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Wissenswertes über Ascension: Valley of the Ancients
Entdecke Ascension: Valley of the Ancients und genieße neue Mechanismen und neue Regeln, um deine Gegner zu bekämpfen! Wer wird die Tempel einnehmen und die Schlusssteine sammeln?
Entschlüssele die Geheimnisse von Alosya...
Seit Jahrhunderten bleibt das Tal von Alosya vor dem Rest von Vigil verborgen. Bewacht von tückischen Bergen, beherbergte das Tal eine uralte Zivilisation, die aufstieg und unterging, völlig abgeschnitten von der Außenwelt. In Abwesenheit der Götter verehrten die Menschen in Alosya die Kräfte, die die Welt um sie herum beherrschten - Leben und Tod. Sie bauten zwei Tempel, die diese Energien bündelten und nutzbar machten, und verehrten die Reise zwischen den beiden.
Nach vielen Jahren wurde die Gesellschaft durch ihren eigenen Erfolg korrumpiert und sie beschlossen, einen dritten Tempel zu bauen, den Tempel der Unsterblichkeit. Anstatt das Gleichgewicht aufrechtzuerhalten, erlaubte ihnen dieses neue Gefäß, die Kontrolle über die Kräfte nach eigenem Gutdünken auszuüben.In Ascension: Valley of the Ancients konkurrieren die Spieler miteinander, um die Kontrolle über mächtige Tempelkarten zu behalten.
Die Spieler können drei verschiedene Tempel kontrollieren: den Tempel des Lebens, den Tempel des Todes und den ultimativen Tempel der Unsterblichkeit. Die Spieler rennen um die Wette, um die Schlüsselsteine zu sammeln, die ihnen helfen, die Tempel zu erobern oder sie von ihren Gegnern zu stehlen!Features
:Schlüsselsteine sind eine neue Ressource in Ascension: Valley of the Ancients. Schlüsselsteine funktionieren ähnlich wie andere Ressourcen, werden aber zum Erwerb und zur Aktivierung von Tempeln verwendet. Wenn eine Karte einem Spieler einen Schlüsselstein gibt, kann der Spieler den Schlüsselstein benutzen, um die Kontrolle über den entsprechenden Tempel zu erlangen. Wenn ein Spieler bereits einen Tempel besitzt, kann er den entsprechenden Schlüsselstein verwenden, um die Fähigkeit seines Tempels zu aktivieren und die Kontrolle über den Tempel der Unsterblichkeit zu erlangen.
Tempel: Wenn ein Spieler die Kontrolle über einen Tempel erlangt, indem er dessen Schlüsselsteinkosten bezahlt, legt er den Tempel vor sich ab. Wenn ein Spieler am Ende des Spiels einen Tempel kontrolliert, wird der Wert dieses Tempels zu seinem Punktestand hinzugefügt. Die Spieler können sich gegenseitig Tempel stehlen, also mach das Beste aus deiner Zeit, um sie zu kontrollieren!
Neue Schlüsselwörter: Echo (Karten mit Echo haben zusätzliche Effekte, die auftreten, wenn der Spieler Karten in seinem Ablagestapel hat, die dieselbe Fraktion wie die Echo-Karte haben) und Serenity (Karten mit Serenity haben zusätzliche Effekte, die auftreten, wenn der Spieler keine Karten in seinem Ablagestapel hat).
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