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Wissenswertes über Field of Glory II: Medieval Reconquista
Field of Glory II Medieval - Reconquista ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, das im Hochmittelalter spielt. Entwickelt vom legendären Designer Richard Bodley Scott bringt es das Beste aus der Tabletop-Welt in den besten digitalen Rahmen.
Der Feudalismus hatte in Spanien und Italien keinen so starken Einfluss wie in Nordwesteuropa. In beiden Ländern gab es einzigartige Faktoren, die die Kriegsführung beeinflussten.
Im Jahr 1050 befand sich mehr als die Hälfte der iberischen Halbinsel unter der Herrschaft islamischer Staaten, ein Gebiet, das als Andalusien bekannt ist. Nach dem Untergang des Umayyaden-Kalifats im Jahr 1031 wurde Andalusien in mehrere kleine muslimische Staaten aufgeteilt, die als Taifa-Emirate bekannt waren. Die Taifas bekämpften sich oft untereinander, so dass sie dem größeren christlichen Königreich Kastilien, das 1037 durch die Übernahme des Königreichs Leon entstand, nicht gewachsen waren.
Dies war der eigentliche Beginn der christlichen Reconquista, die erst 1492 abgeschlossen werden sollte. Um den christlichen Ansturm einzudämmen, lud der Taifa-Emir von Sevilla 1086 die Murabit-Berber aus Nordafrika ein, nach Spanien zu kommen. Dies verlief für die Taifas nicht wie geplant, denn nachdem sie die Kastilier in der Schlacht von Sagrajas besiegt hatten, gliederten die Murabiten die meisten der Taifa-Emirate schnell in ihr Reich ein.
Das Reich der Murabiten wurde 1147 von einer rivalisierenden Berbersekte, den Almohaden, übernommen. Diese Ereignisse waren ein schwerer Rückschlag für die christlichen Königreiche Spaniens, aber sie erholten sich und errangen 1212 einen großen Sieg über die Almohaden bei Las Navas De Tolosa, der die Macht der Muslime in Spanien für immer brach. Bald war nur noch das Emirat Granada übrig, allerdings als Vasall von Kastilien. In dieser Zeit kam es auch häufig zu Kämpfen zwischen Staaten derselben Religion, und muslimische und christliche Krieger hatten oft wenig Skrupel, Fürsten einer anderen Religion zu dienen.
In Norditalien hatten die großen Städte immer versucht, ein gewisses Maß an Unabhängigkeit zu bewahren, und sich oft energisch gegen die Versuche des Heiligen Römischen Kaisers gewehrt, seine Autorität über sie auszuüben. Sie wurden durch den Handel immer reicher, und Ende des 11. Jahrhunderts waren ihre Stadtmilizen zur Hauptstütze der italienischen Armeen geworden und hatten die Rolle der Feudalritter in den Hintergrund gedrängt. Im Jahr 1176 schlossen sich die norditalienischen Städte zum Langobardenbund zusammen und errangen in der Schlacht von Legnano einen großen Sieg über Kaiser Friedrich I. Barbarossa.
Dies war ein Teil der Kriege der Guelfen und Ghibellinen. Das Papsttum und das Kaiserreich hatten sich zunächst darüber gestritten, wer das Recht hatte, Kirchenbeamte zu ernennen, was als "Investiturstreit" bekannt wurde. Die Ghibellinen waren diejenigen, die den Kaiser des Heiligen Römischen Reiches unterstützten, während die Guelfen die Partei waren, die den Papst unterstützte. Obwohl der Investiturstreit 1122 beigelegt wurde, dauerte der Konflikt zwischen dem Papsttum und dem Kaiserreich sowie den Guelfen und Ghibellinen noch Hunderte von Jahren an.
In Süditalien stiegen die Normannen von bescheidenen Söldnern auf, um ganz Süditalien zu erobern und das große Königreich Sizilien zu gründen, nachdem sie die Insel von den Arabern erobert hatten. Nachdem die Linie der normannischen Könige endete, als Wilhelm II. ohne männliche Erben starb, ging der Thron an die kaiserliche deutsche Dynastie der Hohenstaufen über. Im Jahr 1266 ermutigte der Papst Karl von Anjou, die Staufer anzugreifen, und nach seinem Sieg in der Schlacht von Benevento nahm er das Königreich für sich in Besitz.
20 weitere Nationen und Fraktionen, die Spanien, Italien und Nordafrika von 1040 bis 1270 nach Christus abdecken. Dazu gehören Andalusier, Almohaden, Araber, Aragonier, das byzantinische Katapanat von Italien, Kastilier/Leónesen, Katalanen, Granadiner, Hafiden, italienische Guelfen, italienische Ghibellinen, Italo-Normannen, Langobarden, Mariniden, Murabiten, Navarresen, Papsttum, Portugiesen, das Königreich Sizilien und Tuareg. Jede dieser Gruppen hat ihre eigene, historisch korrekte Fahne.
41 weitere Einheiten, so dass die Truppen aller neuen Fraktionen genau dargestellt werden können.
45 weitere Armeelisten ermöglichen historisch realistische Armeen für jede der oben genannten Fraktionen und ihre Verbündeten zu verschiedenen Zeitpunkten während der Periode, so dass die Gesamtzahl der mittelalterlichen Armeelisten auf 103 steigt. Außerdem können die Armeen Kontingente von historischen Verbündeten enthalten. Das ergibt mehr als fünfzigtausend Kombinationsmöglichkeiten. Dir werden nie die neuen Matchups ausgehen, die du ausprobieren kannst.
8 weitere historische Szenarien, die die wichtigsten Schlachten der Epoche in epischem Ausmaß abdecken. Dazu gehören Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 und Benevento 1266.
33 weitere historische Kämpfe wurden dem Schnellschlachtmodus hinzugefügt, wodurch sich die Gesamtzahl auf 98 erhöht, die von beiden Seiten gespielt werden können.
4 weitere historisch basierte Kampagnen, die die wichtigsten Anführer und Konflikte der Epoche abdecken: El Cid, Muhammad II. von Granada, Normannen im Süden und Friedrich II. von Hohenstaufen.
Die Sandbox-Kampagne wurde um alle neuen Armeelisten erweitert, so dass du jede Nation (und ihre historischen Verbündeten) gegen jede andere Nation (und ihre Verbündeten) anführen kannst - mit Tausenden von Kombinationsmöglichkeiten.
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