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Wissenswertes über Bleak Faith: Forsaken

User-Bewertung
5.0 / 5.0
Entwickler
Publisher
Release
30.06.2020

Ein Third-Person Open World Survival Horror Action RPG, das in einem Universum spielt, das du noch nie zuvor erlebt hast. Spiele als einer der Verlassenen, die letzte Grenze der Menschheit gegen die wachsenden Schrecken der Omnistruktur. Während du in einem weit entfernten Außenposten gestrandet bist, musst du dich anpassen, um zu überleben. Die Welt wird jedoch nicht auf dich warten, du musst dich ins Unbekannte wagen - dein Glaube wird über dein Schicksal entscheiden. Fühlt die Last des Überlebens in einem der letzten Außenposten der Verlassenen, einer Legion von Jägern, die dazu verdammt sind, den letzten Rest der Menschheit zu beschützen. Die Natur eures Vorhabens ist jedoch in ein Geheimnis gehüllt, und wenn ihr tiefer in die mannigfaltigen Hallen der Allstruktur eintaucht, werdet ihr die wahre Bedeutung von Entfremdung, Isolation und Furcht finden. Eine Mischung aus Cyberpunk und düsterer Fantasy - Bleak Faith wird eine Geschichte und Erfahrung bieten, die allen Spielern, die auf der Suche nach etwas Neuem sind, frischen Wind ins Spiel bringen wird. Die Welt ist voller Überlieferungen, und jeder Aspekt davon wird mit größter Leidenschaft und Hingabe an die Kunst gestaltet. Als Basis gibt es einen geschätzten Inhalt von über 30 Stunden, ein tiefes Klassensystem und ein prozedurales KI-System, das sicherstellt, dass kein Playthrough jemals gleich ist. Die Architektur der Welt, die Omnistruktur, ist ein riesiger Aspekt des Spiels. Bleak Faith wurde sorgfältig entworfen und ausgearbeitet und zielt darauf ab, eine aufstrebende Erzählweise gepaart mit strukturierteren traditionellen Momenten zu bieten. Die Welt von Bleak Faith ist labyrinthisch und greift auf einen angeborenen, neugierigen Instinkt zurück, den wir alle haben, wenn wir vor vielen definierten Verzweigungsentscheidungen stehen - wir konzentrieren uns darauf, ein starkes Gefühl der Neugier auf den nicht eingeschlagenen Weg zu erzeugen, indem wir einzigartige und fesselnde Inhalte in jedem Bereich der Welt anbieten - nachdem wir gesagt haben, dass die Welt sowohl riesige offene Bereiche als auch mehr lineare Offenheit in der Art von Metroidvania verwendet. Das Ziel ist es, dasselbe Gefühl des Staunens und der Aufregung hervorzurufen, das du beim ersten Spiel, beim ersten Mal, als du 3D-Grafiken erlebt hast, beim ersten Mal, als du etwas erlebt hast, das sich prägend und nicht gewohnheitsmäßig anfühlte. Die offene Welt in Bleak Faith ist ein entscheidender Aspekt, um dir die Realität der Verlassenen zu zeigen. In dieser Welt gibt es nur wenige Zufluchtsorte für die Verlassenen, und das sind in der Regel Außenposten, die als Stützpunkte (von unterschiedlicher Komplexität und Nützlichkeit) dienen, um sich von den Reisen zu erholen und sich auf mehr vorzubereiten - aber nirgendwo ist es wirklich sicher! Erwartet enge und akribisch ausgearbeitete und erweiterte Kämpfe, die Tempo und Action in erstaunlicher Qualität und Detailtreue in diese Welt bringen. Wir scheuen nicht vor einer Herausforderung zurück, und deshalb gehen wir aufs Ganze. Obwohl wir ein kleines Team sind, könnten wir kein einfaches, alltägliches Kampfsystem akzeptieren; wir machen es ausgefeilt und sehr robust. Der Kampf kommuniziert die Gefahr auf adrenalingeladene Weise. Schnell, reaktionsschnell und unversöhnlich - ihr werdet jeden Sieg verdienen und fühlen, nichts kommt leicht. Geht den Kampf jedoch auf eure eigene Art und Weise an - entscheidet euch für Tarnung statt Nahkampf, für Distanzkämpfe statt Nahkampf, für Technomanie statt traditioneller Kampfstile. Das System erlaubt es euch, euch durch den Kampf oder durch das Vermeiden des Kampfes auszudrücken - und das wird durch ein Klassensystem zusätzlich unterstützt. Wie könnte man die unnachgiebige Ungewissheit der Omnistruktur besser erleben, als durch ein simuliertes Ökosystem von Fraktionen und KI-Gruppen. Die Bewohner der Omnistruktur werden untereinander konkurrieren, wachsen und expandieren, sich verändern und anpassen - die Nahrungskette im Ökosystem wird sich infolgedessen bei jedem Durchspielen verändern (z.B. könnte ein Spitzen-Raubtier aus eurem letzten Durchspielen bereits ausgestorben sein und ihr werdet es nie wieder bekämpfen). Es ist ein ständiger Wettlauf gegen die Zeit, da die Feinde versuchen werden, über euch hinauszuwachsen und nicht nur euch, sondern auch andere Konkurrenten auszutricksen. Jagen, plündern und wachsen, um an der Spitze der Nahrungskette zu bleiben. Erlebe ein Gebiet nie auf die gleiche Art und Weise, denn die prozedurale Natur des Ökosystems wird dafür sorgen, dass du deine Wachsamkeit nie aufgeben kannst. Abgesehen davon gibt es immer noch lineare Bereiche des Spiels, insbesondere solche, die die Haupthandlungspunkte abdecken - um eine Richtung und einen Zweck für den Spieler zu gewährleisten. Das Ökosystem macht jeden Moment des Spiels interessant und fesselnd - auch bei mehreren Durchspielen. Kämpfe gegen alle Widrigkeiten und bleibe trotz der immer größer werdenden Bedrohung durch die Omnistruktur am Leben. Bastele, plündere, jage und finde Wege, dich auszuzeichnen. Wähle eine Klasse, verbessere die Statistiken, erweitere deinen Charakter, erstelle Ausrüstung und bleibe gesund. Widersteht der Marionettenpest und den vielen Gebrechen in der Welt, die den Ausgang eurer Reise völlig verändern können. Nutze die Tarnung und deine Umgebung zu deinem Vorteil - Kämpfen ist nicht immer die beste Vorgehensweise, und wenn doch, ist die Vorbereitung des Spielfeldes, um die Chancen zu deinen Gunsten zu verändern, eine notwendige Taktik.
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