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Wissenswertes über Almost Alive
Almost Alive definiert taktische Rollenspiele neu, mit einem rasanten, aber komplexen Echtzeit-Kampfsystem in einer verrückten, handgezeichneten postapokalyptischen Welt, die die geistige Gesundheit der Charaktere, eine zerstörbare Umgebung, ein Deckungssystem, tonnenweise Beute, eine nicht lineare Geschichte und eine Menge Humor bietet.
Almost Alive ist ein taktisches Rollenspiel in einer verrückten postapokalyptischen Welt mit einem fantastischen Echtzeit-Kampfsystem! Forme die körperlichen und geistigen Fähigkeiten deines Charakters, indem du deine Erinnerungen durch Rache in einer verrückten postapokalyptischen Welt voller Mutationen und Geheimnisse wiederherstellst, und entscheide nach deiner brutalen Überlebensreise über das Schicksal der Menschheit.
"Die Menschen hatten genug von der Gelddiktatur und beschlossen, die Massenpropaganda mit den Mitteln der kapitalistischen Informationskriegsführung zu bekämpfen. Um zurückzuschlagen, setzten die Anführer im Schatten einen Virus frei, der leider mutierte. Um die Verwandlung der Menschen in Bestien einzudämmen, griff die etablierte Ordnung zum letzten Mittel: Die Welt wurde von einem nuklearen Feuer verwüstet und jede verbleibende Form von Leben kämpfte ums Überleben. "Features
:_Einzigartiges, schnelles, taktisches und vielseitiges Kampfsystem: Nutze Deckungen, Fallen und fortschrittliche Taktiken, um intelligente Gegner zu bekämpfen, oder Reflexe und Bewegung, um schwarmartige Mutantenhorden zu bekämpfen.
Vielfältige Herangehensweisen und hohe Wiederspielbarkeit: Wähle, auf wessen Seite du stehst, oder mach es ganz allein, wenn du ein Psychopath bist. Hilf, manipuliere, verrate Verbündete usw.
_Vollständig handgezeichnetes 2,5D-Spiel: Jede Animation wurde auf Papier gezeichnet, jede Zeichnung eingescannt und am Computer nachbearbeitet, was dem Spiel eine einzigartige Identität verleiht!
Erstelle einen einzigartigen Charakter, basierend auf 6 Archetypen mit über 115 Fähigkeiten, 98 Eigenschaften und Wahnsinn, die jeden Charakter einzigartig machen: Handlungen haben Auswirkungen auf die Geschichte, aber auch auf die Vernunft deines Charakters.
Zerstöre alles oder schleiche dich hinter die feindlichen Linien: Schleichen, stehlen, reden, betäuben, werfen, fangen, verriegeln, durchbrechen...
_Mehr als 192 Waffen, 106 Rüstungen, 18 Wurfgegenstände, 18 Drogen, 100 Gegenstände
..._Abhängig von den gesammelten Geldern:
_Epische Bosskämpfe im Arcade-Stil
_Eine offene und dynamische Welt mit Weltereignissen, die sich mit oder ohne dich entfalten
_Verrückte Fahrzeuge für die schnellste Bewegung auf der Weltkarte, aber auch für den Kampf gegen Bosse.
Multiplayer und KonsolenportabilitätIchbin Emir Cerimovic und Almost Alive ist das Ergebnis von acht Jahren Zeichnen, Programmieren und Spieldesign... alles von mir selbst gemacht. Ich habe mich entschlossen, dieses Spiel zu machen und habe mit Leidenschaft gezeichnet, animiert, programmiert und gebaut, um alle Elemente und Details zu haben, die ich wollte.
Inspiriert von klassischen Rollenspielen und taktischen Spielen mit hohen Entwicklungsstandards wie Fallout 1&2, Jagged Alliance 2 oder Wastelands, war Almost Alive mein Traum vom perfekten taktischen Rollenspiel mit einem großartigen Echtzeit-Kampfsystem, bei dem die geistige Gesundheit der Charaktere eines der Kernelemente des Spiels ist. Du kannst eine riesige Welt erkunden, Freunde finden, sie benutzen oder stehlen, tonnenweise Beute finden, Fallen stellen, schleichen, alles zerstören, mit den Fähigkeiten deines Charakters gegen clevere Feinde oder Mutanten kämpfen... Hinter dem einfach aussehenden, rasanten Echtzeit-Kampfsystem verbirgt sich eine hochkomplexe Engine, die tonnenweise Informationen aus deinem Charakterblatt, den Gegenständen, die dein Charakter benutzt, und anderen Elementen wie der Moral oder der geistigen Gesundheit deines Charakters nutzt, um über die Zeiten für ein erfolgreiches Zielen, den Rückstoß einer Waffe, die maximale Genauigkeit beim Gehen oder Laufen während des Schießens, die Wirksamkeit einer Deckung usw. zu entscheiden.
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