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Wissenswertes über Medieval Towns
Ein Multiplayer-Spiel im mittelalterlichen Setting, in dem es um Überleben, Diplomatie, den Aufbau von Städten und Eroberungen geht. Versuche, in der wilden Natur zu überleben, sammle Ressourcen, gründe eine Gilde oder trete ihr bei, baue eine Stadt und kämpfe um Ruhm und Ressourcen!
Dies ist ein Multiplayer-Spiel im mittelalterlichen Setting, in dem es um Überleben, Diplomatie, den Aufbau von Städten und Eroberungen geht.
Das Spiel befindet sich in der Early-Access-Phase und es sind noch nicht alle Funktionen implementiert.
Bitte lies den Abschnitt zum frühen Zugang.
Es gibt eine riesige Welt, die durch Biome in vier große Teile unterteilt ist, und vier Startorte für Spieler/innen in diesem Spiel (die in Zukunft implementiert werden sollen).
Zuerst musst du in der wilden Natur überleben, du musst dich um Hunger, Durst und Temperatur kümmern (für die Zukunft geplant).
Als Nächstes kannst du verschiedene Ressourcen sammeln: Holz, Stein, etc. Diese brauchst du, um Werkzeuge und Waffen herzustellen und um Städte zu bauen.
Im Spiel gibt es auch soziale Beziehungen. Spieler können Gilden beitreten. Kriegsherren können Stände setzen, um Feinde oder Verbündete zu markieren (dies soll in Zukunft eingeführt werden).
Du kannst NPCs für deine Gruppe anheuern, die dich verteidigen oder deine Feinde angreifen (für die Zukunft geplant).
Das wichtigste Spielmerkmal ist der Bau von Städten. Du kannst eine Stadt mit folgenden Gebäuden errichten:
Rathaus (übernimmt die Verwaltungsfunktion: Festsetzung der Steuern usw.)
Taverne (versorgt die Söldner) (für die Zukunft geplant)
Markt (bietet eine Möglichkeit für Handelsaktivitäten, in Arbeit)
Schmiede (bietet Dienstleistungen zur Verbesserung von Waffen) (für die Zukunft geplant, aber es gibt jetzt schon den Ofen und Werkbänke im Spiel)
Haus des Holzfällers (bietet einen Bonus zum Sammeln von Holz) (für die Zukunft geplant)
Belagerungswerkstatt (bietet eine Möglichkeit, Belagerungsmaschinen herzustellen) (für die Zukunft geplant).... und ein paar andere Gebäude.
Die gezahlten Steuern und verschiedene Ressourcen werden im Rathaus gelagert. Und dieses Gebäude wird die Plünderer anziehen. Um es zu verteidigen, musst du Mauern und Türme bauen und Wächter anheuern (dies ist für die Zukunft geplant, aber schon jetzt gibt es Mauern und Tore im Spiel).
Und schließlich - der Krieg! Ein Krieg um Ressourcen, Städte und Ruhm!
Das Kampfsystem soll in diesem Spiel "nicht zielgerichtet" sein.
Du wirst also überleben, sammeln, bauen und kämpfen!
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