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Wissenswertes über Empire: Total War - Elite Units of America DLC

User-Bewertung
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Entwickler
CREATIVE ASSEMBLY
Publisher
SEGA
Release
07.12.2009

Die herunterladbaren Inhalte der Eliteeinheiten von Amerika für Empire: Total War fügt den amerikanischen, britischen und französischen Fraktionen von Empire 15 neue Eliteeinheiten hinzu: Total War. In der letzten Hälfte des 18. Jahrhunderts führten die politischen Umwälzungen in den dreizehn britischen Kolonien in Nordamerika schließlich zur Unabhängigkeitserklärung von 1776 und...

Die herunterladbaren Inhalte der Eliteeinheiten von Amerika für Empire: Total War fügt 15 neue Eliteeinheiten für die amerikanische, britische und französische Fraktion von Empire: Total War. In der letzten Hälfte des 18. Jahrhunderts führten die politischen Umwälzungen in den dreizehn britischen Kolonien in Nordamerika schließlich zur Unabhängigkeitserklärung von 1776 und veränderten die Geschichte für immer. Die 15 Einheiten aus dem herunterladbaren Inhalt Elite Units of America haben alle eine wichtige Rolle in der Amerikanischen Revolution gespielt. Obwohl ihr Hintergrund viel mit europäischen Militärtraditionen zu tun hat, ist ihre Identität mit dem Schicksal der Vereinigten Staaten verbunden und gab diesen Männern Mut und Kühnheit wie keinem anderen Soldaten auf den Schlachtfeldern.
Sobald du den Inhalt gekauft hast, schaltest du alle 15 neuen Eliteeinheiten des Westens in der Einzelspielerkampagne unter den unten genannten Bedingungen frei. Sie werden auch im Mehrspieler- und Einzelspieler-Kampfmodus verfügbar sein, wenn du mit der entsprechenden Fraktion spielst.
1. Delaware (Vereinigte Staaten) Diese Soldaten tragen Vorderlader-Musketen mit glattem Lauf, die Bleikugeln abfeuern, die so breit sind wie der Daumen eines Mannes. Das sind ungenaue Waffen, die in Salven nur bis zu einer Entfernung von etwa 200 Schritten wirken. Die Fähigkeit, mit maschinenartiger Regelmäßigkeit zu feuern und nachzuladen, während um einen herum Kameraden fallen, ist das, was Schlachten gewinnt; das und die Fähigkeit, in einer Vielzahl von taktischen Formationen zu kämpfen. Jeder Feind, der so tollkühn ist, seine Kavallerie auf diese Einheit zu hetzen, während sie im Viereck steht, wird ein schweres Ziel für sie sein.
Anforderungen für die Einzelspieler-Kampagne: Verfügbar, wenn du in der Rolle der Vereinigten Staaten spielst und die Kaserne in Pennsylvania hältst 1. Maryland (Vereinigte Staaten) Linieninfanterie ist von Natur aus durch Artilleriebeschuss und Scharfschützen verwundbar; es erfordert eine besondere Art von Mut, sich hinzustellen, vorsichtig Salven auf den Feind zu feuern und ihn dann mit einem Bajonettangriff zu erledigen. Ausgiebiger Drill, Training und Kampf haben dazu beigetragen, diese Männer zu Soldaten zu formen, die dem Feind auf Augenhöhe gegenübertreten können.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Verfügbar, wenn du als die Vereinigten Staaten spielst und die Kaserne in Maryland hältst 2. Leichte kontinentale Dragoner (Vereinigte Staaten) Wenn eine befreundete Einheit von einem Feind außerhalb ihrer Feuerreichweite bedrängt wird, können diese Kavalleristen sofort reagieren und zum Feind reiten, um die Bedrohung abzuwehren. Wenn sie beritten sind, sind sie gut im Nahkampf und im Angriff und können ihre Karabiner abfeuern. Im Nahkampf zu Fuß sind sie nicht sehr effektiv, so dass sie im Nahkampf als Infanteristen verwundbar sind.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Verfügbar, wenn du als die Vereinigten Staaten spielst und die Kaserne in der Konföderation von Neuengland hältst 2. New York (Vereinigte Staaten) Marsch- oder Linienregimenter bilden die Mehrheit der Einheiten in Armeen nach europäischem Muster. Sie werden so genannt, weil sie die Kampflinie bilden, nicht weil sie in Linien aufmarschieren. Sie können sich auch im Viereck aufstellen, eine besonders wirksame Taktik gegen Kavallerieangriffe, obwohl die Einheit dadurch unglaublich anfällig für Artilleriefeuer und Plänkler ist. Abgesehen von dieser Schwäche macht die Vielseitigkeit eines Linienregiments sie zu einer wertvollen Ergänzung für jede Streitmacht.
