Im Jahr 1988 schlossen sich die beiden ehemaligen Rainbow Arts-Mitarbeiter Thomas Hertzler und Lothar zusammen und hoben mit Blue Byte ein neues Studio aus der Taufe. Die ersten kommerziellen Erfolge feierte Blue Byte mit der Tennis-Simulation Great Courts sowie dem Plattformer Twin World.
Angespornt von diesen Erfolgen kam die Idee auf, mit Battle Isle einen rundenbasierten Strategie-Titel zu entwerfen. Da kein geeigneter Publisher gewillt war, das Projekt zu finanzieren beziehungsweise zu veröffentlichen, entschloss sich Blue Byte zum Self-Publishing und feierte den nächsten kommerziellen Erfolg.
Spätestens mit dem Release des ersten Die Siedler-Titels aus dem Jahr 1993 sicherte sich das deutsche Studio einen festen Platz in den Herzen der Strategie-Fans. Im Februar 2001 erwarb Ubisoft sowohl Blue Byte als auch sämtliche Marken des Studios und siedelte dieses in Düsseldorf an.
Unter dem Banner des französischen Publishers konzentrieren sich die Strategie-Experten weiterhin auf ihre Stärken und veröffentlichten in den vergangenen Jahren mehrere neue Titel auf Basis von Die Siedler. Darüber hinaus war das Studio für Projekte wie den Mobile-Titel Assassin’s Creed: Identity oder die exklusiv für den PC erschienenen Strategie-Titel Anno 2205 beziehungsweise Anno 1800 verantwortlich.
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Name | Ubisoft Blue Byte |
Gegründet | 1988 |
Mitarbeiter | ~300 |
Land | Deutschland |
Firmensitz | Düsseldorf |
Website | http://www.bluebyte.de |
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13 verschiedene Spiele wurden von Ubisoft Blue Byte entwickelt.