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Wissenswertes über Battlestar Galactica Deadlock: Anabasis

User-Bewertung
Noch keine Bewertung
Entwickler
Black Lab Games
Publisher
Slitherine Ltd.
Release
18.10.2018

Anabasis ist die bisher bedeutendste Erweiterung für Battlestar Galactica Deadlock und revolutioniert das Spiel komplett: Sie führt einen neuen Spielmodus ein, Operation Anabasis, und fügt außerdem 11 neue Scharmützelkarten, 4 neue Munitionstypen und 12 neue Ressourcenmissionen hinzu!

Sie haben ihre Mission nicht erfüllt. Jetzt müssen sie Tausende von Zivilisten nach Hause bringen...
Es begann mit einer Warnung vor einem zylonischen Aufmarschgebiet in einer entfernten Bergbaukolonie. Samanta und Helena Agathon meldeten sich freiwillig, um einen Präventivschlag anzuführen - 10.000 koloniale Soldaten, die den Kampf gegen die Zylonen aufnehmen sollten. Sie kamen zu spät. Alles, was sie vorfanden, waren Trümmer, die ganze Kolonie war dem Erdboden gleichgemacht. Kein Mensch war mehr am Leben.
Jetzt wendet Prätor Agathon seine Flotte zu den einsamen Grenzkolonien jenseits von Cyrannus. Dort gibt es niemanden, der sie beschützt, und niemand kann sie erreichen.
Die Operation Anabasis, die auf einem CIC-Plan gezeichnet wurde, ist die einzige Hoffnung für die gefährdeten Kolonisten. Die Agathon-Schwestern müssen alle Überlebenden, die sie finden können, evakuieren und zurück nach Caprica bringen. Sie können nicht mit Verstärkung rechnen und werden keinen Unterschlupf finden. Sie sind zahlenmäßig weit unterlegen und befinden sich tief im feindlichen Gebiet. Lachesis wird nicht zögern, sie zu verfolgen. Und es ist eine lange Reise nach Hause...
Anabasis ist die bisher bedeutendste Erweiterung für Battlestar Galactica Deadlock und revolutioniert das Spiel komplett: Sie führt einen neuen Spielmodus ein, Operation Anabasis, und fügt außerdem 11 neue Scharmützelkarten, 4 neue Munitionstypen und 12 neue Ressourcenmissionen hinzu!Neuer ÜberlebensmodusIm
neuen Überlebensmodus namens Operation Anabasis übernimmst du das Kommando über eine einzige Flotte, die sowohl aus militärischen als auch aus zivilen Schiffen besteht. Deine Aufgabe ist es, zu fliehen und zu überleben und deine Soldaten und Kolonisten zurück nach Caprica zu führen. Du wirst unerbittlich gejagt werden. Sprung für Sprung wirst du keine Gnade finden.
Deine Ressourcen sind begrenzt, aber du hast die Möglichkeit, deine Schiffe zu reparieren und nach jedem Sprung Ressourcen zu bergen. Jeder Spieldurchlauf ist einzigartig und völlig zufällig: Du kannst den Ort deines nächsten Sprungs wählen und jeder Ort hat eine andere Reihe von möglichen Boni und Strafen. Du kannst deine Flotte individuell gestalten, aber denk daran: Fliehen heißt überleben, und die Zeit läuft gegen dich. Die Zylonen werden immer wieder kommen. Schaffst du es zurück nach Hause? Wie viele wirst du retten?Neue ScharmützelkartenAnabasis
enthält elf neue Karten, die sowohl in Einzelspieler- und Mehrspieler-Scharmützeln als auch im neuen Modus Operation Anabasis verfügbar sind!
Sie sind unglaublich thematisch und bringen viel Abwechslung in das bestehende Kartenset. Du kannst jetzt im Orbit von Caprica kämpfen und dich mit Zylonenschiffen über der oberen Atmosphäre des Planeten herumtreiben. Auf der neuen Karte Vallum musst du dich mehreren gefährlichen neutralen Minenfeldern stellen oder dich im Gasnebel der Karte Niflheimr verstecken. Dies sind nur drei Beispiele für die neuen Karten: Jede von ihnen hat ein einzigartiges Thema, bietet neue taktische Situationen und führt neue Objekte ein, um die herum du deine Strategie anpassen musst.Neue MunitionstypenNeue