Anforderungen für die Einzelspieler-Kampagne: Verfügbar, wenn du als Vereinigte Staaten spielst und die Kaserne in New York hältst 33rd Foot (Großbritannien) Das 33rd Foot ist für seine stoische Professionalität in der Schlacht als "The Pattern" bekannt. Sie können in aller Ruhe Ziele auswählen und auf sie feuern, selbst wenn ihnen die Schüsse der Plänkler um die Ohren fliegen, Artilleriegranaten um sie herum explodieren und Kavallerieangriffe auf sie niedergehen. Um sich vor solchen verheerenden feindlichen Angriffen zu schützen, können sie von der Linien- in die Quadratformation wechseln.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Verfügbar, wenn du als Großbritannien spielst und die Kaserne in England hältst Braunschweiger Dragoner (Großbritannien) Braunschweiger Dragoner sind vielseitige Truppen; sie haben einen mächtigen Angriff, mit dem sie feindliche Infanterieformationen aufbrechen können, und können zu kritischen Punkten auf dem Schlachtfeld reiten, um belagerten Verbündeten Unterstützung zu geben. Wenn sie jedoch gegen Infanterie im Viereck antreten müssen, reicht ihre Angriffskraft nicht an die von schweren Kavallerieeinheiten heran. Sie haben den Vorteil, dass sie mit Karabinermusketen bewaffnet sind, aber sie sind darauf trainiert, diese zu Fuß zu benutzen; man sollte nicht erwarten, dass Dragoner im Nahkampf effektiv sind, wenn sie abgesessen sind.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Verfügbar, wenn du als Großbritannien spielst und die Kaserne in England hältst Hessische Grenadiere (Großbritannien) Grenadiere sehen sich selbst als Elite und nehmen normalerweise den Ehrenplatz rechts in der Reihe ein. Sie haben allen Grund, stolz zu sein: Nur große, tapfere Männer werden Grenadiere. Diese Größe und Stärke macht sie beeindruckend und verschafft ihnen einen Vorteil im Nahkampf. Sie sind verwundbar, wenn sie von schwerer Kavallerie und Scharmützeltruppen angegriffen werden. Abgesehen davon sind Grenadiere engagierte Soldaten, die Befehle genauestens befolgen.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Verfügbar, wenn du als Großbritannien spielst und eine Drill School oder eine Militärgouverneurskaserne in Nordamerika besitzt King's Royal Regiment of New York (Großbritannien) Dieses loyalistische Regiment besteht aus Linieninfanteristen, die Massensalven in den Hauptteil des Feindes feuern, um ihn zu brechen. Sobald ihre Munition verbraucht oder der Feind ausreichend geschwächt ist, können sie Bajonette aufstecken und einen entscheidenden Angriff durchführen. Da diese Männer in enger Formation kämpfen, sind sie anfällig für Fernangriffe durch Artillerie und Plänkler, aber sie können Kavallerieangriffe abwehren, indem sie sich in eine quadratische Formation begeben.
Anforderungen für die Einzelspieler-Kampagne: Verfügbar, wenn du als Großbritannien spielst und die Kaserne in Oberkanada hältst, während du über verbesserte Granatentechnologie verfügst Lees Legion (Vereinigte Staaten) Diese schnellen und hochqualifizierten Männer sind wirklich gute Reiter. Sie feuern ihre Karabiner jedoch nicht zu Pferde ab, sondern reiten die Männer nieder und erledigen sie mit kaltem Stahl. Diese beeindruckenden Fähigkeiten machen sie ideal für den Einsatz gegen Artillerie und Plänkler. Sollten sie jedoch auf gut disziplinierte, im Viereck aufgestellte Linieninfanterie treffen, werden ihre Schwächen schnell deutlich.
