Im Jahr 1997 gründete David De Gruttola unter seinem Pseudonym David Cage das Entwicklerstudio Quantic Dream. Schon kurz nach der Gründung zeichnete sich ab, dass das im französischen Paris beheimatete Studio im kreativen Bereich neue Wege gehen wollte.
Anstatt sich auf möglichst ausgefeilte Gameplay-Mechaniken zu konzentrieren, ging es den Entwicklern rund um den führenden Kopf David Cage von Anfang an darum, spannende Geschichten zu erzählen. Quantic Dreams' erster Titel The Nomad Soul erschien im Jahr 1999 für den PC und Segas gescheiterte Dreamcast. Der internationale Durchbruch gelang den Franzosen mit dem interaktiven Thriller Fahrenheit, der 2005 für den PC, die Xbox und die PlayStation 2 veröffentlicht wurde.
Nach dem kommerziellen Erfolg von Fahrenheit sahen sich die Entwickler von Quantic Dream auf ihrem kreativen Weg bestätigt und veröffentlichten weitere Titel, die eher an packend inszenierte interaktive Filme denn an klassische Spiele erinnerten – darunter Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Detroit: Become Human.
Aufgrund eines Publishing-Abkommens mit Sony Interactive Entertainment erschienen die weiteren Spiele des französischen Studios zunächst nur für die PlayStation-Plattformen. Mittlerweile verfolgt Quantic Dream allerdings einen Multiplattform-Ansatz und veröffentlichte seine letzten Spiele zudem für den PC. Zukünftige Projekte sollen, wenn möglich auf allen relevanten Plattformen angeboten werden.
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Name | Quantic Dream |
Gegründet | 1997 |
Mitarbeiter | ~180 |
Land | Frankreich |
Firmensitz | Paris |
Website | http://www.quanticdream.com/ |
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2 verschiedene Spiele wurden von Quantic Dream entwickelt.