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Wissenswertes über Bitty Engine
Bitty Engine ist eine itty bitty Game Engine mit eingebauten Editoren, programmierbar in Lua.
Bitty Engine ist eine plattformübergreifende itty bitty Game Engine. Die voll funktionsfähige Engine ist in Lua programmierbar und mit eingebauten Editoren ausgestattet. Sie behält die Produktivität der Engine und die Einfachheit der Iteration auf dem Computer/Konsole bei. Sie fördert deine kommerziellen/nicht-kommerziellen Projekte, Prototypen, Game Jams oder einfach nur Gedankenexperimente.Warum Bitty Engine?
Die Bitty Engine hat alles eingebaut, was man zum Programmieren, Erstellen von Grafiken usw. braucht; sie hat einen voll funktionsfähigen Debugger für Breakpoints, Variableninspektion, Stepping und Call-Stack-Traversing; sie bietet eine Reihe von gut durchdachten APIs mit vollständiger Dokumentation; sie erstellt schnelle Binärdateien mit Code- und Asset-Verschleierung, außerdem ist die Paketgröße klein (etwa 10 MB mit leerem Projekt, andere Engines sind mehr als 10 Mal so groß).
Sie soll die ultimative Software zur Erstellung von 2D-Spielen sein.FeaturesProgrammierbar in Lua, einer leicht zu erlernenden und weit verbreiteten ProgrammierspracheDebugger
mit Scope Inspector, Breakpoint-Unterstützung und SteppingEinfach
zu bedienende API für Ressourcen, Grafik, Eingabe, Audio und weitere FunktionenEingebaute
Bibliotheken für Datei, Dateisystem, Archiv, JSON, Netzwerk, etc.
Dutzende verschiedener BeispielprojekteHandliche
Werkzeuge zur Bearbeitung von Sprites, Karten, Bildern, Texten, JSON usw.
Das Projekt kann als eigenständige Binärdatei exportiert werdenSpecsDisplay: konfigurierbare AuflösungCode
: Lua, unterstützt mehrere QuelldateienBild
: entweder True-Color (PNG, JPG, BMP, TGA) oder Palette, bis zu 1024x1024 Pixel pro DateiPalette
: 256 Farben mit TransparenzunterstützungSprite
: bis zu 1024x1024 Pixel pro Frame, bis zu 1024 Frames pro SpriteMap
: bis zu 4096x4096 Kacheln pro SeiteSchrift
: unterstützt Bitmap und TrueTypeAudio
: 1 BGM-Kanal, 4 SFX-Kanäle; unterstützt MP3, OGG, WAV, etc.
Gamepad: 6 Tasten für jedes Pad (D-Pad + A/B), bis zu 2 SpielerTastatur
und Maus: unterstützt
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