Anforderungen für die Einzelspieler-Kampagne: Verfügbar, wenn du in der Rolle der Vereinigten Staaten spielst, die Drill School in einer beliebigen amerikanischen Provinz besitzt und über die Technologie des verkürzten Karabiners verfügst Morgan's Provisional Rifle Corp (Vereinigte Staaten) Als leichte Infanterie organisiert, aber mit Gewehren statt Musketen bewaffnet, sehen sich die Riflemen zu Recht als Elite. Da sie aufgrund ihrer Initiative und Intelligenz ausgewählt wurden, brauchen sie keine enge Überwachung durch ihre Offiziere. Diese Meisterschützen sind für den Fernkampf ausgebildet und werden im Nahkampf unterlegen sein. Am besten sind sie in der Deckung, denn ihre lockere Formation macht sie zu einem schwierigen Ziel für die Infanterie und ihre Uniformen lassen sie mit der Landschaft verschmelzen, während sie sich an ihre menschliche Beute heranpirschen.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Verfügbar, wenn du als Vereinigte Staaten spielst und die Kaserne in Virginia hältst, während du die Technologie der Leichten Infanterie hast Pulaski's Legion (Vereinigte Staaten) Diese mit Lanzen bewaffneten Kavalleristen haben einen verheerenden Angriff, der besonders effektiv gegen die feindliche Infanterie ist. Pulaski's Legion wird am besten eingesetzt, um die feindliche Linie zu stürmen und zu durchbrechen, und sollte dann für einen weiteren Angriff zurückgezogen werden, bevor der Feind wieder zu sich kommt. Trotz ihres großartigen Anfangsangriffs wird ein kluger Befehlshaber es vermeiden, sie im Nahkampf zu lassen, da sie in einem längeren Nahkampf extrem verwundbar sind.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Erhältlich, wenn du als die Vereinigten Staaten spielst und die Kaserne in Virginia hältst Royal Deux-Ponts Regiment (Frankreich) Linieninfanterie ist dafür verantwortlich, die Linie in der Schlacht zu halten und bildet das Rückgrat der Armee, während Spezialtruppen den Feind bedrängen und angreifen. Sobald der Feind aufgerieben ist, kann das Regiment ihn mit einem abschließenden Bajonettangriff überrumpeln. Ihre enge Formation verleiht ihnen Stärke beim Angriff, macht sie aber verwundbar gegenüber Artillerie und Plänklern, die sie angreifen. Wenn sie von der Kavallerie bedroht werden, können sie ein Verteidigungskarree bilden.
Anforderungen für die Einzelspieler-Kampagne: Verfügbar, wenn du als Frankreich spielst und die Kaserne in Elsass-Lothringen hältst, während du über das neue Modell der Bajonettbohrertechnologie verfügst Royal Welch Fusiliers (Großbritannien) Bewaffnet mit Granaten und einem mächtigen Wurfarm sind die Royal Welch Fusiliers weit mehr als eine durchschnittliche Raketentruppe. Ihre Fähigkeiten gehen über das Werfen hochexplosiver Geschosse hinaus und umfassen auch die hohe Kunst der Treffsicherheit, wobei die Musketen die Waffe der Wahl sind. Obwohl sie in erster Linie auf Distanz kämpfen, sind Füsiliere auch im Nahkampf und beim Angriff mehr als fähig. Ihre einzige wirkliche Schwäche sind Artillerie und schwere Kavallerie, die sie von der Flanke oder von hinten angreifen können.
Anforderungen für die Einzelspieler-Kampagne: Verfügbar, wenn du als Großbritannien spielst und die Kaserne in England hältst, während du die Kadenzierte Marschtechnik Company of Select Marksmen/Fraser's Rangers (Großbritannien) Rangers werden für Aufklärungs- und Überfallmissionen eingesetzt, die weit über die Fähigkeiten gewöhnlicher Männer hinausgehen. Ihre Reihen bestehen meist aus Grenzgängern, die bereits an das Leben in der Wildnis gewöhnt sind und sich in den verschiedensten Geländeformen verstecken können. Sie sind hervorragende Scharfschützen, die sich im Fernkampf auszeichnen, aber bei längeren Nahkampfangriffen leiden. Sie sind darauf trainiert, sich zu verstecken und in loser Formation zu kämpfen, aber wenn sie auf offenem Feld von Infanterie oder Kavallerie erwischt werden, müssen sie mit schweren Verlusten rechnen.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Verfügbar, wenn du als Großbritannien spielst und die Kaserne in Oberkanada hältst Tarletons leichte Dragoner (Großbritannien) Benannt nach Banastre Tarleton, auch bekannt als "The Bloody Ban", sind diese Truppen ideal, um Feinde wie Plänkler und Artillerie zu bekämpfen. Tarletons Dragoner haben schnelle Pferde und können schnell Feinde erreichen, die sich außerhalb der Reichweite der eigenen Truppen befinden. Sobald sie ihr Ziel erreicht haben, können sie einen Kavallerieangriff starten oder in den Nahkampf gehen. Abseits der Pferde können sie mit ihren Karabinern auf den Feind schießen, sind aber im Nahkampf relativ verwundbar.
Einzelspieler-Kampagne Anforderungen: Verfügbar, wenn du als Großbritannien spielst, eine Militärgouverneurskaserne in New York hältst und die Technologie der verkürzten Karabiner hast.

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