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Wissenswertes über Empires in Ruins
Ein äußerst offensives, defensives Großstrategiespiel mit schwarzem Humor, das in einer düsteren, desillusionierten Welt spielt. Löse die Rebellion aus, zähme die Westmarken, missachte deine Befehle und rette deinen Brandy. Nicht unbedingt in dieser Reihenfolge.
Das offensivste, defensivste Grand-Strategy-Spiel, das es gibt, mit einer von schwarzem Humor geprägten Handlung, die in einer düsteren, desillusionierten Welt spielt. Empires in Ruins ist ein neuartiges, storybasiertes Grand-Strategy-Spiel, das Empire Building, Tower Defense und RTS-Schlachten miteinander verbindet.Erobere, baue, verteidige und führe den mürrischen Feldwebel Hans Heimer in seinem ganz persönlichen Rachefeldzug gegen "das System".
KEY
FEATURESPlotgesteuerte Kampagne - Verrat, Diplomatie und fiese
WendungenZugbasierte Strategie - schlage die Rebellion nieder, schlage den Feind zurück und stelle das Gesetz wieder her.
Reichsverwaltung - erobere die Provinzen zurück, stärke dein Kommando, wähle deine besten Gouverneure und sorge für einen stetigen Fluss an Ressourcen für deinen
FeldzugArcade-Spielmodus. Denn... KÄMPFEN!
Tower Defense-basierter Kampf - kämpfe deine Schlachten in einem neuen, fortschrittlichen Tower Defense-Stil, der mit einem Augenzwinkern an fortschrittliche Echtzeitstrategie erinnertDunkler
Humor, dunkler Humor überall! - Lächle nicht, das ist strafbar.In einem korrupten kleinen Fürstentum, das von aufgemotzten Popinjays, versnobten Klerikern und machtgierigen Armeeoffizieren regiert wird, ist gerade etwas passiert. Ein gottvergessenes Grenzland, die Westlichen Marken, ist in Aufruhr geraten, hat jeden Kontakt zur Hauptstadt abgebrochen und die Unabhängigkeit erklärt.Und wen schickt man in so einem kritischen Moment, um die Rebellion niederzuschlagen, wenn nicht einen mürrischen, alkoholkranken Feldwebel mit Disziplinproblemen und schlechter Laune?
Warum gerade ihn? Und was hat das benachbarte Königreich, die Krovaner, mit dem Fürstentum Koth vor?Empires in Ruins besteht aus zwei Hauptteilen. Die rundenbasierte Hauptkarte, auf der sich die Kampagne entwickelt und du die eroberten Provinzen verwalten sollst, und das Schlachtfeld, auf dem in Echtzeit Blut fließt und du dem Feind in den Hintern treten musst oder derjenige bist, der getreten wird.Empires in Ruins wird über die Hauptkarte gesteuert, auf der du die gesamte handlungsgesteuerte Kampagne mit rundenbasierter Strategie und Reichsbildung abspielst. Über die Hauptkarte hast du Zugang zu den
einzelnen Kampfkarten (je nach Verlauf der Handlung oder um Karten zu verteidigen/wiederholen), kannst die Diplomatie steuern und auf die einzelnen Provinzen zugreifen, um ihre Anlagen und Gouverneure zu verbessern oder zu überprüfen.Erweitere, befestige und expandiere weiter, indem du die Reichweite und die Infrastrukturen der eroberten Provinzen nutzt.
Verbessere die Produktion der Regionen und erhöhe den Ressourcenfluss, um deinen brutalen Feldzug zu finanzieren. Erwarte nicht viel Hilfe von oben.
Handle mit der Diplomatie - wie ein Elefant im Porzellanladen.
Beauftrage vertrauenswürdige Männer damit, die Regionen zu regieren. Rechne mit Verrat oder hänge sie vorher auf.
Verwalte die Forschung - Mehr als 100 Technologien müssen erforscht werden.Die Kämpfe werden in Echtzeit ausgetragen, mit einer Mischung aus Tower Defense und RTS-Mechanik.KAMPFKARTE FEATURESErrichte
deine Gebäude in Echtzeit. Vermeide, dass deine Arbeiter getötet werden, wenn sie den falschen Weg gehen17
Türme mit einzigartigen FähigkeitenKombiniere
die Spezialfähigkeiten deiner Türme, um noch tödlichere Effekte zu erzielen (hast du schon mal einen flammenden Pfeil auf einen ölverschmierten Feind geworfen?)
Verwalte mehrere Ressourcen, Produktions- und SpezialgebäudeEinsatz von
Offizieren, um deine Streitkräfte zu befehligen und zu verbessernHüte dich
vor fiesen, gerissenen Feinden. Sie eröffnen neue, unerwartete Wege, sabotieren deine Türme, sprengen deine Produktion und überwinden deine Verteidigungsanlagen auf überraschende Weise.
Boden-, Luft-, Wasser-, Amphibien- und geheime Feindpfade, gegen die du dich verteidigen musst.
Der Weg zum Sieg ist gepflastert mit Gegnern wiz schlecht geplanten Forschungsbäumen. [
Wenige Dinge machen den Fortschritt in einem Spiel so interessant wie das Freischalten neuer Technologien, mit denen du deine Truppen, Waffen und Wirtschaft ausbauen kannst. Gib deinem verhassten Chefingenieur Gottfried Megler die Werkzeuge an die Hand, um deine zusammengewürfelte Armee gegen alle Widrigkeiten weiterzuentwickeln.
70+ Technologien zum Erforschen30+
freischaltbare Türme, Fähigkeiten, Gebäude und Hauptquartiere
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