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Wissenswertes über Divine Ascent

User-Bewertung
Noch keine Bewertung
Entwickler
Absorb Reality
Publisher
Flying Interactive
Release
11.04.2017

Divine Ascent ist ein Strategie-Puzzle-Spiel mit einfachen, aber originellen und süchtig machenden Regeln. Uralte Zivilisationen wetteifern darum, als erste den Himmel zu erreichen.

Vor langer Zeit kontaktierten die Götter mehrere Zivilisationen auf der ganzen Welt. Aber seither sind sie still geblieben. Jetzt müssen sie unsere Rufe hören.
Divine Ascent ist ein Einzel- und lokales Mehrspieler-Strategie-Puzzlespiel. Das Ziel ist es, als Erster Türme zu bauen und ihre Spitzen zu erreichen, um Tempel zu errichten.
Sechs der größten Zivilisationen der Antike treten gegeneinander an, um von den Göttern in den Himmel geholt zu werden. Zu diesem Zweck haben sie Baumeister gewählt, deren einziges Ziel es ist, Monumente so hoch wie möglich in den Himmel zu errichten.
Hauptmerkmale:
Arena (lokaler Mehrspielermodus) und Puzzles (Einzelspielermodus)Arena
ist eine Reihe von 24 Mehrspieler-Levels für zwei bis sechs Spieler (Menschen oder KI)
Der
Einzelspielermodus enthält 30 Puzzles mit steigendem Schwierigkeitsgrad sowie die letzte Stufe, die eine Art Arena-Level gegen 5 Gegner
istSpezialmanöverKachelbasierte
isometrische 3D-GrafikJede
Zivilisation hat ihr eigenes Thema und ein stimmungsvolles
Hintergrund-SounddesignSpielmechanik:
Das Spiel ist rundenbasiert, im Stil eines Brettspiels. Das Ziel ist es, als Erster drei Tempel zu errichten. Ein Tempel erscheint, wenn du eine Spielfigur auf einem Turm platzierst, der fünf Teile hoch ist, oder drei Teile hoch im Puzzle-Modus.
Der Spieler beginnt, indem er seine Spielfigur auf ein beliebiges Feld auf der Grundfläche stellt. Wenn es kein solches Feld gibt, muss er sie auf die unterste freie Etage stellen. Nachdem ein Tempel erschienen ist, musst du ihn auf dieselbe Weise wieder platzieren.
In jedem Zug hat der Spieler zwei Zugmöglichkeiten:
Die Spielfigur kann orthogonal auf ein anderes benachbartes freies Feld des Spielbretts gezogen werden, egal ob auf derselben Etage, eine Etage höher oder eine Etage tiefer.
Du kannst die Figur in der Ecke des Bildschirms benutzen, um sie auf ein freies Feld des Brettes zu setzen.
Sonderzüge:
Wenn Felder frei sind und orthogonal nebeneinander liegen und eine Treppe bilden, deren untere Figur von unserer Spielfigur erklommen werden kann, können wir direkt auf ihre Spitze klettern.
Wenn ein Feld orthogonal vor unserem liegt, kann unser Bauer darauf springen, vorausgesetzt, es ist eine Etage höher und jede Etage dazwischen ist niedriger.
Wenn die vier Felder um unseren Bauern herum blockiert sind, sei es durch Bauern, Tempel, Figuren, die mindestens zwei Stockwerke höher sind, oder den Rand des Spielbretts, kannst du eine neue Figur darunter setzen.
Für jeden Ort gibt es Felder mit besonderen Eigenschaften. Es liegt an dir, herauszufinden, welche Effekte die Götter ihnen verliehen haben.
Spielmodi:
Es gibt zwei Spielmodi: Arena und Puzzles.
Arena ist eine Reihe von 24 Mehrspieler-Levels, die an den Orten der verschiedenen Zivilisationen stattfinden und deren besondere Felder nutzen. Zwei bis sechs Spieler (Menschen oder künstliche Intelligenz) wetteifern um den Bau von Tempeln.
Der Puzzlemodus ist ein gescriptetes Soloabenteuer, in dem du mehrere Levels lösen musst, um in die nächsten zu gelangen. Der Spieler/die Spielerin hat eine begrenzte Anzahl von Zügen, um einen einzelnen Tempel zu bauen, egal ob er/sie alleine oder gegen andere Spieler/innen in späteren Phasen antritt.

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