Munitionstypen, die in jedem Spielmodus verwendet werden können, sorgen für eine deutlich größere taktische Vielfalt! Jetzt haben koloniale und zylonische Admiräle mehr Werkzeuge als je zuvor zur Verfügung.
Trümmermine - Die Trümmermine ist eine gerichtete, ferngesteuerte Splittermine, ein neuartiges Werkzeug zur Kontrolle des Luftraums von Geschwader. Die Munition wird wie eine Mine ausgelöst, aber sobald sie ihr Ziel erreicht hat, detoniert sie automatisch. Sie kann von Colonials eingesetzt werden.
Comet PCM - Der Comet PCM ist ein ungelenktes ballistisches Geschoss für Zylonen, das aus einem modifizierten Störsender und einem Zielsuchgerät besteht. Der Comet wird auf ein feindliches Schiff abgeschossen und versucht, alle Lenkraketen zu unterlaufen, deren Weg er kreuzt. Er programmiert die Lenkmunition so um, dass sie dem Comet folgt und hoffentlich in das feindliche Schiff eindringt. Der Name kommt von der Optik des Comet-Geschosses, gefolgt von seinem Schweif aus umgewandelten Raketen.
EMP-Generator - EMP-Generatoren sind eine Methode, um in "idealen" Situationen einen elektromagnetischen Impuls zu entladen, der nahegelegene zylonische Hauptstädte beschädigt, während der Schaden an deinen eigenen Systemen minimiert wird. Dieser Generator kann nur von Colonials benutzt werden. Anstatt eine Rakete aus einem Raketenrohr abzuschießen, fährt das abschießende Schiff seinen Generator für 3 Sekunden hoch, woraufhin ein EMP-Impuls ausgelöst wird, der auf das abschießende Schiff gerichtet ist.
Scrambler - Der Scrambler ist eine Verteidigungsmunition, die ein ECM-Feld projiziert, das das DRADIS und die Zielerfassung des Feindes stört. Im Gegensatz zu anderen Minen wird der Scrambler ausgelöst, wenn eine Einheit - ob freundlich oder feindlich - die Erfassungsgrenze überschreitet. Wird der Scrambler ausgelöst, entfaltet er ein ECM-Feld mit einem Radius von 400U. Alle Einheiten der eigenen Seite, die sich innerhalb des ECM-Feldes befinden, verlieren ihre Zielerfassung und sind damit vor Angriffen mit Lenkmunition geschützt. Außerdem werden alle feindlichen Einheiten innerhalb des ECM-Feldes automatisch identifiziert und die maximale Stärke ihrer Tech-Bucht wird reduziert. Das behindert ihre DRADIS-Fähigkeit drastisch und macht sie anfällig für Hackerangriffe oder den frühen Abschuss von Lenkmunition.Neue RessourcenmissionenZwölf
neue Ressourcenmissionen sind jetzt in der Kampagne verfügbar. Das erhöht die Vielfalt der Einzelspieler-Kampagne ungemein und stellt dich vor viele neue Situationen!
Die neuen Missionstypen sind Interference, Station Purge, Hub Assault, Rescue Trade Minister, Diplomatic Relations, War Tourism, Tactical Advantage, Coordinated Strike, President's Aide, Dropbox, Demolition Crew und Trojan. Jedes dieser Ziele stellt ein neues taktisches Ziel dar, das du erreichen musst, von der Erlangung von Geheimdienstdaten in Satelliten-Dropboxen, bevor die Zylonen dir zuvorkommen (Dropbox), bis hin zur Einschleusung eines experimentellen Virus in ein zylonisches Kommandoschiff (Trojaner).

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