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Wissenswertes über DinoSystem

User-Bewertung
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Entwickler
Daniele Ferraro
Publisher
Plug In Digital
Release
25.06.2015

DinoSystem ist eine 2D-Ökosystem- und Überlebenssimulation, in der du entweder die Ökologie einer sich entwickelnden Insel verwalten oder als Mensch auf ihr überleben kannst, mit realistischen Überlebensmechanismen und einem tiefgreifenden Charakterentwicklungssystem.

DinoSystem ist eine 2D-Ökosystem- und Überlebenssimulation, in der du entweder die Ökologie einer sich entwickelnden Insel (die von Dinosauriern bewohnt wird) verwalten oder als Mensch auf ihr überleben kannst. Dabei kommen realistische Überlebensmechanismen und ein tiefgreifendes Charakterentwicklungssystem zum Einsatz, das zeigt, wie sich der Körper deines Charakters mit der Zeit anpasst.Eine aufstrebende, lebendige Welt: Alles auf der Insel unterliegt biologischen und physikalischen Regeln, und nichts kommt aus dem Nichts: Wirst du den letzten Dinosaurier seiner Art für ein Steak jagen, oder wirst du ihn vor dem Aussterben bewahren und dafür sorgen, dass seine Eier schlüpfen? Das sind die Dilemmas, mit denen du im Spiel konfrontiert wirst, solange DU nicht ausstirbst.Entwicklung:Um alle für die Vollversion geplanten Funktionen und die Ideen, die wir in Betracht ziehen, zu sehen, sieh dir bitte die Entwicklungs-Roadmap an, und beteilige dich an der Diskussion und mache Vorschläge!Spielmodi:Gott: Verwalte die Ökologie der Insel, verändere das Wetter, löse verheerende Ereignisse aus und beobachte, wie sich das Ökosystem anpasst.
Überleben: Schließe dich der Insel als gestrandeter Mensch an, um zu sehen, wie lange du als Teil der Insel überleben kannst und wie sich dein Körper dabei verändert.Weltmerkmale:Ökologiesimulation: Das Spiel simuliert ein kreidezeitliches Ökosystem, das hauptsächlich von Dinosauriern bevölkert wird. Tiere und Pflanzen "laichen" nicht; sie werden geboren, wachsen, vermehren sich und sterben.
DinoSystem verwendet ein jahreszeitliches Modell, das die Länge von Tag und Nacht sowie die relative Position der Sonne berechnet und das Wetter beeinflusst; der Übergang zwischen den Jahreszeiten ist völlig stufenlos.
Ein realistisches Wettermodell, das Variablen wie Tageszeit, Luftfeuchtigkeit, Temperatur und Luftdruck berücksichtigt und Wetterbedingungen wie Regen, Schnee, Wind, Sand-/Schneestürme, Gewitter und Nebel erzeugt.
Gewitter können Waldbrände auslösen, die ganze Wälder niederbrennen können.
Realistischer Wasserkreislauf: Regen erzeugt Pfützen, die entweder verdunsten oder zu Teichen und Seen werden können. Bei der Verdunstung werden Luftfeuchtigkeit, Temperatur und Sonneneinstrahlung berücksichtigt.
Das Terrain verändert sich je nach Faktoren wie Wasservorkommen, Wetter, Vegetation und Lage. Jedes Gebiet kann fruchtbar oder trocken werden, neue Wälder oder Graslandschaften können entstehen oder mit der Zeit verschwinden.
Feuer (von Fackeln über Lagerfeuer bis hin zu Waldbränden) verbrennt den verfügbaren Brennstoff und setzt dabei Wärme und Licht frei; es wird von Luftfeuchtigkeit und Wind beeinflusst. Das Feuer kann auf die nahe gelegene Vegetation übergreifen und einen Flächenbrand auslösen, wenn die Umgebungsbedingungen günstig sind.
Die KI der Tiere ermöglicht es ihnen, in ihrer Welt zu überleben und sich anzupassen; sie vermehren sich, kümmern sich um ihre Jungen, suchen Schutz oder konkurrieren um Nahrung und Paarung.
Jede neue Insel wird beim Spielstart anhand der vom Spieler festgelegten Parameter generiert.
Alles, von toten Tieren bis zu Ästen, zersetzt sich in Abhängigkeit von Faktoren wie Temperatur, Feuchtigkeit und Standort. Es gibt keinen "Timer", nach dem ein Gegenstand oder ein Kadaver verschwindet.Survival Features:Tiefgreifendes, komplexes und lohnendes Charakterentwicklungssystem: Stoffwechsel, Körpermuskeln und Fett verändern sich je nach Lebensstil, und das Aussehen deines Charakters ändert sich, um dies widerzuspiegeln. Werde fett, um den Winter zu überleben, werde schlank, um leichter und schneller zu sein, oder werde muskulös, um im Kampf stärker und zu harter Arbeit fähig zu sein, aber achte darauf, dass du genug Proteine isst.
Bedürfnisse wie Durst und Hunger sind nicht nur Balken, die konstant abfallen: Alles, von der Ausführung von Handlungen bis zum Stoffwechsel und Körpergewicht, beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der du Kalorien verbrennst, Wasser verbrauchst oder müde wirst. Hohe Temperaturen oder intensive Aktivitäten bringen dich zum Beispiel zum Schwitzen, sodass du mehr Wasser trinken musst. Außerdem stirbst du nicht direkt an Unterernährung, aber wenn du hungerst, verlierst du Fett, bis du zu schwach wirst und schließlich an den Elementen stirbst.
Dutzende von Fähigkeiten, sowohl geistige als auch körperliche, die sich verbessern, wenn du die entsprechende Aktion ausführst; sie können aber auch verfallen, wenn du sie lange Zeit nicht übst.
Ein Handwerks-/Bausystem, mit dem du Gegenstände, Kleidung und Waffen herstellen und deine eigene Unterkunft bauen kannst (es sei denn, du findest eine Höhle...).
Lebensmittel mit unterschiedlichen Nährwerten: Fleisch ist wegen der Proteine wertvoll, aber achte darauf, dass du es kochst...
Viele weitere Funktionen werden im Laufe der Entwicklung hinzugefügt! Schau dir den Entwicklungsplan an und beteilige dich, indem du neue Funktionen vorschlägst.### HINWEIS FÜR LAPTOP-BENUTZER ###Wenn du eine gute Grafikkarte hast und die Leistung trotzdem schlecht ist, kann es sein, dass deine Karte nicht für die Ausführung des Spiels genutzt wird. Versuche, deine Grafikkarte für run_game.exe (den Spielstarter) zu aktivieren. Hier findest du eine Anleitung für NVIDIA und ATI.

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