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Wissenswertes über Rest House 2 - The Wizard

User-Bewertung
Noch keine Bewertung
Entwickler
Studio Don Quixote
Publisher
Minotaur production
Release
09.03.2020

The Wizard ist ein Abenteuerspiel, das auf den Werken von Edgar Alan Poe basiert. Abenteuer und Missgeschicke auf See. Die Geschichte beginnt auf einer unheimlichen Insel. Durch die neblige Nacht musst du segeln, Rätsel lösen, geheime Strukturen und die Atmosphäre erkunden. Erforsche die Gegend und die Orte und finde den Weg hinaus. Hüte dich vor Feinden!

Rest House 2 - The Wizard ist ein Abenteuerspiel, das auf den Werken von Edgar Alan Poe basiert.

Features & Highlights-Erkunde
eine atemberaubende WeltGeh
frei durch die 3D-Levels.
Fahre mit dem Boot zwischen den Gebieten hin und her und bahne dir einen Weg, sobald du das Recht hast, dort zu sein.
-Immersive, visuelle DarstellungErlebe
eine Welt, die von Hand gezeichnet und animiert wurde, mit Compositing 3D-Techniken und Kameraführung.
Eine fesselnde Ästhetik, die das Adventure-Genre modernisiert.

-Stealth, erzählerischer Fortschritt.
Nutze deine Masken und entkomme gefährlichen Situationen - oder Menschen.
Erlebe eine neue Welt durch die persönliche Linse eines gewöhnlichen Bürgers aus der Unterschicht bei außergewöhnlichen Ereignissen.
Schalte den Film frei! Schalte die Geschichten der Stadt und ihrer Bewohner/innen in einer Welt frei, die mit dem modernen Leben verbunden ist Gaming-Phänomen.
-Dynamische, originelle Musik und SoundsDas
Audiodesign bringt dich direkt ins Herz der Welt. Von der Musik, die im Wald spielt, bis hin zu
geschlossenen Fenstern - alles wurde gemacht, um dich in diese unheimliche Umgebung eintauchen zu lassen.

