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Wissenswertes über Castle of no Escape
Erkunde das mysteriöse Schloss voller Monster und Geheimnisse, um alle Schätze zu sammeln (die dich auch vor den Flüchen auf deinem Weg schützen) und den Hauptboss zu besiegen. Das Spiel lässt dich das Schloss nicht verlassen, egal wie du es versuchst. Technisch gesehen kannst du gewinnen, aber es gibt kein Ende.
"KRIECHE DURCH DIE KERKER AN DEINEM HEIMISCHEN FERNSEHER!"
"ULTRA-8-BIT-SCHLOSS-ACTION"
"ENTFESSLE DEINEN INNEREN NIKOLAI"
"MULTI STEREO GRAFIK AUFLÖSUNG!!!"
"SEKTOREFFEKTOR 1,21 GIGAWATT SUPERSOUND!!!"
DAS SPIEL
Erforsche das mysteriöse Schloss voller Monster und Geheimnisse, um alle Schätze zu sammeln (die dich auch vor den Flüchen auf deinem Weg schützen) und den Hauptboss zu vernichten. Das Spiel lässt dich das Schloss nicht verlassen, egal wie du es versuchst. Technisch gesehen kannst du gewinnen, aber es gibt kein Ende.
STEUERUNG
Drücke Enter, um das Spiel zu starten
Drücke 1, 2 oder 3, um einen Helden auszuwählen
Stärke, Intelligenz und Geschicklichkeit auf dem Heldenauswahlbildschirm sind die maximalen Werte, die dieser Held erreichen kann. Stärke steht sowohl für Leben als auch für Angriffskraft, Intelligenz sowohl für Mana als auch für Zauberkraft. Geschicklichkeit beeinflusst deine Angriffs- und Verteidigungsgenauigkeit.
Du verlierst das Spiel, wenn einer dieser Parameter unter Null fällt!
AUF DER KARTE
Pfeiltasten zum Herumlaufen
Z oder Enter, um eine Aktion auszuführen (angreifen, Truhe öffnen, Buch lesen, Tränke kaufen, die Treppe benutzen, in eine Kugel schauen, aus einem Teich trinken)
X oder Leertaste, um im Kampf zu zaubern oder um eine Fackel zu entzünden
1, 2 oder 3, um einen Trank zu kaufen oder einen Zauberspruch zu benutzen
Drücke M, um die Hintergrundmusik ein-/auszuschalten
ARTEFAKTE UND FLÜCHE
Opal VS Blindheit - du vergisst die Karte und siehst keine neuen Räume, Fackeln werden nutzlos
Perle VS Vergesslichkeit - du erinnerst dich nicht mehr daran, wo du schon einmal gewesen bist
Rubin VS Lethargie - Monster dürfen als erstes angreifen
Diamant VS Schwäche - du verlierst alle 20 Runden 1 Stärkepunkt
Smaragd VS Pech - deine minimale Angriffskraft sinkt auf 1 statt auf 50% des Stärkewertes
Blaues Feuer VS Bookstuck - das Buch klebt an deinen Händen und du kannst in diesem Zustand niemanden angreifen
Zeichen VS alles außer Bookstuck
ZAUBER
Netz verhindert, dass das Monster angreift und hält 0-3 Runden an. Kostet 1 Punkt Intelligenz.
Feuerball ist offensichtlich genug. Kostet 2 Punkte Intelligenz.
IQ tötet deinen Gegner sofort, wenn seine Intelligenz geringer ist als deine. Ansonsten verlierst du. Dieser Zauberspruch kostet nichts.
VERWENDETE PROGRAMME
Game Maker 8.1 Standard
sfxr/bfxr
FamiTracker
FruityLoops
Notepad (natürlich für die Readme.txt)
MS Paint
CREDITS
Xitilon.HD408 - Spieldesign/Anpassung, Programmierung, Klangerzeugung
Esdeer alias BSOD - Grafik, Musik, Sounddesign, Testen
Inspiriert von Leygref's Castle etc.
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