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Wissenswertes ĂĽber RICE - Repetitive Indie Combat Experience
Ein reichhaltiger Absatz mit Informationen, der versucht, dein Interesse zu wecken und dich mit Schlagwörtern wie "Bullet Heaven" und "In-depth meta-progression" aus dem Meer der Konkurrenz herauszuheben, in dem vergeblichen Versuch, dir weiszumachen, dass dieses Spiel anders ist als andere in seinem Genre.
Eine detailliertere Beschreibung, die weiß, was du hier bestellst: ein komplettes Mahl aus Zerstörung und Chaos. Hier bekommst du eine Portion einfaches R.I.C.E.: eine dramatische, pikante Story, die sich selbst zu ernst nimmt? Nicht im Geringsten. Ein riesiger Cast von Charakteren, die sich endlos beschweren? Wir schneiden das Fett weg. Einfache, rasante Kämpfe, die ein Arcade-Spiel darstellen? Das ist ein gutes Gericht.
The Repetitive Indie Combat Experience ist alles, was du am Ende des Tages brauchst. Schwert, Sixpack und nichts als Planeten, die du in Sternenstaub verwandeln und (am wichtigsten) plündern kannst. Nichts ist besser, als einen planetaren Völkermord zu begehen.
Ja, du hast richtig gelesen. Du tötest ganze Planeten. In einem normalen Spiel würdest du damit beginnen, Ratten mit Stöcken zu verprügeln, dich in der Nahrungskette hocharbeiten und erst nach zwei Dutzend Stunden von Endgegnern fertig gemacht werden. Hier nicht. Bei jedem Durchlauf schlachtest du dich in einer einzigen Sitzung durch ein Ökosystem und ernährst dich von seiner Erfahrung, um Upgrades und Dopamin zu erhalten.
Es sei denn, du stirbst. Pro-Tipp: Sterben ist schlecht. Stirb nicht.
Warum sollte man Planeten töten? Aus dem gleichen Grund, aus dem du in jedem anderen Spiel mordest: um Beute zu bekommen. Und die beste Beute bekommst du, wenn du ganze Zivilisationen und die von ihnen bewohnten Planeten auf einen Schlag zerstörst. Wenn du Welten und ihre Verteidiger schnell ausschaltest, erhältst du neuere und noch bessere Waffen und die dazugehörigen Upgrades.
Ein weiterer Tipp: Bessere Beute bedeutet besseres Töten. Aber das wusstest du natürlich schon, oder?
Jeder Lauf, den du durch Nicht-Sterben und Sammeln von Meta-Currency abschließt, bedeutet noch mehr Optionen für den nächsten. Jede Karte, die freigeschaltet wird, funktioniert mit jeder Waffe, synergiert Upgrades, um mächtige Builds zu erstellen, und bietet den metaphorischen Himmel als Grenze (bis du ihn buchstäblich mit dem Planeten, auf dem er sich befindet, wegbläst). Hier geht es nicht um kleinliches Balancing oder das Tweaken einzelner Zahlen.
Bei Repetitive Indie Combat Experience geht es darum, den Kampf auf seine roheste, reinste Form zu reduzieren und alles zu entfernen, was im Weg steht - einschließlich der Grenzen deiner Zerstörungsfähigkeit. Nichts wird zwischen dir und deinem R.I.C.E. stehen.
Letzter Tipp: Gib deinem ursprĂĽnglichen Wunsch nach, Leben zu beenden und beobachte, wie die Zahlen steigen.
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