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Wissenswertes über Beckett
Ein düsteres und beunruhigendes narratives Abenteuer, das dich bis ins Mark erschüttern wird. Übernimm die Kontrolle über einen widerwilligen Ermittler, der in einer verdorbenen und mutlosen Welt gefangen ist. Diese verstörende Geschichte wurde mit dem BAFTA-Preis ausgezeichnet und vom V&A für ihr bahnbrechendes narratives Design ausgewählt - anders als alles, was du bisher gespielt hast.
WAS IST ES?
Dunkel, verstörend, beunruhigend - Beckett ist ein starkes narratives Abenteuerspiel, das dir unter die Haut geht und dich dazu bringt, alles über dich selbst und die Natur der Realität in Frage zu stellen.
Das Spiel ist ein Einzelspieler-Erlebnis im Point-and-Click-Stil, das etwa 3 Stunden dauert. Aber es wird noch lange in deinem Kopf bleiben.
WARUM WIR ES GEMACHT HABENWir haben
Beckett als eine Geschichte entwickelt, die sich mit den besten Werken der Literatur, des Theaters und des unabhängigen Weltkinos messen kann. Es gewann bei den BAFTA Scotland Awards 2018 in der Kategorie Spiele, schaffte es auf verschiedene Spiel-des-Jahres-Listen (2018) und wurde in die ständige Galerie-Sammlung des V&A Dundee aufgenommen.
Man könnte es einen psychologischen Horror nennen. Du könntest es eine Anti-Liebesgeschichte nennen. Man könnte es auch einen surrealistischen Albtraum nennen. Beckett ist ein verstörendes, einzigartiges Erlebnis, das dich dazu bringt, zu hinterfragen, was es bedeutet, zu existieren.
Das Spiel stellt die Realität in den Mittelpunkt und zieht dich in den Fall einer vermissten Person hinein, der in einer dunklen und unbarmherzigen Welt spielt. Unsere Hauptfigur, Beckett, trauert über den Verlust seiner Frau - sie war alles für ihn, aber die Zeit ist vergangen und das Leben hat an Bedeutung verloren. Und dann ist da noch die Stadt, die mit Beckett spielt wie eine Katze mit einem kleinen Vogel und ihn dazu bringt, gegen seinen Willen zu handeln. Du musst die Kontrolle übernehmen, erforschen, navigieren, interagieren, reden, trotzen... wir alle sind Erinnerungen, die darauf warten, zu passieren, wir alle sind Erinnerungen, die darauf warten, zu verblassen.LOB FÜR BECKETT "Ein seltenes Beispiel für totalen und echten Auteurismus in der Spielewelt" - Glixel, Rolling Stone
"überzeugend kompromisslos" - Alphr
"Beckett beeindruckt auf Schritt und Tritt." - Cubed3
"Eine innovative und fesselnde Erfahrung" - Russell Lees, Schöpfer von The Dark Eye
"Eine mächtige Erfahrung für diejenigen, die bereit sind, sich darauf einzulassen" - Big Boss Battle
"Die Entscheidungen, die der Spieler trifft, führen dazu, dass sich die Geschichte unter dem Einfluss der getroffenen Entscheidungen windet" - 3AM Magazine
"Beckett zu spielen ist wunderbar transzendent...Das Spiel ist wunderbar transzendent... Es dringt ohne Unterlass in die verstörenden und ekelerregenden Ecken der Gesellschaft ein und bringt deinen Magen und dein Gehirn gleichzeitig zum Drehen..." - Rely On Horror
"Es ist immer wieder faszinierend und widersetzt sich der altbewährten Struktur, die wir von Adventurespielen erwarten." - Game BiasInhaltet:- Eine originelle, vielschichtige Geschichte, die vom Spieler und seiner Vorstellungskraft entdeckt und rekonstruiert wird-
Eine dynamische Erzählung, die darauf reagiert, wie du die Geschichte spielst und mit der Welt interagierst-
Eine bizarre und fesselnde Welt, Eine bizarre und fesselnde Welt voller handgefertigter Objekte und Artefakte-
Ein einzigartiger Soundtrack und eine Klangkulisse, die komponiert und auf die Geschichte und die Welt, in der sie spielt, abgestimmt sind-
Ein einfach zu bedienendes Interface, für das keine Spielerkenntnisse erforderlich sind - nur ein neugieriger Geist-
Fragen über die Existenz, die zerbrechliche Natur der Realität und den dunklen Humor, der dem Leben zugrunde liegt:- Morgellon & Ekbom Live Here - ein kurzes, interaktives Theaterstück mit der Stimme von John Otway (wenn du ihn nicht kennst, solltest du dir seinen Hit Really Free und dessen B-Seite Beware of The Flowers anhören).
- Spektakuläre abstrakte Umgebungen zum Erforschen und Entdecken, digital gemalt von Herman Serrano (Weird Dreams, Chaos Engine, StarGlider)
- Illustrationen von dem unglaublich talentierten Sean Mulvenna und Original-Siebdrucke von dem fantastischen Al White-
Programmierung von Gordon Bell (MotorStorm, The Shoot, Need for Speed: The Run)
- Design, Regie, Text, Musik und "gemachte Sachen" von Simon Meek (Slabovia.tv & The 39 Steps)
- Zugang zu den dunklen Nischen deines eigenen Geistes
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