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Roadclub: League Racing

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Wissenswertes über Roadclub: League Racing

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Entwickler
Solid Core
Publisher
Solid Core
Release
08.01.2019

2D-Rennspiel in Top-Down-Ansicht mit realistischem Fahrverhalten, Online-Ranglisten, lokalen Split-Screen-Rennen für 4 Spieler, einem tiefgehenden Karrieremodus, in dem du in der Roadclub-Liga aufsteigst, um eines Tages den Roadclub-Meister in einem epischen Showdown herauszufordern.

Roadclub ist ein 2D-Rennspiel in Top-Down-Ansicht mit realistischem Fahrverhalten, das in einer eigenen 3D-Engine entwickelt wurde. Mach dir einen Namen in den Online-Ranglisten und fordere deine Freunde und Feinde in lokalen Splitscreen-Rennen mit 4 Spielern heraus.
Im saisonbasierten Karrieremodus versuchst du, in der Roadclub-Liga aufzusteigen, um eines Tages in einem epischen Showdown den amtierenden Roadclub-Meister herauszufordern. Sammle und verbessere deine Autos, um dir einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz zu verschaffen und zur Elite dieses exklusiven Untergrundclubs aufzusteigen.StoryVon tödlichen Verkehrsunfällen bis hin zu örtlichen Polizeikräften - Straßenrennen sind extrem gefährlich. Für viele ist es aber auch eine Art zu leben. Weil sie einen Ort brauchten, an den sie gehen konnten, gründeten die Street Racer einen Club. Ein Ort, an dem einige der besten Fahrer der Welt gegeneinander antreten und sich Rennen liefern. Eine Kultur, in der nur ihre eigenen Regeln gelten. Das ist Roadclub.
Ohne das Rampenlicht und die Unterstützung von milliardenschweren Autokonzernen rasen diese Rennfahrer über längst vergessene Strecken, mit der Lust auf Wettbewerb und Sieg im Blut und dem ultimativen Ziel: der Beste unter ihresgleichen zu sein.
Und jetzt bist du endlich Mitglied und bereit, zu zeigen, was in dir steckt.Einzigartige Features!Semi-Simulation der Fahrphysik. Spüre die Persönlichkeiten deines Autos wie selten in einem 2D-Top-Down-Spiel mit erstaunlich detailliertem Fahrverhalten. Alles, von der Reifenhaftung über den Antriebsstrang, das Getriebe, den Motor, die Gewichtsverteilung und den Luftwiderstand, wird modelliert, wodurch sich jedes Rennen und jedes Auto einzigartig anfühlt und viel schwieriger zu meistern ist.
Lokaler 4-Spieler-Splitscreen-Modus. Lade eine Gruppe von Freunden zu einem Rennen im lokalen 4-Spieler-Splitscreen-Mehrspielermodus ein!
Online-Rundenranglisten. Beweise dich weltweit oder unter deinen Freunden in den Steam-Ranglisten.
Herausfordernde Renn-KI-Gegner, die Fehler machen. Deine rivalisierenden Clubmitglieder wissen, wie man fährt, aber sie sind auch (fast menschlich) und machen von Zeit zu Zeit Fehler. Verschiedene Schwierigkeitsstufen machen Roadclub von einem Spaziergang im Park zu einem brutalen Erlebnis. Wenn du nicht an diese Art von Spiel gewöhnt bist, könnte selbst die niedrigste Einstellung eine Herausforderung sein.
Einzelspieler-Karrieremodus. Beginne deine Reise zum Ruhm unter Gleichgesinnten im Roadclub-Karrieremodus, in dem du je nach Leistung auf- oder absteigen und schließlich gegen den amtierenden Roadclub-Meister antreten kannst, um seinen Titel zu holen. Triff auf sich entwickelnde Karriere-Gegner - wenn du das nächste Mal auf ein Clubmitglied triffst, hat es vielleicht ein verbessertes oder sogar neues Auto, genau wie du!
Strecken-Editor mit Steam Workshop Freigabe. Erstelle deine eigenen Strecken und teile sie mit der ganzen Welt! Oder spiele einfach die Kreationen, die andere Spieler im Roadclub Steam Workshop erstellt haben.
Intelligente Top-Down-Kamera. Du siehst immer, was vor dir liegt, und die Kamera zoomt für die langsameren, kniffligeren Abschnitte an das Geschehen heran.
Dynamische und zerstörbare Umgebungen. Fortschrittliches Wettersystem, das die Sicht und das Fahrverhalten des Autos beeinflusst. Zerstörbare Objekte, die zerreißen, wenn du sie rammst.
Spiele eigene Zeitfahren, Einzelrennen und Ausscheidungsrennen. Lege die Regeln selbst fest, ohne dein eigenes Auto zu riskieren, und hab einfach Spaß!
