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Wissenswertes über Command: Modern Operations
Command: Modern Operations ist die nächste Generation des bereichsübergreifenden modernen Wargamings. Es ermöglicht dir, jeden militärischen Einsatz von der Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg bis zur Gegenwart und darüber hinaus zu simulieren. Der Maßstab ist hauptsächlich taktisch/operativ, obwohl auch strategische Operationen möglich sind.
DER KÖNIG IST ZURÜCK.Die erste Veröffentlichung von Command erschütterte die Grundfesten des modernen PC-Wargaming, eroberte das Pentagon und gewann zahlreiche "Wargame Of The Year"-Auszeichnungen. Jetzt sind die rastlosen Schurken von WarfareSims mit voller Wucht zurück! Das bereits legendäre Spiel über moderne domänenübergreifende Operationen kehrt mit einer völlig neuen Benutzeroberfläche, noch raffinierteren Simulationsmechanismen und einer Vielzahl neuer Funktionen und Inhalte zurück, um dich in die Herausforderungen der Kriegsführung nach dem Zweiten Weltkrieg und im 21. Bist du bereit? Bist du der Sache gewachsen?Kein Mensch und keine Streitkraft ist eine Insel. Flugzeuge, Schiffe, U-Boote, Bodentruppen und Anlagen, Satelliten und sogar strategische Waffen stehen dir zur Verfügung. Du bekommst die Streitkräfte und ihre Ausrüstung, aber du musst sie weise lenken.Du hast dir eine schnellere, flüssigere Erdkugel-Oberfläche mit reichhaltigeren, noch detaillierteren Kartenebenen gewünscht - und du hast sie bekommen! Mehr als ein halbes Terabyte an Satellitenbildern und Geländeerhebungen sorgen für ein noch nie dagewesenes, gestochen scharfes Schlachtfeld, auf dem sich deine Truppen bewegen können. Die neue glatte, düstere Benutzeroberfläche von Command versetzt dich direkt in den Sitz einer modernen militärischen Kommandozentrale und lässt dich nicht mehr los. Spiele im Desktop-Standardfenster oder im spielähnlichen Vollbildmodus. Ordne deine sekundären Info-Fenster so an, wie es dir gefällt - oder parke sie in zusätzlichen Monitoren. Passe deine Karte und deine Infofenster perfekt an deinen Spielstil an.Hunderte von Änderungen und Ergänzungen am Gameplay, die direkt auf dem Feedback der Spieler basieren, bedeuten, dass das Spiel jetzt mehr denn je dir gehört. Minimaps? Check. Schnelles Laden der letzten Szenarien oder Spielstände? Jawohl. Dynamische ORBATs von befreundeten Truppen und bekannten Kontakten in Echtzeit? Jawohl. Zeitgesteuerte Sim-Ausführung, um einen "Runaway Sim" zu verhindern? Kann ich machen. Glorreiche Siege oder vernichtende Niederlagen waren noch nie so einfach zu erleben.Verbringe nicht zu viel Zeit damit, auf die hübschen Karten zu starren, denn das Schlachtfeld ist noch viel lebendiger und bereit, dich zu vernichten! Erweiterte Bodenoperationen ermöglichen es dir, verschiedene Geländetypen (Wüste, Wald, Stadt, Sümpfe usw.) für Mobilität, Waffeneffekte und Sichtbarkeit zu nutzen. Verbesserte KI-Routinen für Luftkämpfe und noch mehr technische Faktoren machen deinen Griff nach der Luftüberlegenheit noch zäher. Die bahnbrechenden Features der "Chains Of War"-Kampagne sind jetzt Standard: Störe die Kommunikation deines Gegners, um seine Einheiten zu isolieren (aber pass auf deine eigenen auf), führe skriptlose Amphibien-, Luftlande- oder Abholoperationen durch, beobachte, wie Flugzeuge fast in Stücke geschossen werden und bestaune exotische neue Waffen.