Studio Don Quixote und Minotaur Production
machen Filme und Spiele mit immersiven und ungewöhnlich reichen Welten durch Live-Stream-Produktion, mit echter Autorenvision.
Wizard ist die Fortsetzung des Spiels "Rest House", das du jetzt online spielen kannst.
Wir haben uns unserer Kunst verschrieben - begleite uns auf eine Reise in eine neue Art von Spiel.
Zuschauer und Spieler sind über die ganze Welt verteilt.
Über das SpielRest
House 2 - The Wizard ist ein Abenteuerspiel, das auf den Werken von Edgar Alan Poe basiert.
Abenteuer und Missgeschicke auf See.
Beschreibung:
Willkommen im Rest House 2Hallo
, lieber Spieler, das Rest House 2 Projekt ist da. Wir freuen uns, dir The Wizard vorstellen zu können.
Dein Hauptziel ist es, einen Ausweg aus dieser seltsamen Welt zu finden. Viel Glück!
Wir arbeiten jeden Tag live an dem RH-Projekt, das auf einem der besten Kriminalromane basiert. Mehr dazu bei unseren täglichen Livestreams unter den unten stehenden Links
Als Teil dieses Projekts gibt es Art Peace für sich. Ein Film ,,Wizards''.
Im Film geht es um Gamer, Spieleentwickler und das Phänomen Gameplay.
Wenn du dieses Spiel beenden kannst, kannst du ein gut gehütetes Geheimnis darüber lüften.
Wenn du dieses Abenteuer unterstützen willst, kannst du dich auf der Studio Don Quijote You Tube Seite anmelden.
,,Wizards'' zeigt ein hohes Maß an persönlichem Ausdruck, der typischerweise in wirklich unabhängigen Spielen und Filmen zu finden ist. Angstzustände in der Spielewelt. "Der Zauberer" liegt irgendwo zwischen Spiel und Film.
Weitere Themen: Mashup-Kunststil.
Jede Unterstützung wird diesem frischen Projekt helfen. Schau dir die Entwicklung, frühere Filme und Spiele und vieles mehr unter den unten stehenden Links an. Bleib dran...Die
Geschichte beginnt auf der Insel, die für ihren Fischereihafen und den Walfang bekannt ist.
Eines Nachts ist die Hauptfigur betrunken und beschließt, die Brise auszunutzen und mit dem Boot hinauszufahren.
Was geschah in diesen verlorenen Kapiteln?
Heftiger Sturm. Rückkehr zum Walfangschiff. Unterschlupf im Schiff finden.
Ein paar Teile sind verloren gegangen und es ist nicht sicher, ob der Autor sie wiederfindet:
-ein mit Blut geschriebener Brief, der dem Hund angeheftet ist und ihn warnt, sich zu verstecken, da sein Leben davon abhängt.
-mysteriöse Nachricht und eine Meuterei auf dem Walfangschiff sind ausgebrochen.
Die Besatzung wurde von den Meuterern abgeschlachtet.
Die Hauptfigur trug die Kleidung eines kürzlich verstorbenen Seemanns und gab sich als Geist aus.
In der Verwirrung, die unter den abergläubischen Matrosen ausbricht, wird das Schiff wieder in Besitz genommen.
Alle Meuterer werden getötet oder über Bord geworfen.
Von diesen Dingen wissen wir noch nichts. Auch dieses Material ist verloren.
Der Sturm nimmt an Stärke zu, bricht den Mast, reißt die Segel und überflutet den Laderaum.
Für einen Moment war es sicher, aber ohne Proviant. In den folgenden Tagen droht den Männern der Tod durch Verhungern und Verdursten.
Ein holländisches Schiff kam vorbei und er war entsetzt, als ihn ein schrecklicher Gestank überkam.
Bald erkannte er, dass der scheinbar fröhliche Matrose auf dem Schiff in Wirklichkeit eine Leiche war, die in der Takelage des Schiffes aufgestützt war. Sein "Grinsen" war das Ergebnis seines teilweise verwesten Schädels, der sich bewegte, als eine Möwe ihn fraß. Als das Schiff vorbeifährt, wird klar, dass alle seine Insassen verrottende Leichen sind.
Es gab ein Zeichen: Einer von ihnen sollte als Nahrung für die anderen getötet werden.
Einige Teile der Geschichte wirst du wiedererkennen, andere bleiben geheimnisvoll, denn das Material ist weg...
Du bist dem Tod nahe, als du die Jane Guy erreichst, ein Schiff aus Liverpool.
Haie werden dich jagen.
Du studierst die Insel, interessierst dich für die Strukturen und die Atmosphäre. Du musst weiter nach Süden in die unerforschte Region gehen.
Ein eisiges und offenes Meer mit einem milden Klima wird dir vorkommen, als wärst du am Ende der Welt.
Eine geheimnisvolle Insel namens Tsalal, bewohnt von einem Stamm schwarzer, scheinbar freundlicher Eingeborener, die von einem Häuptling angeführt werden. Die Farbe Weiß ist den Inselbewohnern fremd und verunsichert sie, weil es dort nichts in dieser Farbe gibt. Sogar die Zähne der Eingeborenen sind schwarz. Die Insel beherbergt auch viele unentdeckte Arten von Flora und Fauna. Auch das Wasser ist anders als anderswo: Es ist seltsam dick und weist bunte Adern auf.
Achte auf den Hinterhalt in einer engen Schlucht.
Du könntest dich in den Bergen rund um den Ort des Hinterhalts verstecken, aber du wirst in eine seltsame Stadt teleportiert, in der du ein Labyrinth von Gängen mit seltsamen Zeichen an den Wänden entdecken musst und dich nicht einigen kannst, ob diese künstlich oder natürlich entstanden sind.
Nur die Flucht, nur die Wahrheit! Hier endet die Geschichte abrupt.
Was ist als nächstes passiert?
Nach einigen Tagen trifft die Hauptperson auf einen Ascheregen und beobachtet dann einen riesigen Katarakt aus Nebel oder Dunst, der sich bei Annäherung aufspaltet, um ihnen Einlass zu gewähren. Der Eingeborene stirbt, als eine riesige, verhüllte weiße Gestalt vor ihnen erscheint.
In einer kurzen Nachbemerkung, die angeblich von den Herausgebern des Projekts verfasst wurde, wird erklärt, dass die Hauptfigur bei einem Unfall ums Leben gekommen ist und dass seine letzten zwei oder drei Kapitel mit ihm verloren gegangen sind, wobei jedoch versichert wird, dass die Kapitel wieder in den Text aufgenommen werden, wenn sie gefunden werden. In der Notiz wird außerdem erklärt, dass er noch am Leben ist, aber derzeit nicht befragt werden kann. Die Redakteure vergleichen dann die Formen des Labyrinths und die Wandmarkierungen mit arabischen und ägyptischen Buchstaben und Hieroglyphen, die die Bedeutung des "Weißen Zauberers" haben.

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Häufig gestellte Fragen zum Rest House 2 - The Wizard Key (FAQs)

Was kostet ein Rest House 2 - The Wizard Key aktuell?

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Für welche Plattformen gibt es einen Rest House 2 - The Wizard Key?

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