Lizenzierter Soundtrack von der elektronischen Indie-Legende Andrew "Zircon" Aversa! Rocke zur Rennmusik - und entspanne dich bei den ruhigeren Menüsongs.Eine kurze Roadclub-GeschichteRoadclub ist ein verrücktes Passionsprojekt, das hauptsächlich von zwei Jungs (Benny und Ralf) mit etwas Hilfe von unseren Freunden entwickelt wurde. Die Entwicklungszeit umfasst mehrere tausend Stunden in etwa sieben relativ aktiven Entwicklungsjahren in unserer Freizeit, seit wir 2004 angefangen haben, als wir uns an der Uni kennenlernten.Das Spiel läuft auf unserer eigenen alten SolidEngine, die auf DirectX9 basiert und die wir entwickelt haben, als die richtigen Engines noch nicht kostenlos waren. Das war eine großartige Lernerfahrung, bedeutet aber leider auch, dass wir nur begrenzte Möglichkeiten haben, ohne die Engine zu verändern oder massiv zu aktualisieren (Release-Plattformen, Multiplayer...). Roadclub hat im Laufe der Jahre viele Iterationen durchlaufen, und die ursprüngliche Version kam schließlich Ende 2008 auf den Markt. Seit wir 2015 auf Steam grünes Licht bekommen haben, haben wir die letzten zwei Jahre damit verbracht, das Spiel auf den Stand zu bringen, den es jetzt hat. Wenn du dich entscheidest, unser verrücktes Vorhaben zu unterstützen, sind wir dir ewig dankbar und vielleicht können wir in Zukunft ein neues, vielleicht etwas kleineres Projekt starten. Vielen Dank für eure Unterstützung, wir wissen das wirklich zu schätzen!Steam-Version aktualisiertDies ist die überarbeitete Steam-Version des ursprünglichen Roadclub aus dem Jahr 2008. Seit wir 2015 grünes Licht bekommen haben, haben wir sie in vielerlei Hinsicht verbessert. Hier sind die wichtigsten Verbesserungen:Steam-Funktionen wie Erfolge, Cloud-Speicher und Bestenlisten wurden hinzugefügt.
Lokaler Splitscreen-Mehrspielermodus für 2 Spieler hinzugefügt. Tritt gegen deinen besten Freund oder Erzfeind an und zeige ihm, wer der Boss ist!
HD-Auflösung und Widescreen-Unterstützung (das Original war auf 800x600 fest codiert). Es gibt jetzt auch experimentelle Unterstützung für ultrabreite 21:9-Bildschirme für größere individuelle Splitscreen-Ansichten!
Volle Controller-Unterstützung, sowohl mit DirectInput als auch mit XInput, was bedeutet, dass das Spiel ältere USB-Gamepads, Sticks und Wheels unterstützt, nicht nur moderne Xbox-Controller wie die meisten Spiele heutzutage.
Der größte Teil der Benutzeroberfläche wurde neu gestaltet. Wir haben alle Bildschirme neu gestaltet, damit das Spiel einfacher zu bedienen ist. Wir wissen, dass es hier noch mehr zu tun gibt, aber es ist eine gute Grundlage.
Wir haben tonnenweise Grafiken überarbeitet und die Auflösung von Texturen und Strecken erhöht.
Wir haben die KI-Fahrer trainiert und ihnen zwischen den Rennen neue Einkaufstaktiken verpasst.
Die Fahrphysik der Autos wurde in mehrfacher Hinsicht verbessert, indem Geschwindigkeit und Fahrverhalten ausbalanciert wurden, um den Spielspaß zu erhöhen.
Wir haben neue Strecken hinzugefügt und alte, die sich nicht durchsetzen konnten, entfernt. Wir legen jetzt mehr Wert auf Qualität und Vielfalt als auf Quantität. Später können immer noch weitere Strecken hinzugefügt werden.
Alle Autos wurden überarbeitet (einige Artworks sind gleich geblieben). Es wird noch mehr kommen.
Wir haben große Teile des fast 100.000 Zeilen umfassenden Codes umgeschrieben, damit er besser wartbar und weniger fehleranfällig ist.
Eine Menge dieser lästigen Insekten (Bugs) wurden nach vielen Tests durch viel mehr Leute als bei der letzten Version (die hauptsächlich von uns selbst stammt) ausgemerzt.Eine kleine Anmerkung zum Thema FeedbackMein Hauptberuf (Benny) ist Frontend-Entwickler, bei dem das Zuhören auf das Feedback der Benutzer der Schlüssel zur Gestaltung erfolgreicher Benutzeroberflächen und zufriedener Benutzer ist. Wir nehmen das hier genauso ernst und werden uns all deine Gedanken anhören und zu Herzen nehmen. Doch wie jeder gute Designer weiß, muss die endgültige Entscheidung über die Änderungen beim Designer liegen, sonst endest du mit einem Durcheinander, das durch eine Masse von Willensbekundungen entstanden ist. Das heißt, du bist verloren, wenn du nicht auf deine Spieler/innen hörst und ihre Kommentare nach Möglichkeit einbeziehst. Also lass sie uns hören! Das Gute, das Schlechte und das Hässliche - wir wollen alles, um Roadclub zum bestmöglichen Spiel für dich zu machen, und ganz ehrlich: Du musst deine Kreation lieben, sonst tut es niemand!
Danke, dass du Roadclub spielst!

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Häufig gestellte Fragen zum Roadclub: League Racing Key (FAQs)

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