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Wissenswertes über Noise
Die Ära der UdSSR neigt sich dem Ende zu - es ist das Jahr 1988. Der Funkamateur fängt ein seltsames Signal auf, das unverständliche Geräusche aussendet. Es wird rund um die Uhr gesendet und nur manchmal bahnt sich eine menschliche Stimme ihren Weg durch die Luft. Du musst erschreckende Geheimnisse über dieses rätselhafte Signal aufdecken.
Die Ära der UdSSR neigt sich dem Ende zu - wir schreiben das Jahr 1988
.Der Funkamateur fängt ein seltsames Signal auf, das unverständliche Geräusche aussendet. Es wird rund um die Uhr ausgestrahlt und nur manchmal bahnt sich eine menschliche Stimme ihren Weg durch die Luft. Es ist jedoch unmöglich, zu verstehen, was die Person sagt. Das Rätselhafteste ist jedoch die Tatsache, dass der Ort, von dem das Signal ausgeht, den Karten zufolge gar nicht existiert. Als Hauptfigur musst du erschreckende Geheimnisse über dieses rätselhafte Signal aufdecken.
Im Spiel gibt es keine Waffe. Der Protagonist weiß nicht, wie er damit umgehen soll. Das Nützlichste, was du hast, ist ein Radio. Mit seiner Hilfe kannst du verstehen, was an diesem Ort vor sich geht. Du wählst die Radiowelle selbst aus, um das gewünschte Signal zu empfangen, mit Leuten in Kontakt zu treten oder einfach das Radio der UdSSR zu hören. Es gibt viele Momente im Spiel, die mit der Nutzung des Radios zu tun haben.
Die Geschichte in Noise ist kein typischer gesichtsloser Horror. Wir möchten dir eine interessante und zugleich unheimliche Geschichte in Stephen King's Manier erzählen. Die Geschichte wird durch Gespräche und Gedanken des Protagonisten sowie durch die Untersuchung von Schauplätzen wiedergegeben. Einige Details der Geschichte können unbemerkt bleiben, wenn du die Orte nicht genau studierst. Die Geschichte spielt in der UdSSR, was ihr ein ganz besonderes Flair verleiht.
Der Hauptantagonist der Geschichte ist die Kreatur, die ständig umherwandert und den Ort genauso erkundet wie du. Sie jagt dich und reagiert auf deine Handlungen. Wenn du das Licht anmachst oder eine Taschenlampe benutzt, geht die Kreatur los und schaut nach, was los ist. Du musst dich anstrengen, dich vor ihr zu verstecken, denn du kannst sie nicht töten. Die Kreatur sieht im Dunkeln nichts, also reicht es manchmal aus, einfach das Licht auszuschalten und eine Weile zu warten.
Die Kreatur sendet Funkwellen aus, also kannst du sie mit deinem Funkgerät verfolgen. Wir haben versucht, das System der künstlichen Intelligenz in das Spiel einzubauen und uns dabei von dem Monster aus dem Alien-Film und -Spiel inspirieren lassen.
Die Kreatur ist wichtig für die Geschichte. Sie ist nicht weniger wichtig als der Protagonist.
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