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Wissenswertes über Grunt1914
Grunt1914 ist ein Multiplayer-Shooter zum 1. Weltkrieg, der an verschiedenen spektakulären Schauplätzen auf den Kriegsschauplätzen der Geschichte spielt! Basierend auf den Konflikten zwischen den Alliierten und den Mittelmächten in einer kampferprobten Welt wird Blut fließen - bei Sonne, Regen oder Schnee, bei Dunkelheit oder Licht!
Das Wetter spielt eine große Rolle für das Gameplay in Grunt1914. Wenn du bei klarem Wetter spielst, ist es einfach, andere Spieler/innen anzuvisieren und zu entdecken, und der Kampf ist klar und offen. Wenn du jedoch bei Regen oder Schnee spielst, heult der Wind und die Luft ist voller Partikel. Diese Elemente machen die Sichtbarkeit zu einer Herausforderung.
Die Spiele können sowohl bei Tag als auch bei Nacht gespielt werden. Am Tag gibt es natürlich viel Licht, was die Kriegsführung offen und frontal macht. Bei Nacht muss man oft verstohlener vorgehen, da die Sichtverhältnisse schlecht sind und die Feinde schwer zu erkennen sind. Mit mehr als 55 Waffen steht dir ein riesiges Arsenal zur Verfügung, aus dem du auswählen und damit spielen kannst. Die Kriegsführung im Ersten Weltkrieg war noch nie so vielseitig und offen wie in diesem Spiel. Es gibt mehrere Versionen von Pistolen, Maschinenpistolen, Maschinengewehren, Gewehren und Schrotflinten, jede mit einzigartigen Skins, Aufsätzen, Animationen und Audio. Jede Waffe fühlt sich lebensecht und einzigartig an, wenn du sie benutzt, was für realistische Schießereien sorgt. Die Waffen haben einzigartige Werte für die Ballistik, das Spritzmuster, die Feuergeschwindigkeit und das Gewicht - genau wie in der Realität.
Neben den Gewehren gibt es auch zahlreiche einzigartige Granaten und Nahkampfwaffen, die die Kriegsführung noch vielseitiger und chaotischer machen.
Granaten haben unterschiedliche Schadens- und Reichweitenwerte, die jede auf ihre eigene Weise tödlich ist.Grunt1914 bietet ein einzigartiges und aufregendes Klassensystem, das mit nichts anderem vergleichbar ist. Es gibt 6 Klassen zur Auswahl, jede mit einer einzigartigen aktiven und passiven Fähigkeit. Die aktive Fähigkeit gibt dem Spieler/der Spielerin einen Gegenstand oder einen Vorteil, mit dem er/sie das Blatt in der Schlacht wenden kann. Die passive Fähigkeit gibt dem Spieler einen einzigartigen Stärkungszauber, den nur diese Klasse aktivieren kann.
Als Beispiel für die aktiven und passiven Fähigkeiten wollen wir uns die Klasse der Vögel ansehen. Die aktive Fähigkeit dieser Klasse ist eine Landmine, die so platziert werden kann, dass sie dem Feind eine Falle stellt. Die passive Fähigkeit dieser Klasse ist ein Fallschirm, der dafür sorgt, dass die Klasse keinen Fallschaden erleidet. Jede Klasse hat einzigartige Fähigkeiten wie diese.
Die Klassen können unabhängig vom gewählten Charakter oder Team ausgewählt werden. Bereise die Schauplätze der Geschichte mit 16 originalgetreuen Karten des Ersten Weltkriegs, auf denen du spielen kannst. Die Karten variieren in Größe, Lage und Stil und jede ist einzigartig und bietet etwas Neues.
Die Karten reichen von afrikanischen über amerikanische bis hin zu europäischen Schauplätzen und beinhalten alles dazwischen. Einige Karten bieten viel Deckung und Schutz, während andere eine offene Kriegsführung ermöglichen. Einige Karten sind abgesperrt und ummauert, während andere offen und weitläufig sind. Diese Variationen bieten unterschiedliche Arten von Schießereien und Erfahrungen.
Auf den Karten können bis zu 20 Spieler/innen spielen und es gibt eine Vielzahl von Spielmodi auf jeder Karte. In Grunt1916 gibt es zwei Fraktionen, in die du schlüpfen kannst: die Amerikaner und die Deutschen. Jeder Spieler kann seinen eigenen Charakter auswählen, mit dem er spielt und kämpft. Jede Fraktion hat drei einzigartige Charaktere, die ausgewählt werden können.
Alle Waffen im Spiel sowie die Fähigkeiten können unabhängig von der Fraktion oder dem Charakter ausgewählt werden. Aligned Games© wurde 2013 von mir, Johannes Christiaan Nienaber, als Entwicklungsstudio für Videospiele gegründet. Damals habe ich mich auf die Entwicklung kleinerer Spiele konzentriert, aber inzwischen bin ich dazu übergegangen, größere und bessere Spiele zu entwickeln. Ich betreibe das Studio selbst und daher sind alle damit verbundenen Videospiele meine alleinigen Kreationen. Grunt1914 ist mein erster Vorstoß in den PC-Spielemarkt.
Bitte kontaktiere mich über die Aligned Games-Website oder die Facebook-Seite, wenn du irgendwelche Fragen hast.
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