den Hauptkonflikt der jeweiligen Zeit ein und bewegst die Welt in die gleiche Richtung, wie es im wirklichen Leben geschah, oder du veränderst die Geschichte auf deine Weise.
Du kannst im Spiel einen schlauen Plan ausführenDu spielst nicht für ein Land, sondern jonglierst mit der ganzen Welt. Bestimme die Rolle der verschiedenen Länder in der neuen Weltordnung, infiltriere ihre Regierungen und beginne, Gesetze zu ändern. Wie Marionetten werden die Länder deinen Willen erfüllen.Indirekter Einfluss auf die LänderDie Länder handeln je nach den im Land verabschiedeten Gesetzen, der Ideologie der regierenden politischen Partei, ihrer Regierungsform sowie der Militär-, Staats- und Wirtschaftspolitik. Indem du sie manipulierst, änderst du das Verhalten des Landes.
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