Selbst im Zeitalter unbemannter Systeme ist der Kampf kein trockener Hardwarevergleich. Deine Kriegsmaschinen werden von Menschen bemannt oder ferngesteuert: Menschen, die unterschiedlich gut ausgebildet sind (vom Anfänger bis zum Ass), die nach eigenen Doktrinen und Einsatzregeln operieren (wann was zu tun ist, wie zu entscheiden ist, wie zu reagieren ist usw.), die meistens eine rationale Entscheidung treffen und manchmal eine brillante Entscheidung treffen oder einen Fehler machen. Diese Menschen sind oft viel wichtiger als die Ausrüstung. Die tödlichsten Kampfeinheiten sind nur so scharf wie ihre Besatzungen.Korea. Kolonialkriege. Vietnam. Naher Osten. Kuba. Falkland. Iran-Irak. Dritter Weltkrieg. Wüstensturm. Indien und Pakistan. Der Polarkreis. Vergangene und zukünftige Konflikte im Pazifik, in der Norwegischen See, in der russischen und chinesischen Peripherie und mehr. Erlebe Konflikte von der Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg bis ins Jahr 2020+ und darüber hinaus in mehr als 600 offiziellen und Community-Szenarien. Teste deinen Mut gegen tödliche landgestützte Raketenbatterien, Luftregimenter, Marineflotten oder Piratengruppen. Stelle dich den Bedrohungen der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Wie gut kannst du dich mit den Herausforderungen der modernen Kriegsführung messen?Mit dem neuen "Quick Battle Generator" kannst du schnell ins Geschehen einsteigen, ohne dich um größere strategische oder politische Komplexität kümmern zu müssen. Oder nutze den ultramächtigen Szenario-Editor, um deine eigene Traumschlacht nach deinen Vorstellungen zusammenzustellen. Dank der verbesserten Skripting-Funktionen der eingebauten Lua-Engine kannst du sogar deine eigene Kampf-KI erstellen. Du glaubst, du kannst deinen eigenen WOPR/Joshua erstellen? Beweise es!Alle offiziellen Command-Szenarien wurden vom professionellen Szenariendesigner Rory Noonan (Autor des Szenariensets "Silent Service") von Grund auf überarbeitet, plus brandneue offizielle und Community-Szenarien, um deinen Kriegshunger zu stillen. Aktualisierte Datenbanken aus dem Kalten Krieg und der Neuzeit mit der neuesten Hardware und den neuesten Systemen sorgen dafür, dass dir nie die Szenarien zum Ausprobieren ausgehen werden. Importiere und verwende nahtlos deine bestehenden Command-Szenarien, Spielstände, .inst-Dateien und mehr!
Kommando: Moderne Operationen. Gerade als du dachtest, dass es nicht mehr besser werden kann.FEATURES
* Überarbeitete Benutzeroberfläche, basierend auf dem dunklen Thema und mit vielen Optimierungen für ein besseres Gameplay.
* Völlig neu geschriebene Karten-Engine, die schnelles und verzögerungsfreies Zoomen und Schwenken ermöglicht.
* Neue spektakuläre, hochauflösende Kartenebenen *
Unterstützung für die Echtzeit-Tacview-3D-Ansicht (HINWEIS: separater Kauf der Tacview Advanced Edition erforderlich)
* Zahlreiche neue UI- und Gameplay-Funktionen wie Hover-Info-Databox, Zeitschrittmodus, farbige Datenblöcke, Minimaps, "kürzlich geladene" Szenen/Speicher usw.
* Massive Verbesserung der Simulationsleistung/Skalierbarkeit.
* Automatisches Abrufen von Plattform-Images (Spieler müssen die Datenbank-Image-Packs nicht mehr manuell herunterladen und installieren)
* Message Log 2.0: Ein radikal verbessertes Meldungsmeldesystem.
* Neuer Spielmodus: Quick Battle Generator*
Neues Line-of-Sight (LOS) Tool*
Neue ScenEdit Funktion: Zusammenführen von Szenarien*
Neue Simulationsfunktionen:
- Anpassbare Flugzeugformationen-
Geländetypen, die sich auf die Bewegung, Verwundbarkeit und Entdeckbarkeit von Bodentruppen
auswirken- Neue kostenbasierte Pathfinder-Engine-
Realistische U-Boot-Kommunikation-
Patrouillen mit anpassbaren Bewegungsmustern-
Stark verbessertes Flugzeugflugmodell-
Verbesserte Luftkampf-KI-
G-Toleranz der Flugzeugbesatzung-
Agilität der Radarfrequenzen-
Explizites Doppler-Notching*
Erneuter Schwerpunkt auf dem gesamten Spielerlebnis:
- Zusätzliche und erweiterte Tutorials-
Stilisierte Kartensymbole als Standard-
Die bisher exklusiven "Chains Of War"-Features (Fracht- und Amphibieneinsätze, Flugzeugschäden, Kommunikationsstörungen und fortgeschrittene Waffentypen) sind jetzt Standard.
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